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分类: LINUX

2012-07-23 17:13:12

如已提到的, 模块初始化函数注册模块提供的任何功能. 这些功能, 我们指的是新功能, 可以由应用程序存取的或者一整个驱动或者一个新软件抽象. 实际的初始化函数定义常常如:

static int __init initialization_function(void){  /* Initialization code here */}module_init(initialization_function);

初始化函数应当声明成静态的, 因为它们不会在特定文件之外可见; 没有硬性规定这个, 然而, 因为没有函数能输出给内核其他部分, 除非明确请求. 声明中的 __init 标志可能看起来有点怪; 它是一个给内核的暗示, 给定的函数只是在初始化使用. 模块加载者在模块加载后会丢掉这个初始化函数, 使它的内存可做其他用途

使用 moudle_init 是强制的. 这个宏定义增加了特别的段到模块目标代码中, 表明在哪里找到模块的初始化函数. 没有这个定义, 你的初始化函数不会被调用.

清理函数

每个非试验性的模块也要求有一个清理函数, 它注销接口, 在模块被去除之前返回所有资源给系统. 这个函数定义为:

static void __exit cleanup_function(void){ /* Cleanup code here */} module_exit(cleanup_function);

清理函数没有返回值, 因此它被声明为 void. __exit 修饰符标识这个代码是只用于模块卸载( 通过使编译器把它放在特殊的 ELF ). 如果你的模块直接建立在内核里, 或者如果你的内核配置成不允许模块卸载, 标识为 __exit 的函数被简单地丢弃. 因为这个原因, 一个标识 __exit 的函数只在模块卸载或者系统停止时调用; 任何别的使用是错的. 再一次, moudle_exit 声明对于使得内核能够找到你的清理函数是必要的.

如果你的模块没有定义一个清理函数, 内核不会允许它被卸载.

初始化中的错误处理

你必须记住一件事, 在注册内核设施时, 注册可能失败. 即便最简单的动作常常需要内存分配, 分配的内存可能不可用. 因此模块代码必须一直检查返回值, 并且确认要求的操作实际上已经成功.

如果在你注册工具时发生任何错误, 首先第一的事情是决定模块是否能够无论如何继续初始化它自己. 常常, 在一个注册失败后模块可以继续操作, 如果需要可以功能降级. 在任何可能的时候, 你的模块应当尽力向前, 并提供事情失败后具备的能力.

如果证实你的模块在一个特别类型的失败后完全不能加载, 你必须取消任何在失败前注册的动作. 内核不保留已经注册的设施的每模块注册, 因此如果初始化在某个点失败, 模块必须能自己退回所有东西. 如果你无法注销你获取的东西, 内核就被置于一个不稳定状态; 它包含了不存在的代码的内部指针. 这种情况下, 经常地, 唯一的方法就是重启系统. 在初始化错误发生时, 你确实要小心地将事情做正确.

错误恢复有时用 goto 语句处理是最好的. 我们通常不愿使用 goto, 但是在我们的观念里, 这是一个它有用的地方. 在错误情形下小心使用 goto 可以去掉大量的复杂, 过度对齐的, "结构形" 的逻辑. 因此, 在内核里, goto 是处理错误经常用到, 如这里显示的.

下面例子代码( 使用设施注册和注销函数)在初始化在任何点失败时做得正确:

点击(此处)折叠或打开

  1. int __init my_init_function(void)
  2. {
  3.         int err;
  4.         /* registration takes a pointer and a name */
  5.         err = register_this(ptr1, "skull");
  6.         if (err)
  7.                 goto fail_this;
  8.         err = register_that(ptr2, "skull");
  9.         if (err)
  10.                 goto fail_that;
  11.         err = register_those(ptr3, "skull");
  12.         if (err)
  13.                 goto fail_those;
  14.         return 0; /* success */
  15. fail_those:
  16.         unregister_that(ptr2, "skull");
  17. fail_that:
  18.         unregister_this(ptr1, "skull");
  19. fail_this:
  20.         return err; /* propagate the error */

  21. }


这段代码试图注册 3 (虚构的)设施. goto 语句在失败情况下使用, 在事情变坏之前只对之前已经成功注册的设施进行注销.

另一个选项, 不需要繁多的 goto 语句, 是跟踪已经成功注册的, 并且在任何出错情况下调用你的模块的清理函数. 清理函数只回卷那些已经成功完成的步骤. 然而这种选择, 需要更多代码和更多 CPU 时间, 因此在快速途径下, 你仍然依赖于 goto 作为最好的错误恢复工具.

my_init_function 的返回值, err, 是一个错误码. Linux 内核里, 错误码是负数, 属于定义于 的集合. 如果你需要产生你自己的错误码代替你从其他函数得到的返回值, 你应当包含 以便使用符号式的返回值, 例如 -ENODEV, -ENOMEM, 等等. 返回适当的错误码总是一个好做法, 因为用户程序能够把它们转变为有意义的字串, 使用 perror 或者类似的方法.

显然, 模块清理函数必须撤销任何由初始化函数进行的注册, 并且惯例(但常常不是要求的)是按照注册时相反的顺序注销设施.

void __exit my_cleanup_function(void) { unregister_those(ptr3, "skull"); unregister_that(ptr2, "skull"); unregister_this(ptr1, "skull"); return; }

如果你的初始化和清理比处理几项复杂, goto 方法可能变得难于管理, 因为所有的清理代码必须在初始化函数里重复, 包括几个混合的标号. 有时, 因此, 一种不同的代码排布证明更成功.

使代码重复最小和所有东西流线化, 你应当做的是无论何时发生错误都从初始化里调用清理函数. 清理函数接着必须在撤销它的注册前检查每一项的状态. 以最简单的形式, 代码看起来象这样:


点击(此处)折叠或打开

  1. struct something *item1;
  2. struct somethingelse *item2;
  3. int stuff_ok;

  4. void my_cleanup(void)
  5. {
  6.         if (item1)
  7.                 release_thing(item1);
  8.         if (item2)
  9.                 release_thing2(item2);
  10.         if (stuff_ok)
  11.                 unregister_stuff();
  12.         return;
  13. }

  14. int __init my_init(void)
  15. {
  16.         int err = -ENOMEM;

  17.         item1 = allocate_thing(arguments);
  18.         item2 = allocate_thing2(arguments2);
  19.         if (!item2 || !item2)
  20.                 goto fail;

  21.         err = register_stuff(item1, item2);
  22.         if (!err)
  23.                 stuff_ok = 1;
  24.         else
  25.                 goto fail;
  26.         return 0; /* success */

  27. fail:
  28.         my_cleanup();
  29.         return err;
  30. }


如这段代码所示, 你也许需要, 也许不要外部的标志来标识初始化步骤的成功, 要依赖你调用的注册/分配函数的语义. 不管要不要标志, 这种初始化会变得包含大量的项, 常常比之前展示的技术要好. 注意, 但是, 清理函数当由非退出代码调用时不能标志为 __exit, 如同前面的例子.

模块加载竞争

到目前, 我们的讨论已来到一个模块加载的重要方面: 竞争情况. 如果你在如何编写你的初始化函数上不小心

首先时你应该一直记住, 内核的某些别的部分会在注册完成之后马上使用任何你注册的设施. 这是完全可能的, 换句话说, 内核将调用进你的模块, 在你的初始化函数仍然在运行时. 所以你的代码必须准备好被调用, 一旦它完成了它的第一个注册. 不要注册任何设施, 直到所有的需要支持那个设施的你的内部初始化已经完成.

你也必须考虑到如果你的初始化函数决定失败会发生什么, 但是内核的一部分已经在使用你的模块已注册的设施. 如果这种情况对你的模块是可能的, 你应当认真考虑根本不要使初始化失败. 毕竟, 模块已清楚地成功输出一些有用的东西. 如果初始化必须失败, 必须小心地处理任何可能的在内核别处发生的操作, 直到这些操作已完成.

 

 

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