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分类: C/C++

2010-07-26 00:44:24

位域
 
关键字:对齐、空域、位域、结构体
 
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需几位。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据类型,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。
 
位域定义、使用与结构相仿
 
一、位域的定义和变量的说明
 
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为:
类型说明符 位域名:位域长度
 
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。

对于位域的定义有以下几点说明:
1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。

如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。
也可以有意使某位域从下一单元开始。
 
例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
 
2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。
 
3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。

例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*该2位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。

 
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