分类: 嵌入式
2012-11-13 11:21:39
Render的mode可以设为两种模式,一种是自动循环模式,也就是说GL线程以一 定的时间间隔自动的循环调用用户实现的onDrawFrame()方法进行一帧一帧的绘制,还有一种的“脏”模式,也就是说当用户需要重绘的时候,主动 “拉”这个重绘过程,有点类似于Canvas中的invalidate()
具体的调用方法是在GLSurfaceView中
a.自动模式
setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_CONTINUOUSLY);
b."脏"模式
.setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);
当需要重绘时,调用
GLSurfaceView.requestRender()
一般情况下使用脏模式,这样可以有效降低cpu负载。测试结果表明,OpenGL真正绘图时一般会占到30%以上的cp