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分类: C/C++

2014-07-28 16:46:35

  /0是C++中字符串的结尾标志,存储在字符串的结尾,它虽然不计入串长,但要占一个字节的内存空间。在百度百科中查看/0词条,会有这样一句话:c/c++中规定字符串的结尾标志为'/0'。有人可能认为,在C语言里(C++会不同),'/0'并不是字符型,而是int型。在这里,我们姑且和百度词条作者保持一致,认为/0与'/0'是等价的。由于不同处理器的位数不同,'/0'并不一定是8位的00000000。实际上,由于不同处理器的位数不同,sizeof(int)返回的结果也都不同,而sizeof(char)返回结果一般是1,对8位机来说,一个字节由8位组成,16位机一个字节由16位组成,我们通常用的电脑通常是32位的,即一个字节由32位组成,现在已经是64位机了。CPU一般是以字节为单元进行读取的。但是一般情况下大家还是认同1Byte等于8bit的说法,因为这是构成的最小位数。

    '/0'是转义字符,意思是告诉程序,这不是数字0。'/0'和0两者基本上可以通用,例如: string[i] != '/0'和string[i] != 0是一样的。不过'/0'的类型是char型,而0是int类型,所以在大多数计算机上,sizeof(0) = 4而sizeof('/0') = 1,这在特殊情况下不可通用。另外扩展一下,'/0'与'0'也是不同的,他们都是字符,但是他们的ASCII码是不同的:'/0' ASCII码值为0,'0' 也可以写成'/0x30' ASCII码值为48。

    在C语言中没有专门的字符串变量,通常用一个字符数组来存放一个字符串。字符串总是 以'/0'作为串的结束符。因此当把一个字符串存入一个数组时,也把结束符 '/0'存入数组,并以此作为该字符串是否结束的标志。有了'/0'标志后, 就不必再用字符数组的长度来判断字符串的长度了。 

    '/0'就是 字符串结束标志。比如说,把一个字符串赋值给数组:char str1[] = {"Welcome!"}。实际上数组str1在内存中的实际存放情况为: 'W' 'e' 'l' 'c' 'o' 'm' 'e' '!' '/0'。这后面的'/0'是由C编译系统自动加上的。所以在用字符串赋初值时一般无须指定数组的长度, 而由系统自行处理。 把字符数组str1中的字符串拷贝到字符数组str2中。串结束标志'/0'也一同拷贝。 

    但是……也有一些例外情况发生。比如,假设我们指定了数组长度但数组长度不够。

    如:char str1[8] = {"Welcome!"}。由于字符组str1的长度为8,所以后面的信息会丢失,即'/0'丢失。

    另外,如果在给数组赋值时,把每个字符单独用引号括起来,也会丢失'/0'。

    例如:char str1[] = {'W', 'e', 'l', 'c', 'o', 'm', 'e', '!'};

    如果希望数组以'/0'结束,则要么写成:char str1[] = {"Welcome!"};

    要么写成(人工添加'/0'):char str1[] = {'W', 'e', 'l', 'c', 'o', 'm', 'e', '!', '/0'};

    要么写成(故意给数组预留一个空位):char str1[9] = {'W', 'e', 'l', 'c', 'o', 'm', 'e', '!', '/0'};

    最后,有兴趣的童鞋可以思考一下'/0'与NULL的区别,你会发现C语言中我们还有很多细节没有注意到。

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