这两天板子画完了,但是在生成gerber的过程中遇到过一些问题,虽然之前做过都比较顺利,但这回遇到问题了,还得去解决。找到有问题的那块板子,下面一点一点向在大家道出怎么找出“罪魁祸首”。
首先,在准备出gerber之前要先看下板子整体状况:
Display-》Status
上面箭头部分的提示我没太在意,DRC部分是一些规则相关的,懒得去处理了,就直接准备去生成gerber了。
Manufacture-》Artwork:
这里我就把所有的都选了。后面的参数我这里先不管。直接Create Artwork.
结果就这样悲剧了,之前也遇到过这样的问题,很容易就找到问题点了。这里往往是Shape里面没有填充,下面我来讲讲如何定位出那个没有被填充的位置,直接删掉就OK了。
1.首先确定事发地。Tools->Reports选中Shape Dynamic State
点Report后会出一个列表。
那个坐标就是那个需要删除的地方,在顶层,并给出了其坐标。其实还有另一种更快的方法来定位。也讲一讲,我觉得这种方法更适用。Display->Status
直接点上述箭头所示的黑色标
这种办法定位更准,更快,是吧。我习惯以这种方式来快速找到出问题的地方。
2.让“妖魔鬼怪”现出原形
我们确定了是在TOP层,可以先关掉其他的层,只显示TOP层,然后
Display->Color/Visibility然后定位到Stack-UP,并关掉TOP层除Bound外的所有颜色显示。
然后点OK,这时在板子的顶层就能显示出那些shape的外形如下图所示:
外形出来了,然后点定位到那个外形了,就原形毕露了。
上面这个图应该还记得吧,不记得往上面看,将PCB图放大,然后用鼠标点这个坐标,鼠标会跳到上面这个坐标位置,然后点删,除。在Fiind里只选shapes
然后删除那块区域即可。
随后就可以进行后面的工作了。
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