分类: BSD
2011-10-12 09:00:13
一个app发布到iPhone上后,它得目录结构如下:
1、其中得 app root 可以用 NSHomeDirectory() 访问到;
2、Documents 目录就是我们可以用来写入并保存文件得地方,一般可通过:
1. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); 2. NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];得到。
3、tmp 目录我们可以在里面写入一些程序运行时需要用得数据,里面写入得数据在程序退出后会没有。可以通过
1. NSString *NSTemporaryDirectory(void);方法得到;
4、文件一些主要操作可以通过NSFileManage 来操作,可以通过 [NSFileManger defaultManger] 得到它得实例。
相关得一些操作:
创建一个目录: 比如要在Documents下面创建一个test目录,
1. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); 2. 3. NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0]; 4. 5. NSLog(@”%@”,documentsDirectory);NSFileManager *fileManage = [NSFileManager defaultManager]; 6. NSString *myDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@“test”]; 7. BOOL ok = [fileManage createDirectoryAtPath:myDirectory attributes:nil];取得一个目录下得所有文件名: (如上面的myDirectory)可用
1. NSArray *file = [fileManager subpathsOfDirectoryAtPath: myDirectory error:nil]; 2. 或 3. NSArray *files = [fileManager subpathsAtPath: myDirectory ];读取某个文件:
1. NSData *data = [fileManger 2. contentsAtPath:myFilePath];//myFilePath是包含完整路径的文件名
或直接用NSData 的类方法:
1. NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:myFilePath];保存某个文件:
可以用 NSFileManager的
1. - (BOOL)createFileAtPath:(NSString *)path contents:(NSData *)data attributes:(NSDictionary *)attr;或 NSData 的
1. - (BOOL)writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile; 2. - (BOOL)writeToFile:(NSString *)path options:(NSUInteger)writeOptionsMask error:(NSError **)errorPtr;