GDB 多线程调试基本命令 实现简介 以及一个问题的解决
一直对GDB多线程调试接触不多,最近因为工作有了一些接触,简单作点记录吧。
先介绍一下GDB多线程调试的基本命令。
info threads
显示当前可调试的所有线程,每个线程会有一个GDB为其分配的ID,后面操作线程的时候会用到这个ID。
前面有*的是当前调试的线程。
thread ID
切换当前调试的线程为指定ID的线程。
break thread_test.c:123 thread all
在所有线程中相应的行上设置断点
thread apply ID1 ID2 command
让一个或者多个线程执行GDB命令command。
thread apply all command
让所有被调试线程执行GDB命令command。
set scheduler-locking off|on|step
估计是实际使用过多线程调试的人都可以发现,在使用step或者continue命令调试当前被调试线程的时候,其他线程也是同时执行的,怎么只让被调试程序执行呢?通过这个命令就可以实现这个需求。
off 不锁定任何线程,也就是所有线程都执行,这是默认值。
on 只有当前被调试程序会执行。
step 在单步的时候,除了next过一个函数的情况(熟悉情况的人可能知道,这其实是一个设置断点然后continue的行为)以外,只有当前线程会执行。
在介绍完基本的多线程调试命令后,大概介绍一下GDB多线程调试的实现思路。
比较主要的代码是thread.c,前面介绍的几个命令等都是在其中实现。
thread_list这个表存储了当前可调试的所有线程的信息。
函数add_thread_silent或者add_thread(不同版本GDB不同)用来向thread_list列表增加一个线程的信息。
函数delete_thread用来向thread_list列表删除一个线程的信息。
上面提到的这2个函数会被有线程支持的target调用,用来增加和删除线程,不同的OS对线程的实现差异很大,这么实现比较好的保证了GDB多线程调试支持的扩展性。
函数info_threads_command是被命令info threads调用的,就是显示thread_list列表的信息。
函数thread_command是被命令thread调用,切换当前线程最终调用的函数是switch_to_thread,这个函数会先将当前调试线程变量inferior_ptid,然后对寄存器和frame缓冲进行刷新。
函数thread_apply_command被命令thread apply调用,这个函数的实际实现其实很简单,就是先切换当前线为指定线程,然后调用函数execute_command调用指定函数。
比较特别的是set scheduler-locking没有实现在thread.c中,而是实现在控制被调试程序执行的文件infrun.c中。
对其的设置会保存到变量scheduler_mode中,而实际使用这个变量的函数只有用来令被调试程序执行的函数resume。在默认情况下, 传递给target_resume的变量是resume_ptid,默认情况下其的值为RESUME_ALL,也就是告诉target程序执行的时候所有 被调试线程都要被执行。而当scheduler_mode设置为只让当前线程执行的时候,resume_ptid将被设置为inferior_ptid, 这就告诉target只有inferior_ptid的线程会被执行。
最后特别介绍一下Linux下多线程的支持,基本的调试功能在linux-nat.c中,这里有对Linux轻量级别进程本地调试的支持。但是其 在调试多线程程序的时候,还需要对pthread调试的支持,这个功能实现在linux-thread-db.c中。对pthread的调试要通过调用 libthread_db库来支持。
这里有一个单独的target"multi-thread",这个target有2点很特别:
第一,一般target的装载是在调用相关to_open函数的时候调用push_target进行装载。而这个target则不同,在其初始化 的时候,就注册了函数thread_db_new_objfile到库文件attach事件中。这样当GDB为调试程序的动态加载库时候attach库文 件的时候,就会调用这个函数thread_db_new_objfile。这样当GDB装载libpthread库的时候,最终会装载 target"multi-thread"。
第二,这个target并没有像大部分target那样自己实现了全部调试功能,其配合linux-nat.c的代码的功能,这里有一个target多层结构的设计,要介绍的比较多,就不详细介绍了。
最后介绍一下我最近遇见的一个多线程调试和解决。
基本问题是在一个Linux环境中,调试多线程程序不正常,info threads看不到多线程的信息。
我先用命令maintenance print target-stack看了一下target的装载情况,发现target"multi-thread"没有被装载,用GDB对GDB进行调试,发现在 函数check_for_thread_db在调用libthread_db中的函数td_ta_new的时候,返回了TD_NOLIBTHREAD,所 以没有装载target"multi-thread"。
在时候我就怀疑是不是libpthread有问题,于是检查了一下发现了问题,这个环境中的libpthread是被strip过的,我想可能 就是以为这个影响了td_ta_new对libpthread符号信息的获取。当我换了一个没有strip过的libpthread的时候,问题果然解决 了。
最终我的解决办法是拷贝了一个.debug版本的libpthread到lib目录中,问题解决了。
多线程如果dump,多为段错误,一般都涉及内存非法读写。可以这样处理,使用下面的命令打开系统开关,让其可以在死掉的时候生成core文件。
ulimit -c unlimited
这样的话死掉的时候就可以在当前目录看到core.pid(pid为进程号)的文件。接着使用gdb:
gdb ./bin ./core.pid
进去后,使用bt查看死掉时栈的情况,在使用frame命令。
还有就是里面某个线程停住,也没死,这种情况一般就是死锁或者涉及消息接受的超时问题(听人说的,没有遇到过)。遇到这种情况,可以使用:
gcore pid (调试进程的pid号)
手动生成core文件,在使用pstack(linux下好像不好使)查看堆栈的情况。如果都看不出来,就仔细查看代码,看看是不是在if,return,break,continue这种语句操作是忘记解锁,还有嵌套锁的问题,都需要分析清楚了。
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