系统调用setjmp()和 longjmp()
有时候,当接收到一个信号时,希望能跳回程序中以前的一个位置执行。例如,在有的程序内,当用户按了中断键,则程序跳回到显示主菜单执行。我们可以用库系统调用setjmp()和 longjmp()来完成这项工作。setjmp()能保存程序中的当前位置(是通过保存堆栈环境实现的),longjmp()能把控制转回到被保存的位置。在某种意义上,longjmp()是远程跳转,而不是局部区域内的跳转。我们必须注意到,由于堆栈已经回到被保存位置这一点所以 longjmp()从来不返回。然而,与其对应的 setjmp()是要返回的。
在C语言中,用于跳转的goto语句,只能够用在同一个函数内部的跳转。而setjmp 与 longjmp的结合使用,却可以实现在不同程序之间的跳转。
函数原型:
#include
int setjmp(jmp_buf env)
void longjmp(jmp_buf env, int val);
这两个函数都要包含头文件setjmp.h。而且它们在处理出现在深层函数嵌套的错误情况时很有用处。
setjmp这个函数很有意思,虽然是一个函数,可是却可以返回两个不同的值。当第一次直接调用setjmp时,返回值为0。当从longjmp函数返回时,setjmp函数的返回值为longjmp的第二个参数的值。但是要注意的是,longjmp()调用不能使 setjmp()调用返回 0,如果 val为 0,则 setjmp()的返回为1。
那么在什么地方调用setjmp呢?我们希望当从longjmp函数返回时,程序从哪里接着开始运行,我们就在哪里调用setjmp。
setjmp()只有一个参数 env,用来保存程序当前位置的堆栈环境。
而 longjmp()有两个参数: 1 * 参数 env 是由setjmp()所保存的堆栈环境。 2 * 参数 val 设置 setjmp()的返回值。
eg:
/*
*filename: alarm_jmp.c
*/
#include
#include
#include
#include
#include
#define MAXLINE 1024
static jmp_buf env;
static void sig_alrm(int signo);
void err( char *string, int line );
int main(void)
{
int n;
char line[MAXLINE];
if( signal( SIGALRM, sig_alrm ) == SIG_ERR ) //设置信号处理函数
err( "signal(SIGALRM) error", __LINE__ );
if( setjmp( env ) != 0 ) //当longjmp执行后,该条件成立
err( "read timeout", __LINE__ ); //当没在规定时间完成读入操作,则read timeout
alarm( 10 ); //设置定时器
if( ( n = read( STDIN_FILENO, line, MAXLINE ) ) < 0 )
err( "read error", __LINE__ );
alarm( 0 ); //重置定时器时间
write( STDOUT_FILENO, line, n ); //当输入在规定的时间内,则将其输出
return 0;
}
static void sig_alrm(int signo)
{
longjmp( env, 1 ); //与setjmp配对使用
}
//错入处理函数
void err(char *str, int line)
{
fprintf( stderr, "error: %d\n", line );
perror( str );
exit( 0 );
}
alarm(设置信号传送闹钟)
相关函数 signal,sleep
头文件 #include
定义函数 unsigned int alarm(unsigned int seconds);
函数说明:alarm()用来设置信号SIGALRM在经过参数seconds指定的秒数后传送给目前的进程。如果参数seconds 为0,则之前设置的闹钟会被取消,并将剩下的时间返回。
返回值:返回之前闹钟的剩余秒数,如果之前未设闹钟则返回0。
pause (接收信号)
头文件:#include
定义函数 int pause(void);
函数说明 pause()会令目前的进程暂停(进入睡眠状态),直到被信号(signal)所中断。
返回值 只返回-1。
错误代码 EINTR 有信号到达中断了此函数。
signal(设置信号处理方式)
相关函数:sigaction,kill,raise
头文件:#include
定义函数:void (*signal(int signum,void(* handler)(int)))(int);
函数说明:signal()会依参数signum 指定的信号编号来设置该信号的处理函数。当指定的信号到达时就会跳转到参数handler指定的函数执行。如果参数handler不是函数指针,则必须是下列两个常数之一:1、SIG_IGN 忽略参数signum指定的信号;2、SIG_DFL 将参数signum 指定的信号重设为核心预设的信号处理方式。
返回值:返回先前的信号处理函数指针,如果有错误则返回SIG_ERR(-1)。
附加说明:在信号发生跳转到自定的handler处理函数执行后,系统会自动将此处理函数换回原来系统预设的处理方式,如果要改变此操作请改用sigaction()。
总结的不是很好,希望志同道合的一起讨论,研究。。。
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