这篇文章将讲述如何使用google的protobuf库实现一个RPC service,就实现一个最简单的service吧:echo.
文章对应的代码都可以在eventrpc中找到,写下这篇文章时的svn revision是138.
1) 定义协议
首先需要为这个service定义proto文件, 如下:
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required string message = 1 ;
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required string response = 1 ;
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rpc Echo(EchoRequest) returns (EchoResponse);
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解释一下这个proto文件中做的事情,它定义了一个package: echo, 这个package中有service:EchoService,而这个service下只有一个服务:Echo, 它的请求由EchoRequest结构体定义,回复由EchoResponse定义.
package相当于是C++中namespace的概念,有些package中可能会提供相同名字的service,为了解决命名冲突,就引入了package这个概念.
2) 对应的C++文件
使用protobuf自带的编译proto文件编译器,可以生成对应的pb.h和pb.cc文件.具体细节可以参考protobuf关于这部分的参考文档.
所生成的C++文件,都会在namespace echo中,就是前面提到的package概念.对于service EchoService而言,会对应的生成两个类:EchoService类和EchoService_Stub类:
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class EchoService : public ::google::protobuf::Service {
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EchoService_Stub(::google::protobuf::RpcChannel* channel);
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virtual void Echo(::google::protobuf::RpcController* controller,
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const ::echo::EchoRequest* request,
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::echo::EchoResponse* response,
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::google::protobuf::Closure* done);
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void CallMethod( const ::google::protobuf::MethodDescriptor* method,
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::google::protobuf::RpcController* controller,
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const ::google::protobuf::Message* request,
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::google::protobuf::Message* response,
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::google::protobuf::Closure* done);
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class EchoService_Stub : public EchoService {
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void Echo(::google::protobuf::RpcController* controller,
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const ::echo::EchoRequest* request,
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::echo::EchoResponse* response,
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::google::protobuf::Closure* done);
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上面省略了一些细节,只把最关键的部分提取出来了.
这两部分如何使用,后面会继续讲解
3) 实现客户端
首先来看如何实现客户端.
客户端都通过上面提到的对应service的stub类来发送请求,以sample/echo_client.cpp中的代码来解释:
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Dispatcher dispatcher;
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RpcChannel *channel = new RpcChannel( "127.0.0.1" , 21118 , &dispatcher);
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if (!channel->Connect()) {
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printf( "connect to server failed, abort\n" );
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echo::EchoService::Stub stub(channel);
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echo::EchoRequest request;
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echo::EchoResponse response;
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request.set_message( "hello" );
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stub.Echo(NULL, &request, &response,
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gpb::NewCallback(::echo_done, &response, channel));
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可以看到,stub类的构造函数需要一个::google::protobuf::RpcChannel指针,这个类需要我们来实现,后面继续说.然后就是根据协议填充请求字段,注册回调函数,这之后就可以调用stub类提供的Echo函数发送请求了.
4) 实现RpcChannel类
现在可以讲解RpcChannel类和stub类的关系了,看看在调用stub::Echo函数,也就是发送请求时发生了什么事情:
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void EchoService_Stub::Echo(::google::protobuf::RpcController* controller,
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const ::echo::EchoRequest* request,
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::echo::EchoResponse* response,
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::google::protobuf::Closure* done) {
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channel_->CallMethod(descriptor()->method( 0 ),
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controller, request, response, done);
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可以看到,发送请求的背后,最后调用的其实是RpcChannel的CallMethod函数.所以,要实现RpcChannel类,最关键的就是要实现这个函数,在这个函数中完成发送请求的事务.具体可以看rpc_channel.cpp中的做法,不再阐述,因为这里面做的事情,和一般的网络客户端做的事情差不多.
5) 如何识别service
前面提到过,每个service的请求包和回复包都是protobuf中的message结构体,在这个例子中是EchoRequest和EchoResponse message.可是,它们仅仅是包体,也就是说,即使你发送了这些消息,在服务器端还需要一个包头来识别到底是哪个请求的包体.
于是在代码中,引入了一个类Meta,其中有两个关键的变量:包体长度和method id.
包体长度自不必说,就是紧跟着包头的包体数据的长度.
method id是用来标识哪一个service的,如果不用id数字,也可以使用字符串,每个service,都有一个full name的概念,以这里的例子而言,Echo服务的full name是echo::EchoService::Echo(再次的,又是C++中namespace的概念来表示”全路径”以避免命名冲突).但是,如果使用full name来区分,一来发送包头就会过大,而来查找service时是一个字符串比较操作的过程,耗时间.
所以引入了method id的概念,选择hash full name为一个id值,一般而言,一个服务器对外提供的service,撑死有几百个吧,而选用的id是整型数据,另外再选择足够好的hash算法,绝大多数情况下是不会出现冲突的.
以上就是Meta类做的事情,封装了包体和识别service的method id,一并作为包头和包体拼接发送给服务器端.
5) 实现服务器端
接收到客户端的请求之后,首先要做一些安全性的检查,比如method id对应的service是否有注册.
其次就是真正的处理过程了:
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int RpcMethodManager::HandleService(string *message,
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Meta *meta, Callback *callback) {
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RpcMethod *rpc_method = rpc_methods_[meta->method_id()];
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const gpb::MethodDescriptor *method = rpc_method->method_;
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gpb::Message *request = rpc_method->request_->New();
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gpb::Message *response = rpc_method->response_->New();
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request->ParseFromString(*message);
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HandleServiceEntry *entry = new HandleServiceEntry(method,
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gpb::Closure *done = gpb::NewCallback(
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&HandleServiceDone, entry);
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rpc_method->service_->CallMethod(method,
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request, response, done);
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上面注册了一个名为HandleServiceDone的回调函数,当service的Echo处理完毕之后,自动就会调用这个回调函数
来看 EchoService::CallMethod的定义
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void EchoService::CallMethod( const ::google::protobuf::MethodDescriptor* method,
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::google::protobuf::RpcController* controller,
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03
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const ::google::protobuf::Message* request,
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04
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::google::protobuf::Message* response,
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::google::protobuf::Closure* done) {
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GOOGLE_DCHECK_EQ(method->service(), EchoService_descriptor_);
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switch (method->index()) {
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::google::protobuf::down_cast< const ::echo::echorequest*= "" >(request),
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::google::protobuf::down_cast< ::echo::EchoResponse*>(response),
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GOOGLE_LOG(FATAL) << "Bad method index; this should never happen." ;
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可以看到, 这个Echo服务是需要注册的服务器端首先实现的,以echo_server.cpp中的代码为例,它是这样做的:
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class EchoServiceImpl : public echo::EchoService {
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virtual void Echo(::google::protobuf::RpcController* controller,
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const ::echo::EchoRequest* request,
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::echo::EchoResponse* response,
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::google::protobuf::Closure* done) {
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printf ( "request: %s\n" , request->message().c_str());
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response->set_response(request->message());
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它做的事情就是把收到的请求打印出来,然后将请求消息作为回复消息传送回去.调用done->Run()函数,其实就是调用前面注册的回调函数HandleServiceDone函数,这时候表示服务器端已经准备好了给客户端响应的消息,后面就是网络传输层的事情了.
以上是使用google protobuf RPC实现一个service的全过程.protobuf官方并没有给出这样一个demo的例子,所以我在eventrpc项目中试图封装protobuf来做RPC service.
但是,当前的实现还不够完善,存在以下的问题:
1) 效率不高
2) 没有实现客户端可以选择异步或者同步方式来响应服务器端的消息
3) 安全性检查不够完善,目前仅适用method id来检查
4) 没有把dispatcher抽出来独立到一个线程中,只有这样才能实现2)
5) 没有为每个函数写测试用例.
....
N) 其他还没有想到的....等着您给建议
不过,就以上而言,如果想了解如何使用protobuf来实现RPC,已经足够说明原理了,可以对应着代码和官方文档看看每个类的含义.
要编译成功,需要protobuf库和phread库.之前曾经使用libevent,但是不喜欢这个东东,于是就自己做了,但是目前仅支持epoll而已,所以还只能在linux上面编译.