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我的朋友

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2013-01-06 18:19:53

Linux 有自己的 input 子系统,可以统一管理鼠标和键盘事件。
基于输入子系统 实现的 uinput 可以方便的在用户空间模拟鼠标和键盘事件。
当然,也可以自己造轮子, 做一个字符设备接收用户输入,根据输入,投递
input 事件。
还有一种方式就是直接 往 evnent 里写入数据, 都可以达到控制鼠标键盘的功能。
本篇文章就是演示直接写入 event 的方法。
linux/input.h中有定义,这个文件还定义了标准按键的编码等
struct input_event {
     struct timeval time; //按键时间
     __u16 type; //类型,在下面有定义
     __u16 code; //要模拟成什么按键
     __s32 value;//是按下还是释放
};
code:
事件的代码.如果事件的类型代码是EV_KEY,该代码code为设备键盘代码.代码植
0~127为键盘上的按键代码, 0x110~0x116 为鼠标上按键代码,其中0x110(BTN_
LEFT)为鼠标左键,0x111(BTN_RIGHT)为鼠标右键,0x112(BTN_ MIDDLE)为鼠标中键.
其它代码含义请参看include/linux /input.h文件. 如果事件的类型代码是
EV_REL,code值表示轨迹的类型.如指示鼠标的X轴方向 REL_X (代码为0x00),指示
鼠标的Y轴方向REL_Y(代码为0x01),指示鼠标中轮子方向REL_WHEEL(代码为0x08).
type:
EV_KEY,键盘
EV_REL,相对坐标
EV_ABS,绝对坐标
value:
事件的值.如果事件的类型代码是EV_KEY,当按键按下时值为1,松开时值为0;如果事
件的类型代码是EV_ REL,value的正数值和负数值分别代表两个不同方向的值.
/*
* Event types
*/
#define EV_SYN            0x00
#define EV_KEY            0x01 //按键
#define EV_REL            0x02 //相对坐标(轨迹球)
#define EV_ABS            0x03 //绝对坐标
#define EV_MSC            0x04 //其他
#define EV_SW            0x05
#define EV_LED            0x11 //LED
#define EV_SND            0x12//声音
#define EV_REP            0x14//repeat
#define EV_FF            0x15
#define EV_PWR            0x16
#define EV_FF_STATUS        0x17
#define EV_MAX            0x1f
#define EV_CNT            (EV_MAX+1)
下面是一个模拟鼠标和键盘输入的例子:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
void simulate_key(int fd,int kval)
{
     struct input_event event;
     event.type = EV_KEY;
     event.value = 1;
     event.code = kval;
     gettimeofday(&event.time,0);
     write(fd,&event,sizeof(event)) ;
         event.type = EV_SYN;
         event.code = SYN_REPORT;
         event.value = 0;
         write(fd, &event, sizeof(event));

         memset(&event, 0, sizeof(event));
         gettimeofday(&event.time, NULL);
         event.type = EV_KEY;
         event.code = kval;
         event.value = 0;
         write(fd, &event, sizeof(event));
         event.type = EV_SYN;
         event.code = SYN_REPORT;
         event.value = 0;
         write(fd, &event, sizeof(event));
}
void simulate_mouse(int fd)
{
     struct input_event event;
         memset(&event, 0, sizeof(event));
         gettimeofday(&event.time, NULL);
         event.type = EV_REL;
         event.code = REL_X;
         event.value = 10;
         write(fd, &event, sizeof(event));
         event.type = EV_REL;
         event.code = REL_Y;
         event.value = 10;
         write(fd, &event, sizeof(event));
         event.type = EV_SYN;
         event.code = SYN_REPORT;
         event.value = 0;
         write(fd, &event, sizeof(event));
}
int main()
{
     int fd_kbd;
     int fd_mouse;
     fd_kbd = open("/dev/input/event1",O_RDWR);
     if(fd_kbd<=0){
         printf("error open keyboard:\n");
         return -1;
     }
     fd_mouse = open("/dev/input/event2",O_RDWR);
     if(fd_mouse<=0){
         printf("error open mouse\n");
         return -2;
     }
     int i = 0;
     for(i=0; i< 10; i++)
     {
         simulate_key(fd_kbd, KEY_A + i);
         simulate_mouse(fd_mouse);
         sleep(1);
     }
     close(fd_kbd);
}
模拟了鼠标和键盘的输入事
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