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分类: 云计算

2016-05-25 16:33:39

目标

GStreamer建立的pipeline不需要完全关闭。
有多种方法可以让数据在任何时候送到pipeline中或者从pipeline中取出。
本教程会展示:

      如何把外部数据送到pipeline中

      如何把数据从pipeline中取出

      如何操作这些数据

介绍

有几种方法可以让应用通过pipeline和数据流交互。
本教程讲述了最简单的一种,因为使用了专门为这个而创建的element。

appsrc,  专门让应用可以往pipeline里面传入数据的element
(),
appsink, 就正好相反,让应用可以从pipeline中获得数据。

为了避免混淆,我们可以这么来理解,
appsrc是一个普通的source element,不过它的数据都是来自外太空,
appsink是一个普通的sink element,数据从这里出去的就消失不见了。


appsrc和appsink用得非常多,所以他们都自己提供API,你只要连接了gstreamer-app库,那么就可以访问到。
在本教程里,我们会使用一种简单地方法通过信号来实现。


appsrc可以有不同的工作模式:
   在pull模式,在需要时向应用请求数据;
  在push模式,应用根据自己的节奏把数据推送过来。

而且,在push模式,如果已经有了足够的数据,应用可以在push时被阻塞,或者可以经由enough-data和need-data信号来控制。
本教程中得例子就采用了这种信号控制的方式,其他没有提及的方法可以在appsrc的文档中查阅。


Buffers

通过pipeline传递的大块数据被称为buffers。
因为本例子会制造数据同时也消耗数据,所以我们需要了解GstBuffer。

Source Pads负责制造buffer,这些buffer被sink pad消耗掉。GStreamer在一个个element之间传递这些buffer。

一个buffer只能简单地描述一小片数据,不要认为我们所有的buffer都是一样大小的。
而且,buffer有一个时间戳和有效期,这个就描述了什么时候buffer里的数据需要渲染出来。

时间戳是个非常复杂和精深的话题,但目前这个简单地解释也足够了。

作为一个例子,一个filesrc会提供“ANY”属性的buffers并且没有时间戳信息。
在demux(《GStreamer基础教程03——动态pipeline》)之后,buffers会有一些特定的cap了,比如"video/x-h264",
在解码后,每一个buffer都会包含一帧有原始caps的视频帧(比如:video/x-raw-yuv),
并且有非常明确地时间戳用来指示这一帧在什么时候显示。


教程

本教程是上一篇教程(《GStreamer基础教程07——多线程和Pad的有效性》)在两个方面的扩展:
第一是用appsrc来取代audiotestsrc来生成音频数据;
第二是在tee里新加了一个分支,这样流入audio sink和波形显示的数据同样复制了一份传给appsink。
这个appsink就把信息回传给应用,应用就可以通知用户收到了数据或者做其他更复杂的工作。


一个粗糙的波形发生器


[objc] view plain copy
 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. #include   
  2. #include   
  3.     
  4. #define CHUNK_SIZE 1024   /* Amount of bytes we are sending in each buffer */  
  5. #define SAMPLE_RATE 44100 /* Samples per second we are sending */  
  6. #define AUDIO_CAPS "audio/x-raw-int,channels=1,rate=%d,signed=(boolean)true,width=16,depth=16,endianness=BYTE_ORDER"  
  7.     
  8. /* Structure to contain all our information, so we can pass it to callbacks */  
  9. typedef struct _CustomData {  
  10.   GstElement *pipeline, *app_source, *tee, *audio_queue, *audio_convert1, *audio_resample, *audio_sink;  
  11.   GstElement *video_queue, *audio_convert2, *visual, *video_convert, *video_sink;  
  12.   GstElement *app_queue, *app_sink;  
  13.     
  14.   guint64 num_samples;   /* Number of samples generated so far (for timestamp generation) */  
  15.   gfloat a, b, c, d;     /* For waveform generation */  
  16.     
  17.   guint sourceid;        /* To control the GSource */  
  18.     
  19.   GMainLoop *main_loop;  /* GLib's Main Loop */  
  20. } CustomData;  
  21.     
  22. /* This method is called by the idle GSource in the mainloop, to feed CHUNK_SIZE bytes into appsrc. 
  23.  * The idle handler is added to the mainloop when appsrc requests us to start sending data (need-data signal) 
  24.  * and is removed when appsrc has enough data (enough-data signal). 
  25.  */  
  26. static gboolean push_data (CustomData *data) {  
  27.   GstBuffer *buffer;  
  28.   GstFlowReturn ret;  
  29.   int i;  
  30.   gint16 *raw;  
  31.   gint num_samples = CHUNK_SIZE / 2/* Because each sample is 16 bits */  
  32.   gfloat freq;  
  33.     
  34.   /* Create a new empty buffer */  
  35.   buffer = gst_buffer_new_and_alloc (CHUNK_SIZE);  
  36.     
  37.   /* Set its timestamp and duration */  
  38.   GST_BUFFER_TIMESTAMP (buffer) = gst_util_uint64_scale (data->num_samples, GST_SECOND, SAMPLE_RATE);  
  39.   GST_BUFFER_DURATION (buffer) = gst_util_uint64_scale (CHUNK_SIZE, GST_SECOND, SAMPLE_RATE);  
  40.     
  41.   /* Generate some psychodelic waveforms */  
  42.   raw = (gint16 *)GST_BUFFER_DATA (buffer);  
  43.   data->c += data->d;  
  44.   data->d -= data->c / 1000;  
  45.   freq = 1100 + 11000 * data->d;  
  46.   for (i = 0; i < num_samples; i++) {  
  47.     data->a += data->b;  
  48.     data->b -= data->a / freq;  
  49.     raw[i] = (gint16)(5500 * data->a);  
  50.   }  
  51.   data->num_samples += num_samples;  
  52.     
  53.   /* Push the buffer into the appsrc */  
  54.   g_signal_emit_by_name (data->app_source, "push-buffer", buffer, &ret);  
  55.     
  56.   /* Free the buffer now that we are done with it */  
  57.   gst_buffer_unref (buffer);  
  58.     
  59.   if (ret != GST_FLOW_OK) {  
  60.     /* We got some error, stop sending data */  
  61.     return FALSE;  
  62.   }  
  63.     
  64.   return TRUE;  
  65. }  
  66.     
  67. /* This signal callback triggers when appsrc needs data. Here, we add an idle handler 
  68.  * to the mainloop to start pushing data into the appsrc */  
  69. static void start_feed (GstElement *source, guint size, CustomData *data) {  
  70.   if (data->sourceid == 0) {  
  71.     g_print ("Start feeding\n");  
  72.     data->sourceid = g_idle_add ((GSourceFunc) push_data, data);  
  73.   }  
  74. }  
  75.     
  76. /* This callback triggers when appsrc has enough data and we can stop sending. 
  77.  * We remove the idle handler from the mainloop */  
  78. static void stop_feed (GstElement *source, CustomData *data) {  
  79.   if (data->sourceid != 0) {  
  80.     g_print ("Stop feeding\n");  
  81.     g_source_remove (data->sourceid);  
  82.     data->sourceid = 0;  
  83.   }  
  84. }  
  85.     
  86. /* The appsink has received a buffer */  
  87. static void new_buffer (GstElement *sink, CustomData *data) {  
  88.   GstBuffer *buffer;  
  89.     
  90.   /* Retrieve the buffer */  
  91.   g_signal_emit_by_name (sink, "pull-buffer", &buffer);  
  92.   if (buffer) {  
  93.     /* The only thing we do in this example is print a * to indicate a received buffer */  
  94.     g_print ("*");  
  95.     gst_buffer_unref (buffer);  
  96.   }  
  97. }  
  98.     
  99. /* This function is called when an error message is posted on the bus */  
  100. static void error_cb (GstBus *bus, GstMessage *msg, CustomData *data) {  
  101.   GError *err;  
  102.   gchar *debug_info;  
  103.     
  104.   /* Print error details on the screen */  
  105.   gst_message_parse_error (msg, &err, &debug_info);  
  106.   g_printerr ("Error received from element %s: %s\n", GST_OBJECT_NAME (msg->src), err->message);  
  107.   g_printerr ("Debugging information: %s\n", debug_info ? debug_info : "none");  
  108.   g_clear_error (&err);  
  109.   g_free (debug_info);  
  110.     
  111.   g_main_loop_quit (data->main_loop);  
  112. }  
  113.     
  114. int main(int argc, charchar *argv[]) {  
  115.   CustomData data;  
  116.   GstPadTemplate *tee_src_pad_template;  
  117.   GstPad *tee_audio_pad, *tee_video_pad, *tee_app_pad;  
  118.   GstPad *queue_audio_pad, *queue_video_pad, *queue_app_pad;  
  119.   gchar *audio_caps_text;  
  120.   GstCaps *audio_caps;  
  121.   GstBus *bus;  
  122.     
  123.   /* Initialize cumstom data structure */  
  124.   memset (&data, 0sizeof (data));  
  125.   data.b = 1/* For waveform generation */  
  126.   data.d = 1;  
  127.     
  128.   /* Initialize GStreamer */  
  129.   gst_init (&argc, &argv);  
  130.     
  131.   /* Create the elements */  
  132.   data.app_source = gst_element_factory_make ("appsrc""audio_source");  
  133.   data.tee = gst_element_factory_make ("tee""tee");  
  134.   data.audio_queue = gst_element_factory_make ("queue""audio_queue");  
  135.   data.audio_convert1 = gst_element_factory_make ("audioconvert""audio_convert1");  
  136.   data.audio_resample = gst_element_factory_make ("audioresample""audio_resample");  
  137.   data.audio_sink = gst_element_factory_make ("autoaudiosink""audio_sink");  
  138.   data.video_queue = gst_element_factory_make ("queue""video_queue");  
  139.   data.audio_convert2 = gst_element_factory_make ("audioconvert""audio_convert2");  
  140.   data.visual = gst_element_factory_make ("wavescope""visual");  
  141.   data.video_convert = gst_element_factory_make ("ffmpegcolorspace""csp");  
  142.   data.video_sink = gst_element_factory_make ("autovideosink""video_sink");  
  143.   data.app_queue = gst_element_factory_make ("queue""app_queue");  
  144.   data.app_sink = gst_element_factory_make ("appsink""app_sink");  
  145.     
  146.   /* Create the empty pipeline */  
  147.   data.pipeline = gst_pipeline_new ("test-pipeline");  
  148.     
  149.   if (!data.pipeline || !data.app_source || !data.tee || !data.audio_queue || !data.audio_convert1 ||  
  150.       !data.audio_resample || !data.audio_sink || !data.video_queue || !data.audio_convert2 || !data.visual ||  
  151.       !data.video_convert || !data.video_sink || !data.app_queue || !data.app_sink) {  
  152.     g_printerr ("Not all elements could be created.\n");  
  153.     return -1;  
  154.   }  
  155.     
  156.   /* Configure wavescope */  
  157.   g_object_set (data.visual"shader"0"style"0NULL);  
  158.     
  159.   /* Configure appsrc */  
  160.   audio_caps_text = g_strdup_printf (AUDIO_CAPS, SAMPLE_RATE);  
  161.   audio_caps = gst_caps_from_string (audio_caps_text);  
  162.   g_object_set (data.app_source"caps", audio_caps, NULL);  
  163.   g_signal_connect (data.app_source"need-data", G_CALLBACK (start_feed), &data);  
  164.   g_signal_connect (data.app_source"enough-data", G_CALLBACK (stop_feed), &data);  
  165.     
  166.   /* Configure appsink */  
  167.   g_object_set (data.app_sink"emit-signals", TRUE, "caps", audio_caps, NULL);  
  168.   g_signal_connect (data.app_sink"new-buffer", G_CALLBACK (new_buffer), &data);  
  169.   gst_caps_unref (audio_caps);  
  170.   g_free (audio_caps_text);  
  171.     
  172.   /* Link all elements that can be automatically linked because they have "Always" pads */  
  173.   gst_bin_add_many (GST_BIN (data.pipeline), data.app_source, data.tee, data.audio_queue, data.audio_convert1, data.audio_resample,   
  174.       data.audio_sink, data.video_queue, data.audio_convert2, data.visual, data.video_convert, data.video_sink, data.app_queue,  
  175.       data.app_sinkNULL);  
  176.   if (gst_element_link_many (data.app_source, data.teeNULL) != TRUE ||  
  177.       gst_element_link_many (data.audio_queue, data.audio_convert1, data.audio_resample, data.audio_sinkNULL) != TRUE ||  
  178.       gst_element_link_many (data.video_queue, data.audio_convert2, data.visual, data.video_convert, data.video_sinkNULL) != TRUE ||  
  179.       gst_element_link_many (data.app_queue, data.app_sinkNULL) != TRUE) {  
  180.     g_printerr ("Elements could not be linked.\n");  
  181.     gst_object_unref (data.pipeline);  
  182.     return -1;  
  183.   }  
  184.     
  185.   /* Manually link the Tee, which has "Request" pads */  
  186.   tee_src_pad_template = gst_element_class_get_pad_template (GST_ELEMENT_GET_CLASS (data.tee), "src%d");  
  187.   tee_audio_pad = gst_element_request_pad (data.tee, tee_src_pad_template, NULLNULL);  
  188.   g_print ("Obtained request pad %s for audio branch.\n", gst_pad_get_name (tee_audio_pad));  
  189.   queue_audio_pad = gst_element_get_static_pad (data.audio_queue"sink");  
  190.   tee_video_pad = gst_element_request_pad (data.tee, tee_src_pad_template, NULLNULL);  
  191.   g_print ("Obtained request pad %s for video branch.\n", gst_pad_get_name (tee_video_pad));  
  192.   queue_video_pad = gst_element_get_static_pad (data.video_queue"sink");  
  193.   tee_app_pad = gst_element_request_pad (data.tee, tee_src_pad_template, NULLNULL);  
  194.   g_print ("Obtained request pad %s for app branch.\n", gst_pad_get_name (tee_app_pad));  
  195.   queue_app_pad = gst_element_get_static_pad (data.app_queue"sink");  
  196.   if (gst_pad_link (tee_audio_pad, queue_audio_pad) != GST_PAD_LINK_OK ||  
  197.       gst_pad_link (tee_video_pad, queue_video_pad) != GST_PAD_LINK_OK ||  
  198.       gst_pad_link (tee_app_pad, queue_app_pad) != GST_PAD_LINK_OK) {  
  199.     g_printerr ("Tee could not be linked\n");  
  200.     gst_object_unref (data.pipeline);  
  201.     return -1;  
  202.   }  
  203.   gst_object_unref (queue_audio_pad);  
  204.   gst_object_unref (queue_video_pad);  
  205.   gst_object_unref (queue_app_pad);  
  206.     
  207.   /* Instruct the bus to emit signals for each received message, and connect to the interesting signals */  
  208.   bus = gst_element_get_bus (data.pipeline);  
  209.   gst_bus_add_signal_watch (bus);  
  210.   g_signal_connect (G_OBJECT (bus), "message::error", (GCallback)error_cb, &data);  
  211.   gst_object_unref (bus);  
  212.     
  213.   /* Start playing the pipeline */  
  214.   gst_element_set_state (data.pipeline, GST_STATE_PLAYING);  
  215.     
  216.   /* Create a GLib Main Loop and set it to run */  
  217.   data.main_loop = g_main_loop_new (NULL, FALSE);  
  218.   g_main_loop_run (data.main_loop);  
  219.     
  220.   /* Release the request pads from the Tee, and unref them */  
  221.   gst_element_release_request_pad (data.tee, tee_audio_pad);  
  222.   gst_element_release_request_pad (data.tee, tee_video_pad);  
  223.   gst_element_release_request_pad (data.tee, tee_app_pad);  
  224.   gst_object_unref (tee_audio_pad);  
  225.   gst_object_unref (tee_video_pad);  
  226.   gst_object_unref (tee_app_pad);  
  227.     
  228.   /* Free resources */  
  229.   gst_element_set_state (data.pipeline, GST_STATE_NULL);  
  230.   gst_object_unref (data.pipeline);  
  231.   return 0;  
  232. }  


工作流程

 创建pipeline段的代码就是上一篇的教程中得例子的扩大版。
包括初始或所有的element,连接有Always Pad的element然后手动连接tee element的Request Pad。

下面我们关注一下appsrc和appsink这两个element的配置:

[objc] view plain copy
 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. /* Configure appsrc */  
  2. audio_caps_text = g_strdup_printf (AUDIO_CAPS, SAMPLE_RATE);  
  3. audio_caps = gst_caps_from_string (audio_caps_text);  
  4. g_object_set (data.app_source"caps", audio_caps, NULL);  
  5. g_signal_connect (data.app_source"need-data", G_CALLBACK (start_feed), &data);  
  6. g_signal_connect (data.app_source"enough-data", G_CALLBACK (stop_feed), &data);  
appsrc里面第一个需要关注的属性是caps。
它说明了element准备生成的数据的类型,这样GStreamer就可以检查下游的element看看是否支持。
这个属性必须是一个GstCaps对象,这个对象可以很方便的由gst_caps_from_string()来生成。


然后我们把need-data和enough-data信号和回调连接起来,
这样在appsrc内部的队列里面数据不足或将要满地时候会发送信号,我们就用这些信号来启动/停止我们的信号发生过程。


[objc] view plain copy
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  1. /* Configure appsink */  
  2. g_object_set (data.app_sink"emit-signals", TRUE, "caps", audio_caps, NULL);  
  3. g_signal_connect (data.app_sink"new-buffer", G_CALLBACK (new_buffer), &data);  
  4. gst_caps_unref (audio_caps);  
  5. g_free (audio_caps_text);  
关于appsink的配置,我们连接了new-buffer的信号,这个信号在每次收到buffer的时候发出。
当然,这个信号的发出需要emit-signals这个信号属性被开启(默认是关闭的)。


启动pipeline,等到消息和最后的清理资源都和以前的没什么区别。让我们关注我们刚刚注册的回调吧。

[objc] view plain copy
 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. /* This signal callback triggers when appsrc needs data. Here, we add an idle handler 
  2.  * to the mainloop to start pushing data into the appsrc */  
  3. static void start_feed (GstElement *source, guint size, CustomData *data) {  
  4.   if (data->sourceid == 0) {  
  5.     g_print ("Start feeding\n");  
  6.     data->sourceid = g_idle_add ((GSourceFunc) push_data, data);  
  7.   }  
  8. }  
这个函数在appsrc内部队列将要空的时候调用,在这里我们做的事情仅仅是用g_idle_add()方法注册一个GLib的idle函数,
这个函数会给appsrc输入数据知道内部队列满为止。
一个GLib的idle函数是一个GLib在主循环在“idle”时会调用的方法,也就是说,当时没有更高优先级的任务运行。


这只是appsrc多种发出数据方法中的一个。
特别需要指出的是,buffer不是必须要在主线程中用GLib方法来传递给appsrc的,
你也不是一定要用need-data和enough-data信号来同步appsrc的(据说这样最方便)。

 我们记录下g_idle_add()的返回的sourceid,这样后面可以关掉它。


[objc] view plain copy
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  1. /* This callback triggers when appsrc has enough data and we can stop sending. 
  2.  * We remove the idle handler from the mainloop */  
  3. static void stop_feed (GstElement *source, CustomData *data) {  
  4.   if (data->sourceid != 0) {  
  5.     g_print ("Stop feeding\n");  
  6.     g_source_remove (data->sourceid);  
  7.     data->sourceid = 0;  
  8.   }  
  9. }  

这个函数当appsrc内部的队列满的时候调用,所以我们需要停止发送数据。这里我们简单地用g_source_remove()来把idle函数移走。
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  1. /* This method is called by the idle GSource in the mainloop, to feed CHUNK_SIZE bytes into appsrc. 
  2.  * The idle handler is added to the mainloop when appsrc requests us to start sending data (need-data signal) 
  3.  * and is removed when appsrc has enough data (enough-data signal). 
  4.  */  
  5. static gboolean push_data (CustomData *data) {  
  6.   GstBuffer *buffer;  
  7.   GstFlowReturn ret;  
  8.   int i;  
  9.   gint16 *raw;  
  10.   gint num_samples = CHUNK_SIZE / 2/* Because each sample is 16 bits */  
  11.   gfloat freq;  
  12.     
  13.   /* Create a new empty buffer */  
  14.   buffer = gst_buffer_new_and_alloc (CHUNK_SIZE);  
  15.     
  16.   /* Set its timestamp and duration */  
  17.   GST_BUFFER_TIMESTAMP (buffer) = gst_util_uint64_scale (data->num_samples, GST_SECOND, SAMPLE_RATE);  
  18.   GST_BUFFER_DURATION (buffer) = gst_util_uint64_scale (CHUNK_SIZE, GST_SECOND, SAMPLE_RATE);  
  19.     
  20.   /* Generate some psychodelic waveforms */  
  21.   raw = (gint16 *)GST_BUFFER_DATA (buffer);  
这个函数给appsrc发送数据。它被GLib调用的次数和频率我们不加以控制,但我们会在它任务完成时关闭它(appsrc内部队列满)。


这里第一步是用gst_buffer_new_and_alloc()方法和给定的大小创建一个新buffer(例子中是1024字节)。

我们计算我们生成的采样数据的数据量,把数据存在CustomData.num_samples里面,
这样我们可以用GstBuffer提供的GST_BUFFER_TIMESTAMP宏来生成buffer的时间戳。

 gst_util_uint64_scale是一个工具函数,用来缩放数据,确保不会溢出。

这些给buffer的数据可以用GstBuffer提供的GST_BUFFER_DATA宏来访问。

我们会跳过波形的生成部分,因为这不是本教程要讲述的内容。


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  1. /* Push the buffer into the appsrc */  
  2. g_signal_emit_by_name (data->app_source, "push-buffer", buffer, &ret);  
  3.   
  4. /* Free the buffer now that we are done with it */  
  5. gst_buffer_unref (buffer);  
一旦我们的buffer已经准备好,我们把带着这个buffer的push-buffer信号传给appsrc,
然后就调用gst_buffer_unref()方法,因为我们不会再用到它了。



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  1. /* The appsink has received a buffer */  
  2. static void new_buffer (GstElement *sink, CustomData *data) {  
  3.   GstBuffer *buffer;  
  4.     
  5.   /* Retrieve the buffer */  
  6.   g_signal_emit_by_name (sink, "pull-buffer", &buffer);  
  7.   if (buffer) {  
  8.     /* The only thing we do in this example is print a * to indicate a received buffer */  
  9.     g_print ("*");  
  10.     gst_buffer_unref (buffer);  
  11.   }  
  12. }  
最后,这个函数在appsink收到buffer时被调用。
我们使用了pull-buffer的信号来重新获得buffer,因为是例子,所以仅仅在屏幕上打印一些内容。
我们可以用GstBuffer的GST_BUFFER_DATA宏来获得数据指针和用GST_BUFFER_SIZE宏来获得数据大小。
请记住,这里的buffer不是一定要和我们在push_data函数里面创建的buffer完全一致的,
在传输路径上得任何一个element都可能对buffer进行一些改变。
(这个例子中仅仅是在appsrc和appsink中间通过一个tee element,所以buffer没有变化)。


请不要忘记调用gst_buffer_unref()来释放buffer,就讲这么多吧。

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