一、说明
1.协议声明了可以被任何类实现的方法
2.协议不是类,它是定义了一个其他对象可以实现的接口
3.如果在某个类中实现了协议中的某个方法,也就是这个类实现了那个协议。
4.协议经常用来实现委托对象。一个委托对象是一种用来协同或者代表其他对象的特殊对象。
5:委托,就是调用自己定义方法,别的类来实现。
6.新特性说明
@optional预编译指令:表示可以选择实现的方法
@required预编译指令:表示必须强制实现的方法
利用protocol可以在Objective-C中達成類似多重繼承的效果。
二、委托
系统定义delegate
1.在代理类中实现接口(例如一般代理类选为view controller),声明如下,@interface ViewAController:UIViewController ,并且UITextFieldDelegate实现中的接口。
2.在代理类中(例如view controller)声明UITextField *textField;并设置textField.delegate = self;
自定义delegate
1.声明协议中的接口,但不实现,例如@protocol DelegateA。
2.在代理类中实现接口(例如一般代理类选为view controller),声明如下,@interface ViewAController:UIViewController ,并且实现DelegateA中的接口。
3.在需要使用这个protocol中方法的类中,声明这个protocol的引用,例如id delegate,在代理类中DelegateA 将delegate变量指向DelegateA的对象,例如delegate = self;
自定义delegate和系统定义delegate的区别
1.系统定义的delegate不需要声明一个它的引用,也就是它的代理函数是由系统来调度的,例如点击一下UITextField控件,系统会自动调用到textFieldShouldBeginEditing,而自定义的delegate需要用户去调用,用[delegate functionA]。
自定义delegate和系统定义delegate的相同点
1.需要在代理类中声明并实现接口。
2.需要设置delegate,通常在代理的类中设置为delegate = self;可见delegate就是一个函数指针。
自定义delegate的用途
example 1:在不同的两个view之间传值(准确地说,应该是两个view controller之间)
example 2:自定义控件。
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