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2010年(1345)

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2010-09-30 19:36:12

想必最好的一些极品都贴出来给大家流口水了,不过我在这里先建议收收口水,同时分析下那些epic, rare的东西的用法。 法师是个不是很依赖装备的职业,的法师仍然能打,而且大部分战斗力都存在着。但是高属性的装备无疑对法师有很大的帮助。 但是随之而来的问题就是,到底需要追求哪些属性, 或者说在solo, pvp, 组队, raid时配合不同的天赋法师需要什么样的装备可以最大化提高战斗力。 先说下刚开始,如果是开荒的话,前期应该找加int的东西。 法师solo就是拿魔买命,你魔够多,就能多买几条命,因为法师是有逃命技能的,这点比warlock好多,所以sta在solo期不是首选,但是在int足够情况下为了可以1对2 或者更多的时候,副加sta是很不错的。 spirit之所以不选,是因为对法师而言,非战斗情况可以喝水,而战斗中,只有在5秒规则后的那些时间里是可以恢复的,而且速度非常慢, 200的spirit 每秒只有20点左右。60级时要等20秒才能放一个火球, 即使加到250, 50点spirit也只能让你少等4秒而已,效果不是很大,量才是最重要的。 以上论点在前人的总结里已经说得很清楚了,这是solo。 组队的时候,sta的重要性不大,因为法师在任何情况下都不tank的,ot了可以停住等战士拉回去,一般healer还是会照顾的, 那么组队的时候,int 仍然是首位, 而spi是第二位,这里就可以推荐magister set了。 spi的重要性主要在于,法师为了全队的节奏(高级副本经常要打6小时以上,不可能大部分时间都等你一人喝水,牧师喝水的次数毕竟少你很多),在情况不危急时,为了保存mana,可以就扔扔wand就可以了,毕竟你的首要任务是变羊和aoe,在非,怪又不多时没必要拼了蓝去做伤害输出。 这时候多10点spirit就是每秒多1点的恢复,虽然不是很多,但是也比全加sta来得好。 如果你认识附魔师, 后期的鞋子,手腕,衣服上能加上240点hp,而且消耗不大。基本上也够了(当然magister set还是推荐加魔)。 在后期做完stratholme的archivist任务后,会得到个帽子, 20 int,每秒3点恢复mana, 回魔的东西很多,有5mana 5 life每5秒(1/1 每秒) 的trinket, 5秒恢复2 mana的小刀等。 这些东西是副本非常好的装备, 作用比几十点spirit要好得多。下面我回分析。 当任务做到可以去molten core或者onyxia的时候(molten core是在azshara的任务,要加友好度, onyxia的任务就比较简单了,按流程先救人,再去拿项链)就要抗火装备, 抗火装是要么不加,要加起码150以上,不然意义不是很大。 项链+15, eye of flame +15 外加42火伤害(在pvp里这是损人利己的装备),stratholme掉一鞋子22火伤害也是 15 火抗, 外加blazing emblem, 有2个最好,torch austen (10点火抗的wand)等等。 在说pvp装备配置前说下刚才的回魔装备的作用。 3点每秒的帽子,带给你的是5秒15点,相当于pal的祝福效果的一半。 但是这3点每秒,是无视5秒规则的, 也就是说,在casting的时候,每秒3点恢复, 而你不casting的时候,也是在恢复的基础上加上15点的回复,甚至你喝水时也可以恢复,只要你mana不满就行, 这样我们来做个计算, 如果你打scholomance 用6个小时(5人队, 10人3小时足够), 其中4个小时你的mana都不满, 每小时3600秒, 3600 x4 x3 = 43200, 省了你43200的mana,这是在不消耗任何东西上, 因为这个效果的好处,我现在都要求pal给回魔的祝福,不要国王祝福。 而奥术冥想天赋,200spirit情况下 5个天赋点换来效果是casting的时候每秒恢复3点(跟帽子效果一样), 但是平时回魔时并没有任何的效果,还要5个天赋点, 一个帽子就能解决的,所以可见确实是个fc的天赋。 pvp的法师,首要的是加法术重击率的装备, 其实pvp也不是多那100点血或蓝就能分胜负了,但是法术重击率是很容易发生奇迹的。 这点maraudon有把小刀, lbrs的给个任务杀黑龙将军有个trinket, 再就是epic的帽子,archmage的衣服(裁缝制造),以及molten core会掉些装备。 其次,火系法师准备一些不同的装备,通常情况下建议一般都带有火抗的加火伤害的(6int/6sta 15 fire dam的戒指强烈推荐,跟stratholme任务的15sta/10 int的戒指作为不二的组合选择),eye of flame, 副手或者wand加伤害的都可以带着, 这些一方面在mage vs mage中有奇效,另一方面增加伤害是可以对加血职业产生很大压力,而且大量提高dpm。 之后的属性选择是以sta优先,如果对方是druid等难缠角色,或者是会烧魔的职业,int不能低于350,(加魔法石要有8000左右mana)。 另外对付冰系法师和shadow法系, 可以弄一套shadow res(通常都是跟frost res在一起),但是不推荐,因为损失的int让你很容易被牧师和warlock弄光mana。 对于要打持久战的,druid,或者pal, 建议还是狂加int吧,对方攻击不高,3000多life基本够顶,druid比较难打,我以后会再写些详细的pvp攻略。 如果是想长期混pvp的,大方向上先要保证无buff情况下3500以上血, mana 要有差不多6000就可以了, 之后根据不同对手(象打rogue的时候蓝少没关系)来进行调整。 虽然法师是个不是很依赖装备的职业,但是我经常inspect对方时被别人的极品看得我羡慕得要死,人的欲望真是难以满足啊。 如果喜欢论法师在不同场合下的装备选择请收藏或告诉您的好朋友.
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