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2011年(57)

2010年(92)

分类: C/C++

2010-07-21 13:36:49

1 常量指针!如 int b, c; int * const a = &b; 
表示a是一个常量指针它指向变量b的内存。但是因为是常量指针所以不能再用a指向其他变量,如 a = &c; 错误!可以修改指向内存的值,如:*a = 20; BTW 常量指针声明的时候必须向我那样赋初值。 

2 指向常量的指针!如 int b, c; int const *a; a = &b; a = &c; 
都可以,唯独它指向的内存不能被修改。如:*a=20;这是违法的!错误! 

这就是主要区别! 

BTW 还有一个记住他们不同形式的技巧!看const关键字,他后面的不可修改,如int * const a = &b; 后面是a,则说明a不能修改! 
int const * a = &b;后面是*a则说明*a不可被修改! 

在好多书上或MSDN是经常用 const int a=5;
int b=6;
const int *p=&b;
其实 const int* 和int const* 一样,就是常指针 也就是它所指向的数据(在这是int)是常量,它自己的数据类型是const int* 
还有const int *p=&b;是可以的 虽然b不是常量。
但是  const int a=6;
      int *p=&a;
会报错,因为它消除了a的const属性
**********************************************

*******我们可以总结一下********
1.  对于常量(符号常量)和常指针、常引用常对象声明都是一样的
定义格式: const 数据类型  常量名=常量值;
或  数据类型 const 常量名=常量值;

例如:const int a=7; 或 int const a=7;(符号常量)
  int b=5;  
 const int *p=&b;  或 int const *p=&b;(常指针)
const int &m=b;(常引用)
const Point pt; 或 Point const pt; //常对象不能更新
常指针和常引用在功能上有所限制,就是不能通过他们更改其指向的变量的数据(值)

2. 指针常量
定义格式: 数据类型 *const 指针常量=常量值;
如char ch,*const pch=&ch;(我是一步完成的,你也可以分开)
也就是说这个指针本身是个常量,不可改变,即它所指向的地址是固定的。但,ch是可以改变的。
 
补充:

如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。常引用声明方式:const 类型标识符 &引用名=目标变量名;

例1

int a ;
const int &ra=a;
ra=1; //错误
a=1; //正确

例2

string foo( );
void bar(string & s);

那么下面的表达式将是非法的:

bar(foo( ));
bar("hello world");

原因在于foo( )和"hello world"串都会产生一个临时对象,而在C++中,这些临时对象都是const类型的。因此上面的表达式就是试图将一个const类型的对象转换为非const类型,这是非法的。

引用型参数应该在能被定义为const的情况下,尽量定义为const 。

       
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