目标
GStreamer有一系列把音频转换成视频的element。他们可以用于科学的目的或者增加音乐播放器的趣味性。
本教程展示:
如何允许音频的可视化
如何选择可视化element
介绍
在playbin2里面运行音频可视化是非常容易的。
当遇到一个只有音频的流时,只需要正确地设置playbin2的一些标志就行了。
它会自己创建必要的element然后显示的。
如果你想要增加实际的element的趣味性,你要自己实例化它然后通过vis-plug属性来告诉playbin2。
本教程GStreamer注册的所有关于可视化的element,选择了goom并传给了playbin2
一个有趣的音乐播放器
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typedef enum {
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GST_PLAY_FLAG_VIS = (1 << 3)
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} GstPlayFlags;
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static gboolean filter_vis_features (GstPluginFeature *feature, gpointer data) {
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GstElementFactory *factory;
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if (!GST_IS_ELEMENT_FACTORY (feature))
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return FALSE;
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factory = GST_ELEMENT_FACTORY (feature);
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if (!g_strrstr (gst_element_factory_get_klass (factory), "Visualization"))
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return FALSE;
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return TRUE;
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}
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int main(int argc, charchar *argv[]) {
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GstElement *pipeline, *vis_plugin;
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GstBus *bus;
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GstMessage *msg;
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GList *list, *walk;
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GstElementFactory *selected_factory = NULL;
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guint flags;
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gst_init (&argc, &argv);
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list = gst_registry_feature_filter (gst_registry_get_default (), filter_vis_features, FALSE, NULL);
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g_print("Available visualization plugins:\n");
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for (walk = list; walk != NULL; walk = g_list_next (walk)) {
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const gchar *name;
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GstElementFactory *factory;
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factory = GST_ELEMENT_FACTORY (walk->data);
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name = gst_element_factory_get_longname (factory);
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g_print(" %s\n", name);
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if (selected_factory == NULL || g_str_has_prefix (name, "GOOM")) {
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selected_factory = factory;
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}
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}
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if (!selected_factory) {
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g_print ("No visualization plugins found!\n");
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return -1;
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}
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g_print ("Selected '%s'\n", gst_element_factory_get_longname (selected_factory));
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vis_plugin = gst_element_factory_create (selected_factory, NULL);
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if (!vis_plugin)
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return -1;
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pipeline = gst_parse_launch ("playbin2 uri=", NULL);
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g_object_get (pipeline, "flags", &flags, NULL);
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flags |= GST_PLAY_FLAG_VIS;
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g_object_set (pipeline, "flags", flags, NULL);
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g_object_set (pipeline, "vis-plugin", vis_plugin, NULL);
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gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING);
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bus = gst_element_get_bus (pipeline);
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msg = gst_bus_timed_pop_filtered (bus, GST_CLOCK_TIME_NONE, GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS);
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if (msg != NULL)
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gst_message_unref (msg);
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gst_plugin_feature_list_free (list);
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gst_object_unref (bus);
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gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_NULL);
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gst_object_unref (pipeline);
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return 0;
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}
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工作流程
首先,我们都知道通过设置GST_PLAY_FLAG_VIS标志可以让playbin2的音频可视化。
如果媒体文件里面已经包含了视频,那么这个标志就不起作用。
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g_object_get (pipeline, "flags", &flags, NULL);
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flags |= GST_PLAY_FLAG_VIS;
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g_object_set (pipeline, "flags", flags, NULL);
如果用户没有指定可视化插件,playbin2会使用goom来做(如果没有这个element就不能进行音频可视化)。
本教程剩下的部分会显示如何来发现一个可用的可视化element并指定playbin2使用。
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list = gst_registry_feature_filter (gst_registry_get_default (), filter_vis_features, FALSE, NULL);
gst_registry_feature_filter()检查GStreamer当前所有注册的element并选择那些filter_vis_features函数返回TRUE的element。
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static gboolean filter_vis_features (GstPluginFeature *feature, gpointer data) {
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GstElementFactory *factory;
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if (!GST_IS_ELEMENT_FACTORY (feature))
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return FALSE;
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factory = GST_ELEMENT_FACTORY (feature);
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if (!g_strrstr (gst_element_factory_get_klass (factory), "Visualization"))
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return FALSE;
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return TRUE;
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}
这里牵涉到一点关于GStreamer element的理论:
每一个GStreamer在运行时加载的文件都被认为是插件。
一个插件可以有多个功能,不同种类的功能。
这个函数简单的丢弃了所有不能批量复现的功能以及不包含“可视化”这个功能的插件。
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g_print("Available visualization plugins:\n");
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for (walk = list; walk != NULL; walk = g_list_next (walk)) {
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const gchar *name;
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GstElementFactory *factory;
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factory = GST_ELEMENT_FACTORY (walk->data);
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name = gst_element_factory_get_longname (factory);
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g_print(" %s\n", name);
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if (selected_factory == NULL || g_str_has_prefix (name, "GOOM")) {
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selected_factory = factory;
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}
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}
一旦我们有了可视化插件的列表,我们会打印出它们的名字(gst_element_factory_get_longname())并选择一个(比如:GOOM)。
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g_print ("Selected '%s'\n", gst_element_factory_get_longname (selected_factory));
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vis_plugin = gst_element_factory_create (selected_factory, NULL);
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if (!vis_plugin)
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return -1;
选中的工厂用来生成一个GstElement,通过vis-plugin属性来传给playbin2。
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g_object_set (pipeline, "vis-plugin", vis_plugin, NULL);
Bingo,就这么简单。
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