这篇文章将讲述如何使用google的protobuf库实现一个RPC service,就实现一个最简单的service吧:echo.
文章对应的代码都可以在eventrpc中找到,写下这篇文章时的svn revision是138.
1) 定义协议
首先需要为这个service定义proto文件, 如下:
01 package echo;
02
03 message EchoRequest
04 {
05 required string message = 1;
06 };
07
08 message EchoResponse
09 {
10 required string response = 1;
11 };
12
13 service EchoService
14 {
15 rpc Echo(EchoRequest) returns (EchoResponse);
16 };
解释一下这个proto文件中做的事情,它定义了一个package: echo, 这个package中有service:EchoService,而这个service下只有一个服务:Echo, 它的请求由EchoRequest结构体定义,回复由EchoResponse定义.
package相当于是C++中namespace的概念,有些package中可能会提供相同名字的service,为了解决命名冲突,就引入了package这个概念.
2) 对应的C++文件
使用protobuf自带的编译proto文件编译器,可以生成对应的pb.h和pb.cc文件.具体细节可以参考protobuf关于这部分的参考文档.
所生成的C++文件,都会在namespace echo中,就是前面提到的package概念.对于service EchoService而言,会对应的生成两个类:EchoService类和EchoService_Stub类:
01 class EchoService : public ::google::protobuf::Service {
02 // ....
03 EchoService_Stub(::google::protobuf::RpcChannel* channel);
04 virtual void Echo(::google::protobuf::RpcController* controller,
05 const ::echo::EchoRequest* request,
06 ::echo::EchoResponse* response,
07 ::google::protobuf::Closure* done);
08 void CallMethod(const ::google::protobuf::MethodDescriptor* method,
09 ::google::protobuf::RpcController* controller,
10 const ::google::protobuf::Message* request,
11 ::google::protobuf::Message* response,
12 ::google::protobuf::Closure* done);
13 };
14
15 class EchoService_Stub : public EchoService {
16 //...
17 void Echo(::google::protobuf::RpcController* controller,
18 const ::echo::EchoRequest* request,
19 ::echo::EchoResponse* response,
20 ::google::protobuf::Closure* done);
21 };
上面省略了一些细节,只把最关键的部分提取出来了.
这两部分如何使用,后面会继续讲解
3) 实现客户端
首先来看如何实现客户端.
客户端都通过上面提到的对应service的stub类来发送请求,以sample/echo_client.cpp中的代码来解释:
01 Dispatcher dispatcher;
02 RpcChannel *channel = new RpcChannel("127.0.0.1", 21118, &dispatcher);
03 if (!channel->Connect()) {
04 printf("connect to server failed, abort\n");
05 exit(-1);
06 }
07 echo::EchoService::Stub stub(channel);
08 echo::EchoRequest request;
09 echo::EchoResponse response;
10 request.set_message("hello");
11 stub.Echo(NULL, &request, &response,
12 gpb::NewCallback(::echo_done, &response, channel));
可以看到,stub类的构造函数需要一个::google::protobuf::RpcChannel指针,这个类需要我们来实现,后面继续说.然后就是根据协议填充请求字段,注册回调函数,这之后就可以调用stub类提供的Echo函数发送请求了.
4) 实现RpcChannel类
现在可以讲解RpcChannel类和stub类的关系了,看看在调用stub::Echo函数,也就是发送请求时发生了什么事情:
1 void EchoService_Stub::Echo(::google::protobuf::RpcController* controller,
2 const ::echo::EchoRequest* request,
3 ::echo::EchoResponse* response,
4 ::google::protobuf::Closure* done) {
5 channel_->CallMethod(descriptor()->method(0),
6 controller, request, response, done);
7 }
可以看到,发送请求的背后,最后调用的其实是RpcChannel的CallMethod函数.所以,要实现RpcChannel类,最关键的就是要实现这个函数,在这个函数中完成发送请求的事务.具体可以看rpc_channel.cpp中的做法,不再阐述,因为这里面做的事情,和一般的网络客户端做的事情差不多.
5) 如何识别service
前面提到过,每个service的请求包和回复包都是protobuf中的message结构体,在这个例子中是EchoRequest和EchoResponse message.可是,它们仅仅是包体,也就是说,即使你发送了这些消息,在服务器端还需要一个包头来识别到底是哪个请求的包体.
于是在代码中,引入了一个类Meta,其中有两个关键的变量:包体长度和method id.
包体长度自不必说,就是紧跟着包头的包体数据的长度.
method id是用来标识哪一个service的,如果不用id数字,也可以使用字符串,每个service,都有一个full name的概念,以这里的例子而言,Echo服务的full name是echo::EchoService::Echo(再次的,又是C++中namespace的概念来表示”全路径”以避免命名冲突).但是,如果使用full name来区分,一来发送包头就会过大,而来查找service时是一个字符串比较操作的过程,耗时间.
所以引入了method id的概念,选择hash full name为一个id值,一般而言,一个服务器对外提供的service,撑死有几百个吧,而选用的id是整型数据,另外再选择足够好的hash算法,绝大多数情况下是不会出现冲突的.
以上就是Meta类做的事情,封装了包体和识别service的method id,一并作为包头和包体拼接发送给服务器端.
5) 实现服务器端
接收到客户端的请求之后,首先要做一些安全性的检查,比如method id对应的service是否有注册.
其次就是真正的处理过程了:
01 int RpcMethodManager::HandleService(string *message,
02 Meta *meta, Callback *callback) {
03 RpcMethod *rpc_method = rpc_methods_[meta->method_id()];
04 const gpb::MethodDescriptor *method = rpc_method->method_;
05 gpb::Message *request = rpc_method->request_->New();
06 gpb::Message *response = rpc_method->response_->New();
07 request->ParseFromString(*message);
08 HandleServiceEntry *entry = new HandleServiceEntry(method,
09 request,
10 response,
11 message,
12 meta,
13 callback);
14 gpb::Closure *done = gpb::NewCallback(
15 &HandleServiceDone, entry);
16 rpc_method->service_->CallMethod(method,
17 NULL,
18 request, response, done);
19 return 0;
20 }
上面注册了一个名为HandleServiceDone的回调函数,当service的Echo处理完毕之后,自动就会调用这个回调函数
来看 EchoService::CallMethod的定义
01 void EchoService::CallMethod(const ::google::protobuf::MethodDescriptor* method,
02 ::google::protobuf::RpcController* controller,
03 const ::google::protobuf::Message* request,
04 ::google::protobuf::Message* response,
05 ::google::protobuf::Closure* done) {
06 GOOGLE_DCHECK_EQ(method->service(), EchoService_descriptor_);
07 switch(method->index()) {
08 case 0:
09 Echo(controller,
10 ::google::protobuf::down_cast(request),
11 ::google::protobuf::down_cast< ::echo::EchoResponse*>(response),
12 done);
13 break;
14 default:
15 GOOGLE_LOG(FATAL) << "Bad method index; this should never happen.";
16 break;
17 }
18 }
19
可以看到, 这个Echo服务是需要注册的服务器端首先实现的,以echo_server.cpp中的代码为例,它是这样做的:
01 class EchoServiceImpl : public echo::EchoService {
02 public:
03 EchoServiceImpl() {
04 };
05
06 virtual void Echo(::google::protobuf::RpcController* controller,
07 const ::echo::EchoRequest* request,
08 ::echo::EchoResponse* response,
09 ::google::protobuf::Closure* done) {
10 printf ("request: %s\n", request->message().c_str());
11 response->set_response(request->message());
12 if (done) {
13 done->Run();
14 }
15 }
16 };
它做的事情就是把收到的请求打印出来,然后将请求消息作为回复消息传送回去.调用done->Run()函数,其实就是调用前面注册的回调函数HandleServiceDone函数,这时候表示服务器端已经准备好了给客户端响应的消息,后面就是网络传输层的事情了.
以上是使用google protobuf RPC实现一个service的全过程.protobuf官方并没有给出这样一个demo的例子,所以我在eventrpc项目中试图封装protobuf来做RPC service.
但是,当前的实现还不够完善,存在以下的问题:
1) 效率不高
2) 没有实现客户端可以选择异步或者同步方式来响应服务器端的消息
3) 安全性检查不够完善,目前仅适用method id来检查
4) 没有把dispatcher抽出来独立到一个线程中,只有这样才能实现2)
5) 没有为每个函数写测试用例.
....
N) 其他还没有想到的....等着您给建议
不过,就以上而言,如果想了解如何使用protobuf来实现RPC,已经足够说明原理了,可以对应着代码和官方文档看看每个类的含义.
要编译成功,需要protobuf库和phread库.之前曾经使用libevent,但是不喜欢这个东东,于是就自己做了,但是目前仅支持epoll而已,所以还只能在linux上面编译.
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