void qsort(void *base, size_t nmemb, size_t size, int(*compar)(const void *, const void *));
对上面的几个参数解释一下:
base :代排序数组的首地址
nmemb :待排序的数量
size :排序元素元所占的字节大小
compar :是一个函数指针,用于确定排序的顺序
qsort 对于不同的数据结构有不同的排序法,但都遵循一个函数:
int compar(const void *a, const void *b)
{
//return *(void *)a - *(void *)b; //升序
//return *(void *)b - *(void *)a; //降序
}
下面是对不同数据结构对应的函数调用
一、对int类型数组排序
int num[100];
Sample:
int cmp ( const void *a , const void *b )
{
return *(int *)a - *(int *)b;
}
qsort(num,100,sizeof(num[0]),cmp);
二、对char类型数组排序(同int类型)
char word[100];
Sample:
int cmp( const void *a , const void *b )
{
return *(char *)a - *(char *)b;
}
qsort(word,100,sizeof(word[0]),cmp);
三、对double类型数组排序(特别要注意)
double in[100];
int cmp( const void *a , const void *b )
{
return *(double *)a > *(double *)b ? 1 : -1;
}
qsort(in,100,sizeof(in[0]),cmp);
四、对结构体一级排序
struct In
{ int other;
double data;
}s[100]
//按照data的值从小到大将结构体排序,关于结构体内的排序关键数据data的类型可以很多种,参考上面的例子写
/*int cmp( const void *a ,const void *B)
{
return (*(In *)a)->data - (*(In *)B)->data;
}*/
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
这个改一下,我试这个时出了点问题,下面的更具有通用性
int cmp( const void *a, const void *b )
{
struct In *c = (struct In *)a;
struct In *d = (struct In *)b;
return c->data - d->data;
}
五、对结构体二级排序
struct In
{
int x;
int y;
}s[100];
//按照x从小到大排序,当x相等时按照y从大到小排序
int cmp( const void *a , const void *b )
{
struct In *c = (In *)a;
struct In *d = (In *)b;
if(c->x != d->x) return c->x - d->x;
else return d->y - c->y;
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
六、对字符串进行排序
struct In
{
//int data;
char str[100];
}s[100];
//按照结构体中字符串str的字典顺序排序
int cmp ( const void *a , const void *b )
{
return strcmp( (*(In *)a)->str , (*(In *)B)->str );
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
本人感觉下面的更好理解,和实用。
或者
int cmp( const void *a, const void *b )
{
return strcmp( (char *)a, (char *)b );
}
七、计算几何中求凸包的cmp
int cmp(const void *a,const void *B) //重点cmp函数,把除了1点外的所有点,旋转角度排序
{
struct point *c=(point *)a;
struct point *d=(point *)b;
if( calc(*c,*d,p[1]) < 0)
return 1;
else if( !calc(*c,*d,p[1]) && dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y) x,d->y,p[1].x,p[1].y)) // 如果在一条直线上,则把远的放在前面
return 1;
else return -1;
}
说明一下,本人没有对第七个验证过,基于需要!
上面的都是按照升序的,降序的话,根据需要改动就OK!
qsort的源码在glibc中有,需要的可以自己去看看它的实现,我看了一些,里面的实现主要就是快速排序,只不过里面牵扯的知识点很多,所以我建议初学者现在只需要了解怎样用就ok了。
如有什么问题,留言或者是和我联系,邮箱:qiaozqjhsy@gmail.com