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分类: LINUX
2012-03-28 14:15:33
网络按地理覆盖范围可分为:
局域网(LAN):覆盖地区范围较小,一般连接距离在几公里以内,最大
距离不超过10公里.IEEE的802标准委员会按介质访问方式定义了多种局域网,主要包括:以太网(Ethernet), 令牌环网(Token
Ring), 光纤分布式接口网络(FDDI), 异步传输模式网(ATM)以及无线局域网(WLAN).
城域网(MAN):连接距离可以在10~100公里.多采用ATM技术
做为骨干网.
ATM采用固定长度(53字节)的"信元交换"技术来替代传统的"包交换"技术.ATM没有共享介质或包传递带来的延时,因此非常适合音频和视频数据的传
输,但ATM需要专门的软硬件,部署成本相对比较高.
广域网(WAN):也称远程网,可以跨越城市,地区,国家甚至洲际,地理距离从几百公里到几千公里.通常以连接不同地域的大型主机系统或局域网为主要目的.比较典型的广域网应用如中国移动的网络运营系统.
互联网(Internet):对称"因特网",是世界上最大的计算机网络.互联网通过统一的TCP/IP协议将全球的计算机网络连接起来.
按拓扑结构可分为:
星型拓扑结构:局域网中最普遍的一种结构,各个网络节点通过点对点方式连接到中央节点上. 具有容易实现,易扩展,维护方便,传输数据快等优点,但同时也存在设备成本高,可靠性较低,资源共享能力差等不足.
总线拓扑结构:采用一根总线作为传输介质,所有设备都直接与总线相连.
总线上的信息多以基带形式串行传递,传递方向总是从发送信息的节点开始向两端扩散,因此采用总线拓扑的网络双称为广播式计算机网络.
所有的工作站和服务器都连接到总线上,无中心节点,各个节点的地位是平等的.由于各节点是共用总线带宽的,所以在传输速度上会随着接入网络的节点的增多而
下降.
总线拓扑结构具有组网费用低,可靠性高,易扩展等优点,但由于共享总线,一次仅能允许一个节点发送数据,其他节点必须等待总线空闲后才能发送,因此存在数
据传输率较代,总线负担过重等问题. 而且该类型的网络一旦发生连接错误,维护和检测都很不方便.
环型拓扑结构:一般仅适用于IEEE802.5的令牌网(Token
ring
network).在这种网络结构中,所有节点首尾相接,连接成一个闭环,整个网络发送的消息就是在这个环中传递.网络中的节点若想发送信息,必须获得"
令牌","令牌"会在环型连接中被依次传递.
传送的数据要经过每个节点,如果有一个节点出现故障,将会造成整个网络的瘫痪.同时,环型拓扑结构中对故障节点的定位较难,维护起来非常不便.环路上各节
点都是自举控制,因而控制软件简单,但环路必须闭合才能正常工作,这使得该网络不便于扩充.令牌网一般由同轴电缆或光纤组成.
混合型拓扑结构:从星型结构和总线型结构演变而来,即各交换机连接在一
根总线上,而交换机下的子交换机或终端机形成星型结构.
既突破了星型网络在传输距离上的局限,又解决了总线型网络在连接节点数量上的限制.但是,由于混合拓扑继承了总线型网络拓扑结构的特点,同样存在较难维护
的问题.
网络体系结构有两个主要的参考模型:
OSI/RM参考模型: 开放系统互连参考模型. 是ISO在网络通信方面所定义的连接异种计算机的开放协议标准. 整个OSI/RM模型共分为7层,从下往上依次为:物理层(二进制传输),数据链路层(接入介质),网络层(寻路),传输层(端到端连接),会话层(进程 之间通信),表示层(定义表示数据的方法)和应用层(处理用户的网络应用). 第1~3层属于通信子网的范畴,第5~7层属于资源子网的功能范畴,第4层是中间层,连接上下3层. 当接收数据时,数据自下而上传输,当发送数据时,数据自上而下传输. 每一层在逻辑上能够直接与远程计算机系统的相应层直接通信. 为构建这种层次间的逻辑连接,需要发送端在每一层都要在数据报文前增加报文头. 该报文头只能被远程计算机的相应层识别和使用. 接收端接收到报文后会删去报文头,每一层都删去该层负责的报文头,最后将数据传递给相关的应用程序.
各层功能如下:
物理层: 位于整个OSI参考模型的最低层,主要任务是为上一层的数据链路层提供一个物理连接,透明地传送比特流. 物理层建立在物理介质上, 提供机械和电气接口,包括电缆,物理端口以及附属设备.
物理层提供的服务包括:物理连接,物理服务数据单元顺序化(接收物理实体收到的比特顺序,与发送物理实体所发送的比特顺序相同)和数据电路标识.
数据链路层:
建立在物理传输能力的基础上,用于在两个相邻节点间的链路上无差错地传送以帧(Frame)为单位的数据.
数据链路层的主要任务就是进行数据封装和数据链接的建立.
封装的数据信息由4部分组成,其中地址段含有发送节点和接收节点的地址,控制段用来表示数据链接帧的类型,数据段包含实际要传输的数据,差错控制段用来检
测传输中出现的帧错误. 数据链路层可使用的协议有SLIP, PPP, X25和帧中继等.
常见的集线器和低档的交换机以及Modem之类的拨号设备都是工作在这个层次上的. 工作在这个层次上的交换机通常被称为"第二层交换机".
数据链路层的功能包括: 数据链路连接的建立与释放, 构成数据链路单元, 数据链路连接的分裂, 定界与同步, 顺序和流量控制, 差错的检测和恢复等.
网络层: 属于OSI中的第3层,解决的是网际的通信问题,
即选择合适的路由和交换节点,透明地向目的节点交付发送节点所发送的分组.
网络层主要功能是寻路,即选择到达目标主机的最佳路径,并沿该路径传送数据包. 除此以外,
网络层还具有流量控制和拥塞控制的功能.较高档的交换机也可直接工作在这个层次上,通常称为"第三层交换机".
网络层的功能包括:建立和拆除网络连接,路径选择和中继,网络连接多路复用,分段和组块,服务选择和传输以及流量控制.
传输层:在两个节点之间建立通信信道,主要解决的是数据在网络之间的传
输质量问题. 传输层提供两端点之间可靠,透明的数据传输,执行端到端的差错控制,顺序控制和流量控制,管理多路复用和解复用.
传输层是计算机通信体系结构中关键的一层,主要涉及的是网络传输协议,如TCP协议.
传输层的功能包括:映像传输地址到网络地址,多路复用与分割,传输连接的建立与释放,分段与重新组装,组块与分块.
会话层:提供面向通信的逻辑用户接口. 会话可能是一个用户通过网络登录到一个主机,或一个正在建立的用于传输文件的连接.
会话层的功能主要有:会话连接到传输连接的映射,数据传送,会话连接的恢复和释放,会话管理,令牌管理和活动管理.
表示层: 主要解决用户信息的语法表示问题, 如用于文本文件的ASCII和EBCDIC表示形式. 如果通信双方用不同的数据表示方法,彼此之间就不能互相理解.表示层就用于屏蔽这种不同之处.
表示层的主要功能有:数据语法转换,语法表示,连接管理,数据加密和数据压缩.
应用层:OSI参考模型的最高层,直接面对用户的具体应用.应用层包含用户应用程序执行通信任务所需要的协议和功能,如电子邮件和文件传输等应用.
在7层网络中,第1,2层处理网络信道问题,第3,4层处理传输服务问题,第5,6,7层处理应用服务问题.
TCP/IP参考模型:与OSI参考模型不同,TCP/IP模型更侧重于互联设备间的数据传送,而不是严格的功能层次划分,因而为协议的具体实现留下很大余地. TCP/IP参考模型分为4层:
网络接口层(Network Interface Layer): 也称TCP/IP链路层, 对应于OSI的物理层和数据链路层, 与Ethernet(以太网), Token ring(令牌环网)以及ATM(异步传输模式)等网络接入技术密切相关.
网络层(Internet
Layer):对应于OSI的网络层,与IP协议(即Internet
Proctocol网际协议)密切相关.把来自传输层的报文分级封装在IP数据报(Datagram)中,然后按路由选择算法将数据报发送到相应的网络接
口. 与此同时, 网络层还要接受下层递交过的数据报,校验数据报的有效性,删除报头,使用路由选择算法确定该数据报应该由本地处理,还是转发出去.
网络层另一个重要的协议是ICMP(Internet Control Message Protocol),即网际控制报文协议.该协议与ping命令联合使用,可以查看当前计算机节点与本地网络上其他节点的连通性.
传输层(Transport Layer): 对应OSI的传输层.
提供应用程序之间端到端的通信.
传输层将要发送的报文或数据流分成更小的段,即报文分组(Packet),然后把每个报文分组连同报文目的地址一并递交给网络层.与此同时,
传输层也接收来自下层的报文分组,重组成完整的报文或数据流.
传输层主要包括TCP(Transmission Control Protocol, 即传输控制协议)和UDP(User Datagram
Protocol, 用户数据报协议).
TCP在IP之上提供了一个可靠的,连接式的协议,可以提供比其他协议更多的保护.TCP要求在提供相应服务之前必须先建立连接(三次握手机制),因此
TCP也被称为面向连接的协议(Connection-oriented).而UDP数据包传输基于尽力递交,没有差错修正,重传,重新排序等机制,无需
选建立连接,因此UDP也被称为无连接协议(Connectionless).
应用层: 对应OSI的会话层,表示层和应用层. 在应用层,用户调用访问网络的应用程序,应用程序与传输层协议相配合,用以发送和接收用户所需的数据.
应用层协议比较多,常见的有HTTP,FTP,POP3等.
每个应用层协议通常会使用一些指定的端口(端口类似于电视机中的频道,将应用程序指定到正确的端口,就可以接收和发送与该端口相关的数据,TCP/IP有
65536个可用端口).一些特定用途的端口由Internet Assigned Numbers
Authority()分配,如HTTP使用80,FTP使用21,以及POP3使用110.
/ect/services文件中列出了操作系统所使用的TCP/IP应用层协议的完整列表.
网络配置基本内容包括:
主机名:用于在网络上标识一台计算机,通常主机名在网络上是惟一的;
IP地址:任何连接到Internet上的计算机都有一个惟一的网络地
址,国际网络信息中心(NIC)会根据网络的大小为每一个申请者统一分配IP地址。IP地址有IPv4和IPv6两个版本。IPv4使用点分十进制数来描
述地址,共32位长,由4个分段的十进制数组成。例如126.136.1.47。IPv6采用冒号十六进制来描述地址,共128位,由8个分段的十六进制
数组成,如FEDC:BA98:7654:3210:FEDC:BA98:7654:3210。当IPv4和IPv6节点混用时,采用另一种表示形
式,x:x:x:x:x:x:d.d.d.d,其中x是地址中6个高阶16位段的十六进制值,d是地址中4个低阶8位段的十进制值。
IPv4协议规定,互联网上的IPv4地址共有A、B、C、D、E共5类。
A类地址是最大的地址组,用前面的8位来标识网络号(规定最前面的一们
为“0”),其余24位标识主机地址。A类地址的第一段取值(也即网络号)可以是“00000001~01111111”之间的任一数字,转换为十进制后
即为1~126之间的任一数字。其余各段合在一起表示主机号。主机号没有硬性规定,所以A类IP地址范围为
“1.0.0.0~128.255.255.255”,其中127.0.0.1专门用于回环地址,127.0.0.0专门用于回环网
络,10.0.0.0~10.255.255.254是内部网络地址。A类地址主要针对大型政府网络,全世界总共只有126个可用的A类网络,每个A类网
络最多可连接多达16777214台计算机。
B类IP地址用前面16位标识网络号,其中最前面两位规定为“10”,
其余16位标识主机号,B类地址第1段取值为“10000000~10111111”之间,即十进制的128~191。B类地址的取值范围为
“128.0.0.0~191.255.255.255”,其中172.16.0.0~172.31.255.254地址专门用于内部网络。B类地址适用
于中等规模的网络,全世界大约有16000个B类网络,每个B类网络最多可以连接65534台计算机。
C类IP地址用前面24位来标识网络号(其中最前面三位规定为
“110”),其余8位标识主机号。C类地址第1段取值范围为“11000000~11011111”之间,即十进制的192~223。C类地址范围为
“192.0.0.0~223.255.255.255”,其中192.168.0.0~192.168.255.255为内部专用地址段。C类地址适用
于教室、机房等小型网络,每个C类网络最多可以有254台计算机。
D类IP地址用于多重广播组,一个多重广播组可能包括1台或多台主机,
也可能没有主机。D类地址的最高位为“1110”,第一段取值范围为224~239,其余各位用于设定客户机参加的特定组,取值范围为
“224.0.1.1~239.255.255.255”。在多重广播操作中没有网络或主机位,数据包将被传送到网络中选定的主机子集中,只有注册了多重
广播地址的主机才能接收到数据包。
E类IP地址是实验性地址,保留作为以后使用。E类地址最高位为“1111”,第1段取值范围为240~247。248~254暂无规定。
子网掩码(subnet mask):主要用于标识子网是如何划分的,
即地址的哪一部分包含子网的网络号,哪一部分是网络中的主机号。掩码与IP地址一样,由32位组成,用点分十进制来描述。掩码包含两个域:网络域和主机
域,通常将IP地址的网络位号全改为“1”,将主机号全改为“0”。A类掩码为255.0.0.0.0,B类为255.255.0.0,C类为
255.255.255.0。
广播地址(broadcast address):使用用户能将消息一次性传递到自己所在网络的全体成员中。广播地址设定规则为:主机部分被设置为255,网络部分保持不变,例如192.168.56.255。
网关地址(gateway):主机的IP地址设置正确后可以和同网段的其他主机进行通信,但还不能与不同网段的外网主机进行直接通信。为了与外部网络进行通信,需要正确设置网关地址。网关通常是提供外部网络连接的路由器,一般至少有两个网络接口:一个连接局域网,另一个提供外网连接。
域名服务器地址(DNS):IP地址和网关地址只能保证用户通过IP地址和其他主机进行通信,为了能够使用更为简易的主机域名进行通信,需要指定至少一个DNS服务器的IP地址。
DHCP服务器:为用户自动分配动态地址。当用户退出网络(关机或断开网络连接)时,所使用的IP地址会被释放,可由DHCP服务器重新分配。
网络管理常用命令
apachectl: apache HTTP服务器控制接口. (参数有configtest, graceful, fullstatus, restart, start, stop, help和status. apache的httpd命令同样具有这些功能.)
arp: 控制系统ARP缓存. (地址解析协议 Address Resolution Protocol. arp命令可以实现从IP地址到以太网MAC地址之间的转换. -a显示所有记录项, -e以默认格式显示.)
arpwatch: 监听ARP记录. (跟踪MAC地址和IP地址的对应情况,并通过Email的形式报告当前的变化. arpwatch使用pcap来侦听本地网卡的arp数据包. 例: arpwatch -i eth0 监听网卡eth0的ARP信息, arpwatch -i eth0 -f arp.log 把监听到的信息记录到arp.log文件中.)
arping: 向邻居主机发送ARP请求. (例: arping 192.168.20.147连续不停地发送ARP数据包,直到用户手动终止. -f得到第一个回复时就退出. -c 5指定发送的包的数目为5. -q发送数据包, 但不输出相关的调试信息.)
cu: 调用其他主机系统. (类似于终端播号程序,可以调用其它主机系统,进行主机间的通信,也可以实现没有校验的文件传输.)
gaim: 即时信息传输客户端. (基于GTK的即时信息(IM)客户端,主要针对AIM,但也支持流行的IM协议. ubuntu上找不到gaim.)
hostname: 显示或设置当前系统的主机名.
host: dns查询. (将指定的名字转换为IP地址. 如: host )
httpd: apache http服务器程序. (-t检查配置文件的语法错误.)
ifup:启动指定的非活动的网卡. (与ifconfig up相似. ifup lo启动本地回环网络接口.)
ifdown:关闭指定的活动网卡. (与ifconifg down相似)
ifconifg: 显示或配置网络设备. (ifconfig显示当前系统中活动的网卡信息. -a显示所有网卡的信息,包括非活动的. ifconfig lo up和ifconfig lo down等同于ifup和ifdown. ifconfig eth0 192.168.20.122 broadcast 192.168.214.255 netmask 255.255.255.0设置eth0的ip地址, 广播地址和掩码. ifconfig eth0 add 3ffe:3240:8007:1005::2/64为网卡eth0配置IPv6地址. ifconfig eth0 del 3ffe:3240:8007:1005::2/64为网卡eth0删除IPv6地址.
iptables:IPv4的包过滤和nat的管理.
(iptables是linux的第一道防火墙,提供IP包过滤机制. 默认的iptables的表名为filter,规定了过滤包的规则.
另外还有两个名为mangle和nat的表, nat为Network Address
Translation,是一张转换表,用于公共IP与私有IP的转换, mangle主要内容是修改包的内容,如IP包的TTL值和DSCP值.
DSCP: 差分服务代码点(Differentiated Services Code Point). TTL: (Time To Live )
生存时间, 指定数据包被路由器丢弃之前允许通过的网段数量。
iptables -t filter -L显示过滤表. iptables -t mangle -L显示高级表. iptables -t nat
-L 显示转发包过滤表. iptables -P INPUT
DROP设置默认规则为DROP,即与INPUT链的规则不匹配的数据包将被丢弃. iptables -P OUTPUT
DROP设置OUTPUT链表的默认规则为DROP. iptables -P FORWARD
DROP设置FORWARD链表的默认规则为DROP.
iptables -A INPUT -s 192.168.20.7 -j
ACCEPT添加规则:接受源地址为指定IP的数据包. iptables -A INPUT --dport 80 -j
DROP添加规则:丢弃前往80端口的数据包. iptables -D INPUT 4删除INPUT链中的第4条规则. iptables -I
INPUT 2 -s 192.168.20.7 -j ACCEPT在2号规则的位置插入新的规则. iptables -R INPUT 3 -s
192.168.88.7 -j ACCEPT更换规则.)
iptables-save: 打印ip表. (-t filter指定表.)
iwconfig: 配置无线网络设备.
mesg: 控制终端的写入操作. (mesg y允许其他用户发送信息到当前终端,例: write root pts/4. mesg n禁止发送.)
mingetty: 精简版的agetty. (适用于虚拟终端上的登录程序.)
minicom:串口通信程序。(基于文本的moderm控制与终端模拟程序。)
mkfifo:创建管道。(例:mkfifo -m 444 myfifo创建只读管道。)
mtr:网络诊断工具。(例:mtr 192.168.20.147诊断主机到目标机的网络状况。)
nc:TCP/UDP连接与侦听。(可以创建TCP链接,发送UDP数 据包,侦听TCP或UPD套接口,进行端口扫描,追踪源路由等。nc -v -v -z -w2 192.168.20.122 1-40扫描目标机的1~40TCP端口,超时时间为2秒。-u使用UDP而非TCP。nc 80 -vv以TCP方式连接80端口。-n使用IP地址,不使用DNS查询。)
netconfig:设置各项网络功能。(ubuntu没有此命令。)
netstat:显示网络状态。(显示网络连接状态、路由表信息、接口 统计信息等。-r显示路由表;-a显示网络详细状况,包括是否处于侦听状态和连接状态。-u为UDP类型。-t为TCP类型。-n不解析主机名,直接显示 IP地址。-p显示每个socket所属的进程号和程序名。-i显示网卡列表。-g显示组播关系。-s显示网络统计信息。-l查看所有处于侦听状态的 socket。)
nslookup:查询DNS。(例:nslookup 或nslookup 74.125.71.99。不带参数进入交互模式,exit退出,host查找主机信息,server指定DNS服务器,set改变查询信息的状态。)
route:显示并设置路由。(不带参数显示路由信息。route add -net 172.16.0.0 netmask 255.255.0.0添加路由信息。route add default gw 192.168.255.254 dev eth0添加默认网关。route del default gw 192.168.255.254 dev eth0删除已存在的网关。)
ping:检测主机(IPv4)。(ping使用ICMP协议,可以向 指定的主机发送ICMP包,并等待回复,以确定指定的主机是否存在。-c 5指定发送分组的数量。-s 6553指定分组的大小 ,最大分组不能超过65507字节。-i指定发送间隔的秒数。-t指定TTL值。)
ping6:检测主机(IPv6)。(与ping类似,针对IPv6。)
pppd:点对点连接的守护进程。(PPP,Point-to- Point Protocol,点对点协议,提供了在串行点对点连接中传输数据包的方法。PPP由三部分组成:串行连接的数据包封闭方法、扩展的连接控制协议LCP, 以及用于建立和配置不同网络层协议的网络控制协议族NCP。数据包的封闭由内核驱动完成,pppd命令提供基本的LCP、认证支持和IPCP--用于创建 和配置Internet协议的NCP。)
pppstats:显示PPP统计信息。
rdate:通过网络获取时间。(例:rdate 192.168.20.7。)
smbd:Samba服务端。(smbd是Samba服务器的守护进 程,通过使用SMB或CIFS协议,可以给Windows用户提供文件共享和打印服务。SMB--Server Message Block通信协议是微软和英特尔在1987年制定的协议,主要是作为Microsoft网络的通信协议。简单的说,该协议是在局域网中共享目录和打印机 的一种协议。SMB不仅可以工作在TCP/IP之上,也可以用在其他网络协议上,如IPX,NetBEUI等。SMB协议使用了NetBIOS的应用程序 接口--Application Program Interface,API。通过SMB协议,客户端应用程序可以在各种不同的网络环境下访问服务器,并提出服务请求。SMB与LanManager协议 兼容,支持LanManager客户端,包括MS-DOS下的MSCLIENT3.0,Windows工作组等。Samba的服务器程序实现了SMB协 议,通过运行smdb守护进程,可以把Linux系统配置成一台Samba服务器,从而可能在安装和使用了SMB协议的机器之间实现共享文件和打印机。 -D在后台启动服务。)
ssh:远程登录程序。(ssh 192.168.20.76 -l teacher以用户teacher身份远程登陆主机。)
statserial:显示串口连接状态。(显示标准的9针或25针串口列表,显示线路的连接状态,这对于调试串口或调制解调器错误将非常有帮助。Ctrl+C终止。例:statserial /dev/ttyS1。)
slrn:新闻阅读程序。(例:slrn -h news.usc.net -f /root/.jnewsrc。)
talk:与其他用户交谈。(可视化的通信程序。例:talk teacher tty4。)
tcpdump:显示网络中的TCP数据包。(例:tcpdump -c 5 -t -i eth0。-c连续显示的TCP数据包的数目。-t不显示时间。)
telnet:使用telnet进行远程登录。(Telnet是位于 OSI模型的第7层---应用层上的一种协议,是一个通过创建虚拟终端提供连接到远程主机终端仿真的TCP/IP协议。这一协议需要通过用户名和口令进行 认证,是Internet远程登陆服务的标准协议。应用Telnet协议能够把本地用户所使用的计算机变成远程主机系统的一个终端。)
testparm:测试samba配置文件。
tracepath:追踪路径。(实现对主机连接到目的地址时所经过的路由的追踪。与traceroute相似,只是不需要root权限。例:tracepath 。)
traceroute:显示到达目标网络主机的路由包。(追踪网络数据包,可以显示到达目标网络主机的路由包,通常用于检测到达目的地的路由状况。)
tty:显示标准输入设备名称。(显示当前的名称。)
wall:发送信息。(向所有终端用户发送广播信息。ubuntu上使用echo hello | wall。)
wget:从互联网上下载资源。(例:wget 可以从网上获得index.html文件。)
ytalk:多用户聊天程序。
FTP常用命令
FTP全称为文件传输协议,File Transfer Protocol,能够实现文件共享、远程文件访问、对用户透明的文件存储技术以及高效可靠的数据传输。FTP采用客户端/服务器模型,客户端和服务器使 用TCP建立连接。和大多数应用层协议不同,FTP协议在两台主机之间建立了两条通信链路,分别是控制连接和数据连接。控制连接主要负责传送在会话过程中 用户发送的FTP命令和FTP服务的响应,数据连接主要负责传输数据。
在服务器端,FTP服务器有两个预分配的端口号,分别为20和21。其中端口20用于发送和接收FTP数据(ASCII码或二进制文件),该数据端口只在 传输数据时打开,并在传输结束时关闭。端口21用于发送和接收FTP的控制信息,FTP服务器通过这个端口来判断是否有FTP客户的连接请求,FTP会话 建立后,端口21的连接在会话期间将始终保持打开状态。
在客户端,当发出请求时将动态分配端口号,选择范围为1024~65535。当一个FTP会话开始后,客户端程序打开一个控制端口(如1038),该端连 接到服务器上的21端口,接收和发送控制命令;需要传输数据时,客户端再打开第2个端口(如1039),连接到服务器上的20端口。每当开始传输文件时, 客户端程序会打开一个新的数据端口,在文件传输完毕后,再自动释放该端口。
ftp:进入交互模式。(?显示常用命令。open IP连接FTP服务器。!执行本地命令。)
ncftp:进入FTP交互模式。(性能和便捷性方面具有优势,有取代ftp命令的趋势。)
ncftpget:下载文件。(不进入交互模式直接下载文件。例:ncftpget -u teacher -p 654321 192.168.20.122 / index.html用端口654321下载文件到本地根目录。)
ncftpls:显示文件目录。(例:ncftpls -u teacher -p 654321 ftp://192.168.20.122。)
ncftput:上传文件。(例:ncftpput -u teacher -p 654321 192.168.20.122 ./ *。)
tftp:文本模式的ftp命令。
UUCP常用命令
UUCP系统是一组程序,可以完成系统之间的文件传输、命令执行、使用情况统计、系统安全保护等功能。UUCP是各种UNIX版本包括LINUX都可用的标准网络系统,而且UUCP部署简便,是类UNIX系统中使用最广泛的网络实用系统。
uucico:UUCP文件传输守护进程。
uucp:在UNIX系统间传送文件。(例:uucp -d -R /home/ teacher!~tmp。)
uupick:处理UCP文件。
uuto:文件传送到远端主机。
uulog:显示uucp日志信息。
uuname:显示uucp远端主机。
uustat:显示UUCP状态。
uux:通过UUCP在远端主机上执行命令。
电子邮件
一个完整的Email系统一般由三个部分组成:
用户邮件代理:Mail User Agent,简称MUA,是用户与电子邮件系统的接口,负责用户和邮件服务器之间的交互工作。大多数情况下,MUA就是运行在客户端上的应用程序,其作用是将邮件发送到邮件服务器上和从邮件服务器上接收邮件。
邮件服务器:电子邮件系统的核心,其主要功能是发送和接收邮件,并向发件人告知邮件的传送情况。根据其功能,邮件服务器分为邮件传输服务器(SMTP服务器)和邮件接收服务器(POP3或IMAP4服务器)。
电子邮件协议:包含一系列标准规范,是TCP/IP协议体系中的一部分,主要内容包括邮件格式、邮件的传输、邮件的接收等。
电子邮件发送过程如下:用户A通过MUA发送一封邮件,通过邮件传输代理(Mail Transport Agent,简称MTA,所有的SMTP服务器都可以被称为MTA),到达目的服务器--邮件投递代理(Mail Delivery Agent,简称MDA),如果MDA确定该邮件是该服务器的用户的邮件,则把邮件投递到用户的邮箱里。当用户B访问该服务器时,就会发现有新的 Email。
fetchmail:收取邮件。(用于从POP、IMAP、ETRN或 ODMR-capable收取邮件,从远端邮件服务器获取邮件并将之发送到本地客户端,然后可以使用通常的邮件用户代理,如mutt、elm或Mail处 理收到的邮件。可以设置fetchmail以守护进程的方式运行,周期性地收取邮件。例:fetchmail -p POP3 -u mail.someweb.com。)
mail:收发邮件。(mail进入交互模式。mail someone@somewhere发送邮件。)
mailq:显示发件箱的邮件。
mutt:Mutt用户邮件代理。(基于文本的小巧且功能强大的邮件管理器,可以读取邮件,支持彩色终端、MIME。)
pine:收发邮件。(交互式界面,可以同时给多个人发送邮件,支持MIME,可以访问远端或本地的邮箱。)