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分类: 服务器与存储

2015-12-22 16:50:53

作者:吴香伟 发表于 2014/10/10
版权声明:可以任意转载,转载时务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息以及版权声明

心跳是用于OSD节点间检测对方是否故障的,以便及时发现故障节点进入相应的故障处理流程。故障检测需要在故障的发现时间和心跳带来的负载之间做权衡,如果心跳频率太高则过多的心跳报文会影响系统性能,如果心跳频率过低则会延长发现故障节点的时间,从而影响系统的可用性。

建立连接

在大规模部署的场景中,如果任意两个OSD节点间都建立心跳连接将带来巨大的负担。尤其,当新加入一个OSD节点时这个负担就会几倍地增加。Ceph中每个OSD只和以下两类节点建立心跳连接:一类是同个PG下的OSD节点之间,因为属于同个PG的OSD节点会保存同份数据的副本,如若出现故障则会直接影响数据的可用性。另一类是OSD的左右两个相邻的节点,这两个节点同自己物理上存在比较紧密的联系,例如可能连接在同台交换机。另外,如果建立心跳的Peer数目少于osd_heartbeat_min_peers,那么OSD会继续同离他较近的几个OSD建立心跳连接。

OSD节点会监听public、cluster、front和back四个端口,其中front和back两个端口都是用于心跳的,cluster端口用来监听来自OSD Peer的连接,public用来监听来自Monitor和Client的连接。如果启动OSD时没有提供back的IP地址,则back使用cluster的IP地址;而front不单独提供IP地址,直接使用public的IP地址。另外,OSD单独创建了一个名为hbclient的Messenger,作为心跳的客户端,单独用来建立连接发送心跳报文。心跳报文优先发送给back连接。

代码注释

// ceph-osd.cc 启动osd时创建Messengers OSD::maybe_update_heartbeat_peers() 确定同哪些peer建立心跳连接,剔除已经down掉的节点的心跳连接
OSD::_add_heartbeat_peer()  同给定的peer建立心跳连接
OSDServeice::get_con_osd_hb() 获取peer的front和back连接

配置

OPTION(public_network, OPT_STR, "") OPTION(cluster_network, OPT_STR, "") OPTION(osd_heartbeat_min_peers, OPT_INT, 10) // minimum number of peers

检测故障

OSD使用T_Heartbeat线程定时向Peer OSDs发送心跳报文,发送报文的时间间隔在0.5~6.5之间,由osd_heartbeat_interval配置选项决定。心跳报文会同时向Peer OSD的front和back端口发送。心跳报文分两种类型一种是Ping类型,另一种是Reply类型。Ping类型的报文是OSD主动发送给Peer OSD的报文,而Reply是Peer OSD回应给自己的报文。两种类型的心跳报文都携带时间戳,但它们的时间戳代表的含义不一样。Ping类型报文的时间戳是发送报文时的时间,而Reply类型报文的时间戳是从Ping报文中读取出来的,不是代表它自己的发送时间而是代表它对应的Ping报文的发送时间。OSD接收到Reply报文时将记录报文的时间戳,并以此来判断是否超时。

对每个Peer节点,如果其最近的应答的时间(最近的Reply报文的时间戳)位于cutoff之前(即超时grace秒),则将其加入到failure_queue队列。OSD会定时向Monitor汇报自己的状态,在汇报状态时将failure_queue队列中Peer发送给Monitor,由Monitor将其标记为down状态。Monitor在接收到OSD对Peer的故障报告后,通过PAXOS算法决定是否将Peer OSD标记为Down状态。如果将Peer OSD标记为Down状态,那么将更新OSD MAP,OSD接收到OSD Map更新的消息后,断开和Peer OSD的心跳连接。

如果在向Monitor报告故障之后但在接收到OSD Down消息之前,再次接收到Peer OSD对心跳报文的回应,则将Peer OSD从failure_queue队列中移除,并通知Monitor该节点依旧存活着。

代码注释

void OSD::heartbeat_entry() // T_Heartbeat线程入口函数,定时向心跳Peers发送心跳报文 void OSD::heartbeat() map<int,utime_t> failure_queue; // 检测到peer长时间没心跳时,将peer加入到failure_queue队列 map<int,entity_inst_t> failure_pending; // 故障报告给Monitor的Peer OSD void send_failures(); void send_still_alive(epoch_t epoch, const entity_inst_t &i); void OSD::note_down_osd(int peer) void OSD::handle_osd_ping(MOSDPing *m) // 处理MOSDPing消息

配置

OPTION(osd_heartbeat_interval, OPT_INT, 6) // (seconds) how often we ping peers OPTION(osd_heartbeat_grace, OPT_INT, 20) // (seconds) how long before we decide a peer has failed
	
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