Borland C++ 语法摘要
常用抽象数据类型:
包括TList(链表)类、AnsiString类、Set(集合)类、DynamicArray(动态数组)类和 TStream(流)类。
TList类
实现了线性链表,可以存储任意类的对象。
虽然它是链表,但是它实际上是一个存放指针的数组,可以通过其 Items 属性象访问一个数组那样实现对 List对象的每一个元素的访问。
主要属性:
Capacity 容量
Count 长度
需要注意的是 Count 属性并不一定是 TList 对象中元素的个数,它也包含 Items 数组中的空指针的数目。如果要删除数组中的空指针,可以使用 List的Pack方法。
Items 通过此属性可以象数组那样访问链表中的元素。
List 获取直接进入列表中元素数组的指针。
主要方法:
int __fastcall Add(void * Item);
需要注意的是,不管Items数组中有没有NULL元素,Add方法都只是在数组的末尾添加元素。
virtual void __fastcall Clear(void);
清除链表中的所有元素。释放内存,并将Capacity清0.
void __fastcall Delete(int Index);
提示:不会释放内存,也不会修改Capacity。
void __fastcall Exchange(int Index1, int Index2);
交换两个元素的位置。
TList* __fastcall Expand(void);
需要时(Count=Capacity)扩容到2的X次方倍。
int __fastcall IndexOf(void * Item);
查找元素。
void __fastcall Insert(int Index, void * Item);
插入元素 到指定位置。
void __fastcall Move(int CurIndex, int NewIndex);
移动元素 到指定位置。
void __fastcall Pack(void);
删除Items列表中所有指针值为NULL的元素。
此操作并不释放内存, 即只会改变Count。
int __fastcall Remove(void * Item);
删除指定值的元素。
返回元素先前的位置。
Add方法和Remove方法的参数都是列表的元素对象。
示例:
- TList *pList = new TList();
- AnsiString TheObject = "This is an object."
- pList->Add(TheObject);
- MessageDlg("列表中有 " + IntToStr(pList->Count) + "个元素",
- mtInformation, TMsgDlgButtons() << mbOK, 0);
- pList->Remove(TheObject);
- delete pList;
- pList=NULL;
typedef int __fastcall (*TListSortCompare)(void * Item1, void * Item2);
void __fastcall Sort(TListSortCompare Compare);
通过自定义的比较函数Compare来对列表中的元素进行排序。
示例:
- int __fastcall CompareNames(void *Item1, void *Item2)
- {
- return CompareText(((TComponent*)Item1)->Name, ((TComponent *)Item2)->Name);
- }
- void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
- {
- List1->Sort(CompareText);
- }
2.1.2 AnsiString 类
AnsiString是C++Builder中仿照Object Pascal语言中的长字符串类型设计的一个字符串类 siString类型。
本质上,AnsiString 仍然以’\0’作为字符串的结尾标志,只是在字符串的前面添加了几个字节的信息头。
比较C++中提供的串类型,AnsiString 提供了更多实用、方便的方法。
赋值:=
连接:+、+=
比较:<、<=、==、>、>=、!=
字符索引:[] (注:串中字符索引从1开始)
char* __fastcall c_str() const;
返回一个C/C++标准字符串指针。
AnsiString& __fastcall Delete(int index, int count);
删除index开始的count个字符。
提示:count可以超过剩余长度,则删除所有剩余。
static AnsiString __fastcall FormatFloat(const AnsiString& format,const long double& value);
将value用format指定的格式转换为字符串形式。
示例:
Format string 1234 -1234 0.5 0
#,##0.00 1,234.00 -1,234.00 0.50 0.00
0.000E+00 1.234E+03 -1.234E+03 5.000E-01 0.000E+00
提示:
# 表示此位置可空缺。
0 表示此位置以0填充。
AnsiString& __fastcall Insert(const AnsiString& str, int index);
插入。
static AnsiString __fastcall IntToHex(int value, int digits);
Hex格式的串。
bool __fastcall IsEmpty() const;
判断空串。
int __fastcall Length() const;
长度。
static AnsiString __fastcall LoadStr(HINSTANCE hInstance, int ident);
static AnsiString __fastcall LoadStr(int ident);
从指定句柄中读取标志为ident的字符资源。
如果没有指定句柄,则从当前模块(如可执行程序)中读取。
AnsiString __fastcall LowerCase() const;
AnsiString __fastcall UpperCase() const;
大小写转换。
int __fastcall Pos(const AnsiString& subStr) const;
定位子串。
注意:无子串时返回0(因为 bc++串中字符索引从1开始).
AnsiString& __fastcall SetLength(int newLength);
修改串的Length属性。
static AnsiString __fastcall StringOfChar(char ch, int count);
字符重复成串。
AnsiString __fastcall SubString(int index, int count) const;
截取子串。
double __fastcall ToDouble() const;
int __fastcall ToInt() const;
int __fastcall ToIntDef(int defaultValue) const;
ToInt 和 ToIntDef 方法都是将字符串转换为一个整型数,不同之处在于如果字符串没有可用的字符,前者会抛出一个异常,后者则会返回默认值defaultValue。
AnsiString __fastcall TrimLeft() const;
AnsiString __fastcall TrimRight() const;
AnsiString __fastcall Trim() const;
截去首尾空格。
2.1.3 Set(集合)
Set是一个C++类模板,用来实现集合这个抽象数据类型。
此模板使用时有三个参数,其中type用来指定集合元素的类型(如int、char、枚举变量等) ;
minval为集合元素的最小值,minval不能小于0;maxval为集合元素的最大值,它不能大于255。
对集合变量的声明并不会对它的值初始化,可以在声明变量之后使用<<操作符赋值,如下:
- Set <char, 'A', 'C'> s1; // 直接定义集体对象
- s1 << 'A' << 'B' << 'C'; //初始化
- typedef Set <char, 'A','Z'> UPPERCASESet; // 使用typedef
- UPPERCASESet s2;
- s2 << 'A' << 'B' << 'C';
Set常用方法:
Set& __fastcall Clear();
清空集合。
bool __fastcall Contains(const T el) const;
查询集合对象中是否含有指定的元素el。
bool __fastcall Empty() const;
判断空集。
比较:==、!=
判断集合是否相等。
注意:只有类型和包含元素都相等的两个集体才相等。前面的例子中 s1!=s2, 虽然它们含有相同的元素。
operator +/*/-
分别为集合之间的并集、交集、并集中交集的补集运算的运算符。 // 并、交、差集?
operator <>>
添加或删除元素。
集合示例:
如判断键盘事件和鼠标事件时,需要处理的Shift参数就是一个集合类型
typedef SetTShiftState。
2.1.4 DynamicArray(动态数组)
DynamicArray ArrayName;
这是一个模板类,它的元素可以为任意类型。
大小 Length。
索引 []。
比较和赋值:
赋值要使用 Copy/CopyRange 方法。
注意:不要在动态数据上使用 ==、=,那操作的对象是指针!
多维动态数组,如
- typedef DynamicArray< DynamicArray < AnsiString > > T2DStringArray;
- T2DStringArray d2a;
- d2a.Length = 3;
- for(int i=0; i<d2a.Length; i++)
- {
- d2a[i].Length = 4;
- }
2.1.5 TStream(流)
流类用于进行各种存储媒介之间的数据操作。
TStream 类的几种派生类分别实现与某种特殊的存储媒介之间的数据交换,如磁盘数据、内存数据等。除了数据的读取、写入和复制之外, 在TStream类实例中还可以用Seek到流中的任意位置。
TStream 是一个抽象类,其派生类有 TFileStream、TStringStream、TMemoryStream等。
属性:
Position 流文件当前指针的位置。以字节为单位。
Size 流文件大小。以字节为单位。
方法:
__int64 __fastcall CopyFrom(TStream* Source, __int64 Count);
__int64 __fastcall CopyFrom(TStream* Source, __int64 Count);
从Source流文件中读取Count字节的内容到当前流文件中,函数返回值为实际拷贝的字节数。
示例:
将指定文件复制到工程所在目录。
- void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
- {
- AnsiString NewFileName = ExtractFilePath(Application->ExeName)
- + ExtractFileName(Edit1->Text);
- AnsiString msg = Format("Copy %s to %s", ARRAYOFCONST((Edit1->Text, NewFileName)));
- if(MessageDlg(msg, mtInformation, mbOKCancel, 0) == mrOk)
- {
- TFileStream *OldFile = new TFileStream(Edit1->Text, fmOpenRead);
- try
- {
- TFileStream *NewFile = new TFileStream(NewFileName, fmCreate);
- try
- {
- NewFile->CopyFrom(OldFile, OldFile->Size);
- }
- __finally
- {
- FreeAndNil(NewFile);
- }
- }
- __finally
- {
- FreeAndNil(OldFile);
- }
- }
- }
virtual int __fastcall Read(void *Buffer, int Count) = 0;
此方法用于从当前流文件的当前指针所在位置开始,读取Count字节的内容到Buffer内
存位置,返回值为实际读取的字节数。如果返回值小于 Count,则意味着还没有读够 Count
个字节的内容,指针位置已经到了流文件的末尾。其它的数据读取的方法,如ReadBuffer和
ReadComponent,都是通过对Read方法的调用来实现的。
virtual int __fastcall Seek ffset, (int O Word Origin);
virtual __int64 __fastcall Seek(const __int64 Offset, TSeekOrigin Origin);
读取流。
返回值为流文件中新的当前位置(Position 属性)。
Origin 参数的取值可以为 soFromBeginning(流文件的开始位置) 、soFromCurrent (流文件的当前位置)或soFromEnd(流文件的结尾位置) 。
virtual int fastcall Write(const void *Buffer, int Count) = 0;
写入流。
返回值为写入的字节数。
所有其它的数据写入方法,如 WriteBuffer 和WriteComponent都是靠调用Write来实现的。
TMemoryStream 是 TStream 的派生类,它有两个比较重要的方法,SaveToStream 和
LoadFromStream,下面是它们的一个示例:
- void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
- {
- TMemoryStream* pms = new TMemoryStream();
- //将列表框的内容写入流文件
- ListBox1->Items->SaveToStream(pms);
- //重置流文件的当前位置到文件的开头
- pms->Position = 0;
- //将流文件的内容写入RichEdit组件
- RichEdit1->Lines->LoadFromStream(pms);.
- delete pms;
- }
2.2 函数
2.2.1 系统函数
随机函数
extern PACKAGE Extended __fastcall RandG(Extended Mean, Extended StdDev);
产生服从高斯分布的随机数
extern PACKAGE double __fastcall RandomFrom(const double *AValues, int AValues_Size);
extern PACKAGE int __fastcall RandomFrom(const int *AValues, int AValues_Size);
extern PACKAGE __int64 __fastcall RandomFrom(const __int64 *AValues, int AValues_Size);
RandomFrom 函数用于从一个数组中随即取得其元素.
extern PACKAGE int RandSeed;
随机数种子.
extern PACKAGE void __fastcall Randomize(void);
初始化随机数产生器.
extern PACKAGE int __fastcall RandomRange(cost int AFrom, const int ATo);
此函数返回一个从 AFrom 到 ATo(包含此值)的整数,如果 AFrom 大于 ATo,可以返回负数。
时间函数
void gettime(struct time *timep);
void settime(struct time *timep);
获取/设置系统时间。
其中time结构
struct time {
unsigned char ti_min; /* minutes */
unsigned char ti_hour; /* hours */
unsigned char ti_hund; /* hundredths of seconds */
unsigned char ti_sec; /* seconds */
};
clock_t clock(void); typedef long clock_t;
示例:计算程序中某段代码的执行时间
- #include <time.h>
- #include <stdio.h>
- #include <dos.h>
- int main(void)
- {
- clock_t start, end;
- start = clock();
- delay(2000);
- end = clock();
- printf("The time was: %f\n", (end - start) / CLK_TCK);
- return 0;
- }
内联函数
对于频繁调用的简短函数,为了省去函数调用和返回的时间,在函数之前添加Inline声明它为内联。
inline char * X::func(void){return i;}
此函数是定义类X中的成员函数func为Inline函数。
如果在类的定义中直接编写函数代码,则跟在函数前添加Inline标志的作用相同。
2.2.3 参数个数不定的函数
可以使用va_arg、va_end、 和va_start三个宏来处理不定长的函数参数列表,它们定义在 stdarg.h 中。
void va_start(va_list ap, lastfix);
type va_arg(va_list ap, type);
void va_end(va_list ap);
示例:求所有入口参数的代数和
- #include <stdio.h>
- #include <stdarg.h>
- /* calculate sum of a 0 terminated list */
- void sum(char *msg, ...)
- {
- int total = 0;
- a_list ap;
- int arg;
- va_start(ap, msg);
- while((arg=va_arg(ap, int))!= 0)
- total += arg;
-
- // MessageDlg(AnsiString("sum is ")+total, mtInformation, TMsgDlgButtons()<
- }
- void main()
- {
- sum("The total of 1+2+3 is %d\n", 1,2,3,0);
- }