1. AsyncTask和Handler对比
1). AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点
AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,
在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),
最后反馈执行的结果给UI主线程.
使用的优点:
. 简单,快捷
. 过程可控
使用的缺点:
. 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.
2). Handler异步实现的原理和适用的优缺点
在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,
实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行
并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。
使用的优点:
. 结构清晰,功能定义明确
. 对于多个后台任务时,简单,清晰
使用的缺点:
. 在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)
2. AsyncTask介绍
Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。
首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),
且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。
Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。
要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。
AsyncTask定义了三种泛型类型:
Params,Progress和Result。
. Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
. Progress 后台任务执行的百分比。
. Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:
. doInBackground(Params…) 后台执行,
比较耗时的操作都可以放在这里。
注意这里不能直接操作UI。
此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。
在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
. onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,
在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。
此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
. onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。
此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
. onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,
当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
. onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
. Task的实例必须在UI thread中创建;
. execute方法必须在UI thread中调用;
. 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...),
onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
. 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
3. 一个超简单的理解 AsyncTask 的例子:
/// main.xml
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
android:id="@+id/textView01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
android:id="@+id/progressBar02"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
/>
android:id="@+id/button03"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="更新progressbar"
/>
/// MainActivity.java
package vic.wong.main;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private Button button;
private ProgressBar progressBar;
private TextView textView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
button = (Button)findViewById(R.id.button03);
progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);
textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar);
asyncTask.execute(1000);
}
});
}
}
/// NetOperator.java
package vic.wong.main;
//模拟网络环境
public class NetOperator {
public void operator(){
try {
//休眠1秒
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
/// ProgressBarAsyncTask .java
package vic.wong.main;
import android.os.AsyncTask;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
/**
* 生成该类的对象,并调用execute方法之后
* 首先执行的是onProExecute方法
* 其次执行doInBackgroup方法
*
*/
public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask
{
private TextView textView;
private ProgressBar progressBar;
public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {
super();
this.textView = textView;
this.progressBar = progressBar;
}
/**
* 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数
* 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数
* 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改
* 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作
*/
@Override
protected String doInBackground(Integer... params) {
NetOperator netOperator = new NetOperator();
int i = 0;
for (i = 10; i <= 100; i+=10) {
netOperator.operator();
publishProgress(i);
}
return i + params[0].intValue() + "";
}
/**
* 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)
* 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置
*/
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
textView.setText("异步操作执行结束" + result);
}
//该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置
@Override
protected void onPreExecute() {
textView.setText("开始执行异步线程");
}
/**
* 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数
* 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行
* onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
int vlaue = values[0];
progressBar.setProgress(vlaue);
}
}