在一般的VOIP软件或视频会议系统中,假设我们只有A和B两个人在通话,
首先,A的声音传给B,B然后用喇叭放出来,
而这时B的MIC则会采集到喇叭放出来的声音,然后传回给A,
如果这个传输的过程中时延足够大,A就会听到自己刚才说的话,这就是回声。
回声消除器的作用就是在B端对B采集到的声音进行处理,把采集到的声音中包含的A的声音去掉之后在传给A,
这样A就不会听到自己说过的话了。
传给回声消除器的两个声音信号,必须同步得非常好,
就是说在B端接收到A说的话以后,要把这些声音数据传给回声消除器做参考,然后再传给声卡,声卡播放出来,
这里有一段延时,这时B再采集,然后传给回声消除器,与那个参考数据比较,从采集到的数据中把频率和参考数据相同的部分消除掉。
如果传给消除器的两个信号同步得不好,即两个信号找不到频率相同的部分,就没有办法进行消除了。
在一般的VOIP软件中,接收对方的声音并传到声卡中播放是在一个线程中进行的,
而采集本地的声音并传送到对方又是在另一个线程中进行的,
而声学回声消除器在对采集到的声音进行回声消除的同时,还需要播放线程中的数据作为参考,
而要同步这两个线程中的数据是非常困难的,因为稍稍有些不同步,声学回声消除器中的自适应滤波器就会发散,
不但消除不了回声,还会破坏采集到的原始声音,使被破坏的声音难以分辨。
声学回声主要又分成以下两种:
1、直接回声:由扬声器产生的声音未经任何反射直接进入麦克风
2、间接回声:由扬声器发出的声音经过多次反射后,再进入Mic
对于第二种回声,拥有多路径、时变性的特点,是比较难处理的。
回声消除有两种方式:
第一种:通过硬件实现,
有很多手机就是这么做的,也有专业的芯片,但是只支持8khz的,
如果要求高质量的音质的话,基本实现不了。
第二种:通过软件实现,
qq,msn,skype很多具有通话功能的软件,现在都具有回声消除的功能(需是比较高版本的,低版本的可能没有),
但是实现代码是不对外的,开源的回声消除代码只有speex和webrtc。
一般常用的开源的AEC有两个:Speex 和 webrtc
webrtc相对比Speex强的多,原因如下:
1,webrtc有回声时延估计算法模块
2,webrtc有neteq模块
3,webrtc核心就是gips,原因你懂的
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