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2010年(94)

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2010-01-26 14:40:30

李瑜看上去比照片上更为知性和柔美,但她的内心却蕴藏着巨大的能量——“上善若水,水善利万物而不争”。作为盛大游戏的女掌门,她统领着一帮精明强干的爷们儿,一路攻城略地,所向披靡。

  一直都认为IT是一种“很男人”的行业,在这个以高强度的工作而著称的圈子,一群精神旺盛的爷们儿,整天谈论的是数据、逻辑和程序……然而从微软到盛大,从西雅图到上海,李瑜始终是那个“混迹”于爷们中的红粉,统领着一帮精明强干的手下,一路攻城略地,所向披靡.

  总觉得这个女人身上一定有一种神奇的魔力, 才能成为一家在全球同行处于领军地位的网络公司的“红粉掌门”。然而,当李瑜准时出现在约见的地点时,却有一丝诧异。面前的这个女人,看起来很家常很安静甚至容易让男人产生怜惜感,真的就是那个在竞争激烈的网游业里呼风唤雨的女掌门?如果她坐在那里,其实更容易被人当作是一个美貌的医生或是教师。

  李瑜总是在微笑,语气轻柔,让我们一时忘记了她出生于昆明 ,以为是江南一带温婉的女子。对于我们的提问,她侃侃而谈,声音不大,始终保持着不紧不慢的语调。看得出,她的心很静。

  但英雄总是存在的,颓势之下,总有勇者横刀立马。也总有那么一些企业,依靠深远的眼光、健康的经营体系,稳健的步伐在一片败退之中“逆袭”而上——譬如盛大。在全球性的金融危机之下,盛大的成绩让人侧目、诧异,乃至由衷的钦佩。通过稳健的平台式 、体系式发展,从2005年底开始,盛大连续13个季度业绩高速增长,让华尔街也为之大跌眼镜,赢得了全球投资人的信赖。在一片哀鸿遍野之时,盛大却实现了市值翻番,股价从21美元,增长到了56.34美元(本文截稿时)。仅去年一年,盛大游戏的十大产品,出口到全球十多个国家和地区,
走上从“中国制造”到 “中国创造”的道路。

  “盛大网络集团已经不单单属于IT业了,而是辐射到了多个领域。以娱乐而言,除起家的盛大游戏外,盛大网络也做文学、音乐……”谈及工作和事业,李瑜显得游刃有余。加盟盛大之后,陈天桥每一年都变换她的职位。2008年4月,盛大正式宣布将旗下游戏事业部(SDG)和在线事业部(SDO)实行“企业化管理”,盛大游戏有限公司成立,这是一个世人陌生却又熟悉的名字。作为一个总是在被追赶、被冲击,但却仍然挺立潮头的领军型企业,盛大游戏的成立代表着公司集团化、事业部公司化、项目部创业化的重大转型。而李瑜则成为了这家盛大集团旗下历史最悠久表现最稳健公司的“女掌门”,带领着手下的精兵强将,续写乃至谱写更辉煌的传奇。

 

 

  站的高度不同,视野自然也就大不一样。李瑜所喜欢的生活态度,“是不去考虑生死,以今天是最后一天的态度去生活的话,你就不会太多去考虑我会得到什么,更多是这一天我还能做点什么。”

  命运始终垂青努力的人,在女掌门的带领下,盛大游戏团队无往不胜,其旗下拳头产品“永恒之塔”、“纵横天下”等屡获大奖,业务更是在向海外不断扩展,走上从“产品输出”到“产业输出”的道路。

  盛大游戏李瑜时代大事记

  2008年4月,盛大正式宣布“集团化管理”,盛大游戏有限公司成立。同月,盛大游戏与印度领先的游戏公司Zapak Digital Entertainment Limited合作,将盛大自主研发的竞速网络游戏《疯狂赛车》输出到印度市场。

  2008年5月,在中央电视台2008抗震救灾大型募捐活动晚会上,盛大集团将1000万元捐款现场交付给民政部门。盛大网络董事长兼CEO陈天桥再次以个人名义,追加捐款200万元。盛大及其员工、用户、海内外合作伙伴在抗震救灾过程中,陆续捐款1600万元,作为行业领军企业的盛大游戏,带领整个行业停止网游运营三天,向地震中罹难的同胞表示哀悼。

  2008年8月,盛大合并18基金和风云基金统一成立了盛大游戏18基金,投资额度扩大到30亿元人民币。到2008年底,盛大游戏18基金投资达3亿元,共30个公司和网游项目。创造了上千人的就业机会。

  2008年9月,盛大员工工资的年度平均涨幅达20%,并在业内首推“房车基金”,经验值体系正式上线;同月,盛大游戏推出“员工关怀29项”,给予中层骨干更多授权,更大自由度,更多激励,真正让他们成为领导者。盛大游戏离职率达业内最低水平,95%员工表示对能一直为盛大服务感到自豪。

  2008年10月,第六届网博会在北京举行,盛大夺取唯一的全场最高奖“社会责任奖”,更拿下“创新突破奖”等现场含金量很高的奖项。同月,盛大游戏 SDG CEO直通邮箱开通,由SDG CEO每日亲自受理,及时了解员工提出的意见和建议,切实落实为员工服务的宗旨。

  2008年11月,盛大学习日正式改版为“29论坛”,资深人员分享案例,盛大高层精彩点评。同时,“29论坛”也对外部18团队开放。同月,首届18英雄会在乌镇拉开序幕,盛大游戏推出18基金版“三一承诺”:一诺千金;一视同仁;一路畅通。

  2008年12月,盛大游戏率团前往韩国G-Star展会向各界厂商展示游戏,“鬼吹灯”、 “纵横天下”等产品备受欢迎并成功输出海外。

  2009年1月,在中国游戏产业最具影响力的年度盛会——中国游戏产业年会上,盛大获奖数量第一,共获得14个奖项。其中“永恒之塔”获得2008年度中国游戏行业最受期待网络游戏(第一名),“纵横天下”获得2008年度中国游戏行业最佳网页游戏(唯一),“穿越online”获得2008年度中国游戏行业最受期待网络游戏。同时,18团队获得6项大奖。盛大游戏CEO李瑜表示“比盛大自己获奖还高兴”。

  2009年1月 盛大游戏宣布与金山“盛金合作”,拉开了业内2009年开放合作的序幕;同年2月,盛大宣布与暴雨娱乐开启网游合作 ,再次引领行业合作大趋势。

  2009年2月 盛大游戏的《巨星》音乐互动娱乐平台,与浙江卫视合作, 推出国内甚至全球首个以PK大众评委为主线的节目。同年四月,《巨星》与雪碧及江苏卫视跨网游和电视娱乐界合作,标志着国际著名品牌和传统电视媒体对于《巨星》的互动音乐社区性以及平台化的认可和肯定。

  2009年3月 “永恒之塔”上线,一天就用了原计划一个月部署上线的服务器;这是盛大游戏在产品运营、市场运作,技术运维“三运”上,依托盛大平台丰富的积累和传承,同时不断地发扬和创新取得的成果,是盛大游戏丰富产品线和优秀人才机制互动战略的潜力“外显”。 至此,盛大游戏内容平台战略的大作产出能力得到验证。

  2009年4月 盛大游戏宣布与千橡互动联合运营《蜀山Online》,显示了“盛大游戏愿意与同行企业分享运营、研发、国际合作开发、投资的经验,共同开拓全球市场,促进行业可持续发展。”

  2009年5月,盛大游戏宣布10款产品全面输出十个国家和地区。

  2009年5月,盛大游戏宣布与张纪中导演结成战略合作,制作电视题材相关的网络游戏。

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