一个毫无毅力之人的自勉
分类: 嵌入式
2011-03-28 11:12:37
--纪翔 2010-6
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_682793a50100jeo5.html
本文档对Android RIL部分的内容进行了介绍,其重点放在了Android RIL的原生代码部分。包括四个主题:
1.Android RIL框架介绍
2.Android RIL与 WindowsMobile RIL
3.Android RIL porting
4.Android RIL的java框架
在本文档中将Android代码中的重要模块列出进行分析,并给出了相关的程序执行流程介绍,以加深对模块间交互方式的理解。
对于java代码部分,这里仅进行简单的介绍。如果需要深入了解,可以查看相关参考资料。
本文档中还对Android RIL的Porting部分内容进行了描述和分析。
针对对unix操作系统环境并不熟悉的读者,本文档中所涉及到的相关知识包括:
Unix file system
Unix socket
Unix thread
Unix 下I/O多路转接
以上信息可以在任意一份描述Unix系统调用的文档中找到。
1.Android RIL框架介绍 术语:
fd unix文件描述符
pipe unix管道
cond 一般是condition variable的缩写
tty 通常使用tty来简称各种类型的终端设备
unsolicited response 被动请求命令来自baseband
event loop android的消息队列机制,由unix的系统调用select()实现
init.rc init守护进程启动后被执行的启动脚本。
HAL
硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer,HAL)
Android RIL提供了无线硬件设备与电话服务之间的抽象层。
下图展示了RIL在Android体系中的位置。
android的ril位于应用程序框架与内核之间,分成了两个部分,一个部分是rild,它负责socket与应用程序框架进行通信。另外一个部分是Vendor RIL,这个部分负责向下是通过两种方式与radio进行通信,它们是直接与radio通信的AT指令通道和用于传输包数据的通道,数据通道用于手机的上网功能。
对于RIL的java框架部分,也被分成了两个部分,一个是RIL模块,这个模块主要用于与下层的rild进行通信,另外一个是Phone模块,这个模块直接暴露电话功能接口给应用开发用户,供他们调用以进行电话功能的实现。
1.2.Android RIL目录结构:Android的RIL模块位于Android/hardware/ril文件夹,有三个子模块:rild , libril , reference-ril
●include文件夹:
包含RIL头文件,最主要的是ril.h
●rild文件夹:
RIL守护进程,开机时被init守护进程调用启动,里面仅有main函数作为入口点,负责完成RIL初始化工作。
在rild.c文件中,将完成ril的加载过程,它会执行如下操作:
动态加载Vendor RIL的.so文件
执行RIL_startEventLoop()开启消息队列以进行事件监听
通过执行Vendor RIL的rilInit()方法来进行Vendor RIL与libril的关系建立。
在rild文件夹中还包括一个radiooptions.c文件,它的作用是通过串口将一些radio相关的参数直接传给rild来对radio进行配置。
●libril文件夹:
在编译时libril被链入rild,它为rild提供了event处理功能,还提供了在rild与Vendor RIL之间传递请求和响应消息的能力。
Libril提供的主要功能分布在两个主要方法内,一个是RIL_startEventLoop()方法,另一个是RIL_register()方法
RIL_startEventLoop()方法所提供的功能就是启用eventLoop线程,开始执行RIL消息队列。
RIL_register()方法的主要功能是启动名为 rild 的监听端口,等待java 端通过socket进行连接。
●reference-ril文件夹:
Android自带的Vendor RIL的参考实现。被编译成.so文件,由于本部分是厂商定制的重点所在。所以被设计为松散耦合,且可灵活配置的。在rild中通过opendl()的方式加载。
librefrence.so负责直接与radio通信,这包括将来自libril的指令转换为AT指令,并且将AT指令写入radio中。
reference-ril会接收调用者传来的参数,参数内容为与radio的通信方式。如通过串口连接radio,那么参数为这种形式:-d /dev/ttySx
1.3.Android RIL中的消息(event)队列机制:在Android RIL中,为了达到等待多路输入并且不出现阻塞的目的,使用了IO多路复用机制。
如果使用阻塞I/O进行网络的读取写入,这意味着假如需要同时从两个网络文件描述符中读内容,那么如果读取操作在等待网络数据到来,这将可能很长时间阻塞在一个描述符上,另一个网络文件描述符不管有没有数据到来都无法被读取。
一种解决方案是:
如果使用非阻塞I/O进行网络的读取写入,在读取其中一个网络文件描述符如果阻塞将直接返回,再读取另外一个,这种方式的循环被称之为轮询。轮询方式确实能解决进行多路io操作时的阻塞问题,但是这种方法的不足之处是反复的执行读写调用将浪费cpu时钟。
I/O多路转接技术在这里提供了另一种比较好的解决方案:
它会先构造一张有关I/O描述符的列表,然后调用select函数,当IO描述符列表中的一个描述符准备好进行I/O时,该函数返回,并告知可以读或写哪个描述符。
Android RIL中消息队列的核心实现思想就是这种I/O多路转接技术。
消息队列机制的实现在ril_event.cpp中,其中被定义的ril_event结构是消息的主体。
每个ril_event结构,与一个fd句柄绑定(可以是文件,socket,管道等),并且带一个func指针,这个func指针所指的函数是个回调函数,它指定了当所绑定的fd准备好进行读取时所要进行的操作。
消息队列的开始点为RIL_startEventLoop函数。RIL_startEventLoop在ril.cpp中实现,它的主要目的是通过pthread_create(&s_tid_dispatch, &attr, eventLoop, NULL)建立一个dispatch线程,线程入口点在eventLoop. 而在eventLoop中,会调ril_event.cpp中的ril_event_loop()函数,建立起消息队列机制。
ril_event是一个带有链表行为的struct,它最主要的成员一个是fd,一个是func:
struct ril_event {
struct ril_event *next;
struct ril_event *prev;
int fd;
int index;
bool persist;
struct timeval timeout;
ril_event_cb func;
void *param;
};
初始化一个新ril_event的操作是通过ril_event_set()来完成的,并通过ril_event_add()加入到消息队列之中,add会把队列里所有ril_event的fd,放入一个fd集合readFds中。这样 ril_event_loop能通过一个多路复用I/O的机制(select)来等待这些fd。
在进入ril_event_loop()之前,在eventLoop中已经创建和挂入了s_wakeupfd_event,它是通过pipe的机制实现的,这个管道fd的回调函数并没有实现什么功能,它的目的只是为了让select方法能返回一次,这样select()方法就能重新跟踪新加入事件队列的fd和timeout设置。
所以在添加新fd到eventLoop时,往往不是直接调用ril_event_add,实际通常用rilEventAddWakeup来添加,这个方法除了会间接调用ril_event_add外,还会调用triggerEvLoop()函数来向s_fdWakeupWrite中写入一个空字符,这样select()函数会返回并重新执行,新加入的文件描述符便得以被select()加载并跟踪。
如果在ril_event队列中任何一个fd已经准备好,则进入分析流程:
processTimeouts(),processReadReadies(&rfds, n),firePending()
其中firePending()方法执行这个event的func,也就是回调函数。
在Android RIL初始化完成后,将有几个event被挂入到eventLoop中:
1. s_listen_event: 名为rild的socket,主要requeset & response通道
2. s_debug_event: 名为rild-debug的socket,调试用requeset & response通道
3. s_wakeupfd_event: 无名管道,用于队列主动唤醒
这其中最为重要的event就是s_listen_event,它作为request与response的通道实现。
在ril_event.cpp中还持有一个watch_table数组,一个timer_list链表和一个pending_list链表。
watch_table数组的目的很单纯,存放当前被eventLoop等待的ril_event(非timer event),供eventLoop唤醒时使用。
timer_list是存放timer event的链表,在eventLoop唤醒时要对这些timer event单独进行处理
pending_list:待处理(对其回调函数进行调用)的所有ril_event的链表。
● Rild的初始化流程
初始化流程从rild.c中的main函数开始,它被init守护进行调用执行:
首先在main()函数内会首先通过dlopen()函数加载Vendor RIL(在自带的参考实现中为librefrence_ril.so)。接着调用RIL_startEventLoop()函数来启动消息队列机制。
调用librefrence_ril.so的RIL_Init()函数来进行Vendor RIL的初始化。RIL_Init()函数执行后会返回一个RIL_RadioFunction结构体,这个结构体内最重要的成员就是onRequest()方法。onRequest()方法会被dispatchFunction调用,也就是说dispatchFunction调用是程序流从rild转入Vendor RIL的分界点。
RIL_register()函数将实现两个目地,一个是将RIL_INIT中获得的RIL_RadioFunction进行注册,rild通过此种方式保证自己持有一个RIL_RadioFunction实例,第二个是将s_fdListen加入到消息队列机制中,开启s_fdListen的事件监听。
● Vendor RIL的初始化流程:
RIL_Init被调用后首先通过参数获取硬件接口的设备文件或模拟硬件接口的socket。(参见上文中对reference-ril文件夹的介绍)
接下来是创建mainLoop线程,并跳入到线程内执行。mainLoop会建立起与硬件的通信,然后通过read方法阻塞等待硬件的主动上报或响应。mainLoop还会调用initlizeCallBack()函数来向radio发送一系列的AT命令来进行radio的初始化设置工作。
1.5.Android RIL中request流程分析:
上层应用开始向rild通过socket传输数据时,通过RIL消息队列机制,s_listen_event的回调函数listenCallBack将会被调用,开始进行数据流的分析与处理。
接下来,s_fdCommand = accept(s_fdListen, (sockaddr *) &peeraddr, &socklen),获取传入的socket描述符,也就是上层的java RIL传入的连接。
然后,通过record_stream_new()建立起一个RecordStream, 将这个record_stream与s_fdCommand绑定, RecordStream实际上是一个用于存放数据的结构体,这个结构体提供了一些操作类来保证这个RecordStream所绑定的文件描述符被读取时里面的数据会被完整读取。
一旦s_fdCommand中有数据,它的回调函数processCommandsCallback()将会被调用,processCommandsCallback()通过record_stream_get_next阻塞读取s_fdCommand上发来的 数据, 直到收到一完整的request。然后将其传递进processCommandBuffer()函数,processCommandBuffer()正式进入了命令的解析部分。
每个接收到的命令将以RequestInfo的形式存在。从socket过来的数据流,是Parcel处理过的序列化字节流, 在这里会通过反序列化的方法提取出来。最前面的是request号, 以及token域(request的递增序列号)。request号是一个CommandInfo,它在ril_command.h中定义。
接下来, 这个RequestInfo会被挂入pending的request队列, 执行具体的dispatchFunction(), 进行详细解析。
dispatchFunction方法有着多种实现,如dispatchVoid, dispatchString, 它们的调用取决于Parcel的参数传入形式。比如说在dispatchDial方法中,Parcel对象将被解析为RIL_Dial结构。这是disptachFunction的任务之一,它的另一个任务就是调用onRequest()方法,并将解析的内容传入onRequest()方法。
从onRequest方法开始,程序控制流脱离了RILD,进入到了Vendor RIL中。
onRequest方法会通过传入的请求类型来调用指定的request×××()方法,request×××()方法则负责组装AT指令并下发给at_send_command()方法集合中的一个,这个方法集合提供了针对不同类型AT指令的实现,如单行AT指令at_send_command_singleline(),短信息指令at_send_command_sms()等。
最后,执行at_send_command_full(),再通过一个互斥的at_send_command_full_nolock()调用,完成最终的写出操作,在writeline()中,写出到初始化时打开的设备中。
需要注意的是:at_send_command_full_nolock()在将指令写入radio后并不会直接返回,而是通过条件变量等待响应信息,得到响应信息后会携带这些信息返回。具体流程可以参考下面的response流程分析。
1.6.Android RIL中response流程分析:
AT的response有两种,一种是unsolicited。另一种是普通response,也就是命令的响应。
response信息的获取在readerLoop()中。由readline()函数读取上来。
读取到的line将被传入processLine()函数进行解析,processLine()函数首先会判断当前的响应是主动响应还是普通响应,如果是主动响应,将调用handleUnsolicited()函数,如果为普通响应,那么将调用handleFinalResponse()函数进行处理
对响应串的主要的解析过程,由at_tok.c中的各种解析函数完成,提供字符串分析解析功能。
● 对主动上报的解析
handleUnsolicited ()方法处理主动上报,它会调用onUnsolicited()来进行进一步的解析,这个函数在Vendor-RIL初始化时被传入at_open()函数,onUnsolicited只解析出头部(一般是+XXXX的形式),然后按类型决定下一步操作,操作为 RIL_onUnsolicitedResponse和RIL_requestTimedCallback两种。
在RIL_onUnsolicitedResponse()函数中,通过Parcel传递,将 RESPONSE_UNSOLICITED,unsolResponse(request号)写入Parcel,然后调用对应的responseFunction完成进一步的的解析,将解析的数据写入Parcel中,最后通过sendResponse()→sendResponseRaw()→blockingWrite()→writeLine()将数据写回给与应用层通信的socket。
在RIL_requestTimedCallback()函数中。通过event机制实现的timer机制,回调对应的内部处理函数。通过internalRequestTimedCallback将回调添加到event循环,最终完成callback上挂的函数的回调。比如 pollSIMState,onPDPContextListChanged等回调, 不用返回上层,内部处理就可以。
● 对普通上报的解析
IsFinalResponse()和isFinalResponseError()所处理的是一条AT指令的响应上报,它们将转入handleFinalResponse方法。
handleFinalResponse()函数会将所有响应信息装入sp_response,这是一个ATResponse结构,它的成员包括成功与否(success)以及一个中间结果(p_intermediates)。
handleFinalResponse()在将响应结果保存至sp_response后, 设置s_commandcond这一条件变量,此条件变量由at_send_command_full_nolock等待。
at_send_command_full_nolock获得到了完整的响应信息(在sp_response中),便开始进行响应信息的处理,最后由RIL_onRequestComplete将响应数据序列化并通过sendResponse传递至与应用层通信的socket,这一部分与RIL_onUnsolicitedResponse()函数的功能非常相似,请参考对主动上报的解析部分。
Android RIL与WindowsMobile RIL 在设计思路上都是作为一个radio的抽象,为上层提供电话服务,但在实现方式上两者有着一定的差异,这种差异的产生主要是源自操作系统机制的不同。
Android RIL被实现为HAL,相对于windows mobile中被实现为驱动的方式,Android RIL模块的内聚性更为理想,可维护性也将更强,你也可以把Android Ril 看做一个中间件。Android RIL部分的开发工作,只需要拿到相应的radio文件描述符,就可以进行操作,无需关注radio的I/O驱动实现。
2.1两者在与应用通信上的实现对比
WindowsMobile RIL在实现与应用的通信时提供了RIL Proxy,在这个层面中它定义了大量的RIL_***()函数来作为电话服务请求。这一点与Android RIL的实现比较相似,Android RIL中在ril.h内提供了一系列的宏来定义电话服务请求。
在Android中的rild功能类似于windows mobile RIL的RIL proxy。它同样也是起到一个中介的作用,为上层接口向下传递请求,并上传回响应。在windows mobile RIL中要为每一个应用程序客户提供一份Ril Proxy实例。
对于这两种操作系统平台,RIL所定义的所有请求是不可更改的。
2.2两者在线程结构与回调机制上的对比
在windows mobile的设计中,request与response被设计为异步执行的,他们分别使用两个队列来对它们的异步行为进行管理,执行命令下发和上报命令处理的过程也互不影响,下发命令与命令的相应响应之间的依赖关系由应用程序来捏合。
在android ril中的request与response设计与windows mobile不同,它的命令与响应之间是同步的过程。也就是说一条命令被下发后,将等待执行结果,并进行处理,再上向上层发。而不是直接异步的进行处理和向上发送。
3.Android RIL porting 3.1.命名
要实现某个无线模块的RIL,需要创建一个实现了所有请求方法的共享库,保证Android能够响应无线通信请求。所有的请求被定义ril.h中。
不同的Modem使用不同的端口,这个在init.rc中设置。
Android提供了一个参考Vendor RIL,RIL参考源码在reference-ril。
将你自己的Vendor RIL实现编译为共享库形式:
libril-
比如:
libril-techfaith-124.so
其中:
libril:所有vendor
RIL的开头
so:文件扩展
在init.rc文件中,将通过这种方式来进行Android RIL的加载。
service ril-daemon /system/bin/rild -l /system/lib/libreference-ril.so -- -d /dev/ttyS0
也可以手动加载:
/system/bin/rild -l /system/lib/libreference-ril.so -- -d /dev/ttyS0
这两种方式,都将启动rild守护进程,然后通过-l参数将libreference-ril.so共享库链入,libreference-ril.so的参数-d是指加载一个串口设备,/dev/ttyS0则是这个串口设备的具体设备文件,除了参数-d外,还有-s代表加载类型为socket的设备,-p代表回环接口。
3.3.Android RIL的编译结构rild:
被编译成可执行文件,rild以守进程的形式执行。
libril:
将被编译为共享库,并被链入rild。
Vendor RIL:
可以以两种方式来运行,如果定义了RIL_SHLIB宏,那么它将被编译成共享库,如果没定义RIL_SHLIB宏,它将以守护进程程序的方式被调用执行。
Android RIL的Java部分也被分为了两个模块,RIL模块与Phone模块。其中RIL模块负责进行请求以及相应的处理,它将直接与RIL的原声代码进行通信。而Phone模块则向应用程序开发者提供了一系列的电话功能接口。
4.1.RIL模块结构
在RIL.java中实现了几个类来进行与下层rild的通信。
它实现了如下几个类来完成操作:
RILRequest:代表一个命令请求
RIL.RILSender:负责AT指令的发送
RIL.RILReceiver:用于处理主动和普通上报信息
RIL.RILSender与RIL.RILReceiver是两个线程。
RILRequest提供了obtain()方法,用于得到具体的request操作,这些操作被定义在RILConstants.java中(RILConstants.java中定义的request命令与RIL原生代码中ril.h中定义的request命令是相同的),然后通过send()函数发送EVENT_SEND,在RIL_Sender线程中处理这个EVENT_SEND将命令写入到stream(socket)中去。Socket是来自常量SOCKET_NAME_RIL,它与RIL 原生代码部分的s_fdListen所指的socket是同一个。
当有上报信息来到时,系统将通过RILReciver来得到信息,并进行处理。在RILReciver的生命周期里,它一直监视着SOCKET_NAME_RIL这个socket,当有数据到来时,它将通过readRilMessage()方法读取到一个完整的响应,然后通过processResponse来进行处理。
4.2.Phone模块结构
Android通过暴露Phone模块来供上层应用程序用户使用电话功能相关的接口。它为用户提供了诸如电话呼叫,短信息,SIM卡管理之类的接口调用。它的核心部分是类GSMPhone,这个是Gsm的电话实现,需要通过PhoneFactory获取这个GSMPhone。
GSMPhone并不是直接提供接口给上层用户使用,而是通过另外一个管理类TelephonyManager来供应用程序用户使用。
类TelephonyManager实现了android的电话相关操作。它主要使用两个服务来访问telephony功能:
1.ITelephony,提供给上层应用程序用户与telephony进行操作,交互的接口,在packages/apps/Phone中由PhoneInterfaceManager.java实现。
2.ItelephonyRegistry提供了一个通知机制,将底层来的上报通知给框架中需要得到通知的部分,由TelephonyRegistry.java实现。
GSMPhone通过PhoneNotifier的实现者DefaultPhoneNotifier将具体的事件转化为函数调用,通知到TelephonyRegistry。TelephonyRegistry再通过两种方式通知给用户,其一是广播事件,另外一种是通过服务用户在TelephonyRegistry中注册的IphoneStateListener接口,实现回调(回调方式参见android的aidl机制)。
参考资料
相关网站:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/theme/android/
%28operating_system%29
相关书籍:
《UNIX环境高级编程》
《UNIX编程艺术》
《Android系统原理及开发要点详解》