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分类: 嵌入式

2012-03-07 18:38:47

今天我们的教程是根据前面一节扩展进行的,如果你没有看,请点击 Android高手进阶教程(三) 查看第三课,这样跟容易方便你的理解!

xml 文件里定义控件的属性,我们已经习惯了android:attrs="" ,那么我们能不能定义自己的属性能,比如:test:attrs="" 呢?答案是肯定的.

进入主题。大致以下步骤:

一、 在res/values 文件下定义一个attrs.xml 文件.代码如下:

 
  1. "1.0" encoding="utf-8"?>  
  2.   
  3.     "MyView">  
  4.         "textColor" format="color" />  
  5.         "textSize" format="dimension" />  
  6.       
  7.  

二、 我们在MyView.java 代码编写如下,其中下面的构造方法是重点,我们获取定义的属性R.sytleable.MyView_textColor, 获取方法中后面通常设定默认值(float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36 ); ) 防止我们在xml 文件中没有定义.从而使用默认值!

MyView 就是定义在 里的 名字,获取里面属性用 名字_ 属性 连接起来就可以.TypedArray 通常最后调用 .recycle() 方法,为了保持以后使用该属性一致性!

 
  1. public MyView(Context context,AttributeSet attrs)  
  2.     {  
  3.         super(context,attrs);  
  4.         mPaint = new Paint();  
  5.           
  6.         TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,  
  7.                 R.styleable.MyView);  
  8.           
  9.         int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,  
  10.                 0XFFFFFFFF);  
  11.         float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);  
  12.           
  13.         mPaint.setTextSize(textSize);  
  14.         mPaint.setColor(textColor);  
  15.           
  16.         a.recycle();  
  17.     }  

MyView.java  MyView控件全部代码如下:

 
  1. package com.android.tutor;  
  2. import android.content.Context;  
  3. import android.content.res.TypedArray;  
  4. import android.graphics.Canvas;  
  5. import android.graphics.Color;  
  6. import android.graphics.Paint;  
  7. import android.graphics.Rect;  
  8. import android.graphics.Paint.Style;  
  9. import android.util.AttributeSet;  
  10. import android.view.View;  
  11. public class MyView extends View {  
  12.     private Paint mPaint;  
  13.     private Context mContext;  
  14.     private static final String mString = "Welcome to Mr Wei's blog";  
  15.       
  16.     public MyView(Context context) {  
  17.         super(context);  
  18.         mPaint = new Paint();  
  19.     }  
  20.     public MyView(Context context,AttributeSet attrs)  
  21.     {  
  22.         super(context,attrs);  
  23.         mPaint = new Paint();  
  24.           
  25.         TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,  
  26.                 R.styleable.MyView);  
  27.           
  28.         int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,  
  29.                 0XFFFFFFFF);  
  30.         float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);  
  31.           
  32.         mPaint.setTextSize(textSize);  
  33.         mPaint.setColor(textColor);  
  34.           
  35.         a.recycle();  
  36.     }  
  37.     @Override  
  38.     protected void onDraw(Canvas canvas) {  
  39.         // TODO Auto-generated method stub  
  40.         super.onDraw(canvas);  
  41.         //设置填充  
  42.         mPaint.setStyle(Style.FILL);  
  43.           
  44.         //画一个矩形,前俩个是矩形左上角坐标,后面俩个是右下角坐标  
  45.         canvas.drawRect(new Rect(1010100100), mPaint);  
  46.           
  47.         mPaint.setColor(Color.BLUE);  
  48.         //绘制文字  
  49.         canvas.drawText(mString, 10110, mPaint);  
  50.     }  
  51. }  

三、将我们自定义的MyView 加入布局main.xml 文件中,并且使用自定义属性,自定义属性必须加上:

    " xmlns:test =""  ,test是自定义属性的前缀,           com.android.tutor 是我们包名.

main.xml 全部代码如下:

 
  1. version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. xmlns:android=""  
  3.                 
  4. xmlns:test=""  
  5.     android:orientation="vertical"  
  6.     android:layout_width="fill_parent"  
  7.     android:layout_height="fill_parent"  
  8.     >  
  9.     android:layout_width="fill_parent"   
  10.     android:layout_height="wrap_content"   
  11.     android:text="@string/hello"  
  12.     />  
  13.     android:layout_width="fill_parent"   
  14.     android:layout_height="fill_parent"   
  15.     test:textSize="20px"  
  16.     test:textColor="#fff"  
  17. />  
  18.   

四、运行之效果如下图:

参考文章二:

 

Android 自定义View 己经不是什么新鲜话题,Android Api提供了一大堆基础组件给我们,需要什么特定功能还需要我们继承它们然后定制更加丰富的功能。前面有篇文章也说过为自定义VIEW添加属性,但只是一笔带过,这里就拿这点来说说吧。

第一种添加属性的方法,之前我也是经常使用这种写法,代码如下:

package com.terry.attrs;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;

public class EditTextExt1 extends LinearLayout {

    
private String Text = "";

    
public EditTextExt1(Context context) {
        
this(context, null);
        
// TODO Auto-generated constructor stub
    }

    
public EditTextExt1(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        
// TODO Auto-generated constructor stub
        int resouceId = -1;

        TextView tv 
= new TextView(context); 
        EditText et 
= new EditText(context);

        resouceId 
= attrs.getAttributeResourceValue(null"Text"0);
        
if (resouceId > 0) {
            Text 
= context.getResources().getText(resouceId).toString();
        } 
else {
            Text 
= "";
        }
        tv.setText(Text);

        addView(tv);
        addView(et, 
new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,
                LayoutParams.WRAP_CONTENT));
        
this.setGravity(LinearLayout.VERTICAL);

    }

}

这种写法,简单明了,不需要额外XML的配置,就可以在我们的VIEW文件下使用。

以上代码通过构造函数中引入的AttributeSet 去查找XML布局的属性名称,然后找到它对应引用的资源ID去找值。使用也时分方便。所以一直以来我也是很喜欢这种写法。

如上,自定好VIEW文件就可以在XML布局下如此使用:

<com.terry.attrs.EditTextExt1 android:id="@+id/ss3"
        android:layout_width
="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
        Text
="@string/app_name" >com.terry.attrs.EditTextExt1>

 好了,这是第一种为VIEW注册属性的写法,比较简单就不多介绍。

下面是第二为VIEW注册属性的写法,这里也要重点说说第二种注册 属性的写法和使用要点,先看一下JAVA代码要如何编写:

package com.terry.attrs;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;

public class EditTextExt extends LinearLayout {

    
public EditTextExt(Context context) {
        
this(context, null);
        
// TODO Auto-generated constructor stub
    }

    
public EditTextExt(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        
// TODO Auto-generated constructor stub
        int resouceId = -1;
        TypedArray typeArray 
= context.obtainStyledAttributes(attrs,
                R.styleable.EditTextExt);

        TextView tv 
= new TextView(context);
        EditText et 
= new EditText(context);
        
        
int N = typeArray.getIndexCount();
        
for (int i = 0; i < N; i++) {
            
int attr = typeArray.getIndex(i);
            
switch (attr) {
            
case R.styleable.EditTextExt_Oriental:
                resouceId 
= typeArray.getInt(R.styleable.EditTextExt_Oriental,
                        
0);
                
this.setOrientation(resouceId == 1 ? LinearLayout.HORIZONTAL
                        : LinearLayout.VERTICAL);
                
break;
            
case R.styleable.EditTextExt_Text:
                resouceId 
= typeArray.getResourceId(
                        R.styleable.EditTextExt_Text, 
0);
                tv.setText(resouceId 
> 0 ? typeArray.getResources().getText(
                        resouceId) : typeArray
                        .getString(R.styleable.EditTextExt_Text));
                
break;
            }
        }
        addView(tv);
        addView(et);
        typeArray.recycle();

    }

}

如上代码,跟前面代码一样。还是用的一个EDITTEXT和TEXTVIEW做基础组件。下面我们一步步分析上面的代码:

 R.styleable.EditTextExt 代码的是一个attrs指向的一个declare-styleable 的标签,如下代码:

xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<resources>
    
<declare-styleable name="EditTextExt">
        
<attr name="Text" format="reference|string">attr>
        
<attr name="Oriental">
            
<enum name="Horizontal" value="1">enum>
            
<enum name="Vertical" value="0">enum>
        
attr>
    
declare-styleable>
resources>

这个文件位于,values下的attrs.xml目录下面,我比较喜欢一个自定义View 对应一个declare-styleable标签。

Tip:一个自定义View 第一部分的代码,

TypedArray typeArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,
                R.styleable.EditTextExt);

指定为一个declare-styleable,而在declare-styleable 下的attr (即各属性)Android 的ADT 将会自动生成为declare-styleable的name 名字加上“_”加上对应attr(即属性名称)的名称,如上(EditTextExt_Text)我们要得到Text 就需要R.styleable.EditTextExt_Text,这一点的话可以看看R.java生成文件:

public static final class styleable {
        
/** Attributes that can be used with a EditTextExt.
           

Includes the following attributes:


           
           
           
           

           
           
           
AttributeDescription
{@link #EditTextExt_Oriental com.terry.attrs:Oriental}
{@link #EditTextExt_Text com.terry.attrs:Text}

           
@see #EditTextExt_Oriental
           
@see #EditTextExt_Text
         
*/
        
public static final int[] EditTextExt = {
            
0x7f0100000x7f010001
        };
        
/**
          

This symbol is the offset where the {@link com.terry.attrs.R.attr#Oriental}
          attribute's value can be found in the {
@link #EditTextExt} array.

          

Must be one of the following constant values.









ConstantValueDescription
Horizontal1
Vertical0

          @attr name android:Oriental
        
*/
        
public static final int EditTextExt_Oriental = 1;
        
/**
          

This symbol is the offset where the {@link com.terry.attrs.R.attr#Text}
          attribute's value can be found in the {
@link #EditTextExt} array.

          

May be a reference to another resource, in the form "@[+][package:]type:name"
or to a theme attribute in the form "?[package:][type:]name".

May be a string value, using '//;' to escape characters such as '//n' or '//uxxxx' for a unicode character.
          @attr name android:Text
        */
        
public static final int EditTextExt_Text = 0;
    };

好了,上述的代码写完,我们要在XML布局如何使用呢?这个会跟Android 提供的基础组件的使用方法是一致的。首先,我们要为其提供一个引用包名如下:

xmlns:android=""
    xmlns:terry
=""

上面提供的是android 基础组件的包名,和我们自己组件的包名。

写好了包名。就可以像使用andriod 基础组件一样使用了,如下全部XML布局源码:

xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android=""
    xmlns:terry
=""
    android:orientation
="vertical" android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height
="fill_parent">
    
<TextView android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height
="wrap_content" android:text="@string/hello" />

    
<com.terry.attrs.EditTextExt android:id="@+id/ss"
        android:layout_width
="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"
        terry:Text
="fdsafda" terry:Oriental="Vertical">com.terry.attrs.EditTextExt>

    
<com.terry.attrs.EditTextExt1 android:id="@+id/ss3"
        android:layout_width
="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
        Text
="@string/app_name"  >com.terry.attrs.EditTextExt1>
LinearLayout>

运行效果如下:

这是这两种为Android 注册 属性的使用方法,那么两者有什么区别呢?

在这里我认为起码有五点,大家可以找找看还有什么区别:

  • 第二种可以编译时报错,如果编程人员随便输入什么第一种是不会报错的,第二种可以支持代码检测功能。
  • 第二种写法,跟Android 属性标准写法是一致的,而且可以统一书法规则。
  • 第二种写法,可以支持数据格式的验证,比如我们在attrs上注明只支持integer 那么就不可以使用字符串,这是第一种达不到的。
  • 第二种写法,可以为VIEW提供选择操作,比如如上我们使用的ENUM让VIEW对应的属性支持ENUM列表,或者为其提供BOOL等只有双项选择的操作。
  • 第一种写法,所有的属性必须是引用自资源(不大确定,如果朋友有什么好的DEMO麻烦共享),第二种写法,可以即支持引用资源又可以直接输入做操作,为编程带来更多的方便性。
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