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分类: 嵌入式

2011-02-26 16:38:13

  1. #include <stdlib.h>
  2. #include <stdio.h>
  3. void fun(int);                     /* 函数声明 */
  4. int main()
  5. {
  6.   int x = 6;
  7.   void (*p)(int);                /* 定义函数指针变量 */
  8.   p = &fun;                    /* 将fun函数的首地址赋给函数指针变量p*/
  9.   fun(x);                     /* 直接调用fun函数 */
  10.   (*p)(x);                        /* 通过函数指针变量p调用fun函数 */
  11.   return 0;
  12. }
  13. void fun(int x)                    /* 函数定义 */
  14. {
  15.   printf("%d\n", x);
  16. }
  1. #include <stdlib.h>
  2. #include <stdio.h>
  3. typedef void (*FunType)(int, int);        /* 定义函数指针类型FunType */
  4. void add(int, int);                     /* 函数声明 */
  5. void sub(int, int);
  6. void fun(FunType, int, int);
  7. int main()
  8. {
  9.   int a = 2;
  10.   int b = 3;
  11.   fun(add, a, b);                    /* 将函数指针作为参数调用fun函数 */
  12.   fun(sub, a, b);
  13.   return 0;
  14. }
  15. void add(int a, int b)                    /* 两数相加 */
  16. {
  17.   int result;
  18.   result = a + b;
  19.   printf("%d + %d = %d\n", a, b, result);
  20. }
  21. void sub(int a, int b)                 /* 两数相减 */
  22. {
  23.   int result;
  24.   result = a - b;
  25.   printf("%d - %d = %d\n", a, b, result);
  26. }
  27. void fun(FunType p, int a, int b)         /* 函数的参数为函数指针 */
  28. {
  29.   (*p)(a, b);
  30. }
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