__init宏使内建模块中的init函数在执行完成后释放掉,仅用于初始化。编译器将所有代码存储
到特殊的内存段中,初始化结束就释放这段内存。
__initdata,和__init的作用基本上一样,不过它是针对数据。
__exit和__exitdata 仅用于退出和关闭线程,一般在注销设备驱动程序时使用。
likely和unlikely 的实现:
#define likely(x) __builtin_expect(!!(x),1)
#define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x),0)
__builtin_expect() 是编译器来预测分之。
通知程序链// notifier_block 对象链表。
include/linux/notifier.h
struct notifier_block
{
int(*notifier_call)(struct notifier_block *self, unsigned long, void *);
struct notifier_block *next; 指向链中的下一个通知块。
int priority; 优先级声明
};
#define __define_initcall(level,fn,id) \
static initcall_t __initcall_##fn##id __attribute_used__ \
__attribute__ ((__section__(".initcall" level ".init"))) = fn
这条宏带有3个参数:level,fn, id。
1.用来定义类型为initcall_t的static函数指针,函数指针的名称由参数fn和id决定:
__initcall_##fn##id,这就是函数指针的名称,它其实是一个变量名称。利用宏的参数
产生名称。
2. __attribute__ ((__section__ (".initcall" level ".init"))),
输入段的名称由level决定,如果level="1",则输入段是.initcall1.init,如果level="3s",
则输入段是.initcall3s.init。这一函数指针变量就是放在用这种方法决定的输入段中的。
3. 函数指针变量的初始值其实就是宏参数fn,实际使用中,fn其实就是真实定义好的函数。
一般用法如下:
#define pure_initcall(fn) __define_initcall("0",fn,0)
#define core_initcall(fn) __define_initcall("1",fn,1)
#define asmlinkage CPP_ASMLINKAGE __attribute__((regparm(0)))
asmllinkage这个标志符和函数声明放在一起,告诉gcc编译器该函数不需要通过任何寄存器
来传递参数,参数只是通过堆栈来传递。
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