最近开始在TI平台调试触摸屏,之前研究过Android的Event输入设备驱动,对键盘比较了解。Input驱动程序包含游戏杆、鼠标和事件设备3中驱动,而键盘和触摸屏都输入事件设备。
Input驱动程序的主设备号是13,3种驱动程序的设备号分配是:
- 游戏杆:0~31
- 鼠标:32~62
- mice鼠标:63
- 事件设备:64~95
每种Input设备占用5位,每种设备个数是32。Event设备在文件系统中的设备节点是:/dev/input/eventX。
Android针对输入子系统设备有一套统一的架构,基本层次结构:
其详细结构:
触摸屏驱动分析:
Host端通过IIC总线,从芯片读出需要的数据,一般为X,Y的绝对坐标,还有数据的标志位。采用的触摸屏最多支持五点触摸,因此驱动代码相对单点触摸相对复杂些。
在probe函数的设备初始化阶段的input_set_abs_params()函数设置方式不同:
- #ifdef CONFIG_MULTITOUCH
- set_bit(ABS_MT_TOUCH_MAJOR, input_dev->absbit);
- set_bit(ABS_MT_POSITION_X, input_dev->absbit);
- set_bit(ABS_MT_POSITION_Y, input_dev->absbit);
- set_bit(ABS_MT_WIDTH_MAJOR, input_dev->absbit);
- input_set_abs_params(input_dev, ABS_MT_POSITION_X, 0, SCREEN_MAX_X, 0, 0);
- input_set_abs_params(input_dev, ABS_MT_POSITION_Y, 0, SCREEN_MAX_Y, 0, 0);
- input_set_abs_params(input_dev, ABS_MT_TOUCH_MAJOR, 0, PRESS_MAX, 0, 0); //相当于单点屏的ABS_PRESSURE
- input_set_abs_params(input_dev, ABS_MT_WIDTH_MAJOR, 0, 200, 0, 0);
- #else
- set_bit(ABS_X, input_dev->absbit);
- set_bit(ABS_Y, input_dev->absbit);
- set_bit(ABS_PRESSURE, input_dev->absbit);
- set_bit(BTN_TOUCH, input_dev->keybit);
- input_set_abs_params(input_dev, ABS_X, 0, SCREEN_MAX_X, 0, 0);
- input_set_abs_params(input_dev, ABS_Y, 0, SCREEN_MAX_Y, 0, 0);
- input_set_abs_params(input_dev, ABS_PRESSURE, 0, PRESS_MAX, 0 , 0);
- #endif
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