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2009-12-27 10:08:28

6. 关键字static的作用是什么?

这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:

1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。

3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。

Const

7.关键字const是什么含意?

我只要一听到被面试者说:"const意味着常数",我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着"只读"就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思?

const int a;

int const a;

const int *a;

int * const a;

int const * a const;

前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:

1). 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)

2). 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。

3). 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。

Volatile

8. 关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:

1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)

3). 多线程应用中被几个任务共享的变量

回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。

假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。

1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。

3). 下面的函数有什么错误:

int square(volatile int *ptr)

{

return *ptr * *ptr;

}

下面是答案:

1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。

2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。

3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:

int square(volatile int *ptr)

{

int a,b;

a = *ptr;

b = *ptr;

return a * b;

}

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此ab可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:

long square(volatile int *ptr)

{

int a;

a = *ptr;

return a * a;

}

位操作(Bit manipulation

9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置abit 3,第二个清除a bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。

对这个问题有三种基本的反应

1). 不知道如何下手。该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作。

2). bit fieldsBit fields是被扔到C语言死角的东西,它保证你的代码在不同编译器之间是不可移植的,同时也保证了的你的代码是不可重用的。我最近不幸看到Infineon为其较复杂的通信芯片写的驱动程序,它用到了bit fields因此完全对我无用,因为我的编译器用其它的方式来实现bit fields的。从道德讲:永远不要让一个非嵌入式的家伙粘实际硬件的边。

3). #defines bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下:

#define BIT3 (0x1<<3)

static int a;

void set_bit3(void)

{

a |= BIT3;

}

void clear_bit3(void)

{

a &= ~BIT3;

}

以下代码有什么问题?

cout << (true?1:"1") << endl;

答:三元表达式“?:”问号后面的两个操作数必须为同一类型。

1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL

3. 预处理器标识#error的目的是什么?

死循环(Infinite loops

C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?

int a = 5, b = 7, c;

c = a+++b;

c = a++ + b;

因此, 这段代码持行后a = 6, b = 7, c = 12

3. C++内建型别 A B,在哪几种情况下B能隐式转化为A

答:

a. class B : public A { ……} // B公有继承自A,可以是间接继承的

b. class B { operator A( ); } // B实现了隐式转化为A的转化

c. class A { A( const B& ); } // A实现了non-explicit的参数为B(可以有其他带默认值的参数)构造函数

d. A& operator= ( const A& ); // 赋值操作,虽不是正宗的隐式类型转换,但也可以勉强算一个

4. 以下代码有什么问题?

struct Test

{

Test( int ) {}

Test() {}

void fun() {}

};

void main( void )

{

Test a(1);

a.fun();

Test b();

b.fun();

}

答:变量b定义出错。按默认构造函数定义对象,不需要加括号。

(1)const char *p

一个指向char类型的const对象指针,p不是常量,我们可以修改p的值,使其指向不同的char,但是不能改变它指向非char对象,

(2)char const *p

(3)char * const p

这两个好象是一样的,此时*p可以修改,而p不能修改。

(4)const char * const p

这种是地址及指向对象都不能修改。

13.写出运行结果:

{// test1

    char str[] = "world"; cout << sizeof(str) << ": ";

    char *p    = str;     cout << sizeof(p) << ": ";

    char i     = 10;      cout << sizeof(i) << ": ";

    void *p    = malloc(10); cout << sizeof(p) << endl;

}

6414

16.CC++有什么不同?

从机制上:c是面向过程的(但c也可以编写面向对象的程序);c++是面向对象的,提供了类。但是,

c++编写面向对象的程序比c容易

从适用的方向:c适合要求代码体积小的,效率高的场合,如嵌入式;c++适合更上层的,复杂的; llinux核心大部分是c写的,因为它是系统软件,效率要求极高。

C语言是结构化编程语言,C++是面向对象编程语言。

C++侧重于对象而不是过程,侧重于类的设计而不是逻辑的设计。

20.进程间通信的方式有?

进程间通信的方式有 共享内存, 管道 Socket ,消息队列 , DDE

sizeof的主要用途 

  1sizeof操作符的一个主要用途是与存储分配和I/O系统那样的例程进行通信。例如: 

  2sizeof的另一个的主要用途是计算数组中元素的个数。例如: 

28.

数据库:抽出部门,平均工资,要求按部门的字符串顺序排序,不能含有"human resource"部门,

employee结构如下:employee_id, employee_name, depart_id,depart_name,wage

:

select depart_name, avg(wage)

from employee

where depart_name <> 'human resource'

group by depart_name

order by depart_name

29.

给定如下SQL数据库:Test(num INT(4)) 请用一条SQL语句返回num的最小值,但不许使用统计功能,如MINMAX

:

select top 1 num

from Test

order by num desc

  

33.一个数据库中有两个表:

一张表为Customer,含字段ID,Name;

一张表为Order,含字段ID,CustomerID(连向CustomerID的外键),Revenue

写出求每个CustomerRevenue总和的SQL语句。

建表

create table customer

(ID int primary key,Name char(10))

go

create table [order]

(ID int primary key,CustomerID int foreign key references customer(id) , Revenue float)

go

--查询

select Customer.ID, sum( isnull([Order].Revenue,0) )

from customer full join [order]

on( [order].customerid=customer.id )

group by customer.id

库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数

void strcpy(char *strDest, const char *strSrc)

{ //对源地址和目的地址加非0断言,加3

 assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );

 while( (*strDest++ = * strSrc++) != '\0' );}

//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3!

char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )

{ assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );

 char *address = strDest;

 while( (*strDest++ = * strSrc++) != '\0' );

  return address;}

strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的'\0'

int strlen( const char *str ) //输入参数const

{ assert( strt != NULL ); //断言字符串地址非0

 int len;

 while( (*str++) != '\0' )

 {   len++;  }

 return len;}

C++中的空类,默认产生哪些类成员函数

答:class Empty

{public:

Empty(); // 缺省构造函数

Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数

~Empty(); // 析构函数

Empty& operator=( const Empty& ); // 赋值运算符

Empty* operator&(); // 取址运算符

const Empty* operator&() const; // 取址运算符 const};

已知String类定义如下:

class String

{public:

String(const char *str = NULL); // 通用构造函数

String(const String &another); // 拷贝构造函数

~ String(); // 析构函数

String & operater =(const String &rhs); // 赋值函数

private:

char *m_data; // 用于保存字符串};

尝试写出类的成员函数实现。

答案:String::String(const char *str)

{

    if ( str == NULL ) //strlen在参数为NULL时会抛异常才会有这步判断

     {

        m_data = new char[1] ;

        m_data[0] = '\0' ;

      }

   else

     {

       m_data = new char[strlen(str) + 1];

       strcpy(m_data,str);

     }

}

String::String(const String &another)

{

    m_data = new char[strlen(another.m_data) + 1];

    strcpy(m_data,other.m_data);

}

String& String::operator =(const String &rhs)

{

     if ( this == &rhs)

         return *this ;

    delete []m_data; //删除原来的数据,新开一块内存

    m_data = new char[strlen(rhs.m_data) + 1];

    strcpy(m_data,rhs.m_data);

     return *this ;

}

String::~String()

{

    delete []m_data ;

}

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