分类:
2010-03-01 19:07:16
(一)连接
目的:实现flex和java的连接
服务端代码:Server1.java
===============================================================================
===============================================================================
知识点:
X1:使用指定的端口号创建了一服务器套接字对象。
X2:调用accept()方法来等待客户机的连接请求。
X3:关闭服务器套接字。如果一直没有客户机器提出连接请求,服务器套接字将会继续等待。
客户端代码:Client1.mxml
==================================================================================
知识点:
在as3.0中,所有和网络通信有关的类都位于flash.net包中,这里使用的是Socket类对象。
下买你用Socket 对象建立一个新的Socket对象:
var socket:Socket=new Socket();
或者
var socket:Socket=new Socket(“127.0.0.1”,8888);
这条语句设置了服务器地址为127.0.0.1 端口是8888
当指定了了服务器地址和端口,Socket对象将自动开始连接服务器。如果不指定,则需要条用connect方法才开始执行连接动作,比如:
var socket:Socket=new Socket();
socket.connect(“127.0.0.1”,8888);
完成连接动作后,接下来要获取服务端得返回信息。Socket对象利用时间机制来处理服务器端的信息,我们只要给Socket对象添加相关的事件监听函数就可以捕捉到服务器端的信息,Socket对象的事件主要有:
1 Event.CLOSE 连接中断事件。
2 Event.CONNECT 连接状态事件,表示已经成功连接了服务器。
3 IOErrorEvent.IO_ERROR 信息传递错误事件,一般是由服务器地址错误引起的。
4 ProgressEvent.SOCKET_DATA 服务器信息事件,当收到服务器的新信息时被触发。