一,模板的概念。
引入模板的原因:
我们已经学过重载,对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载版本。
Int max(int x,int y);
{return(x>y)?x:y ;
}
float max( float x,float y){
return (x>y)? x:y ;}
double max(double x,double y)
{return (c>y)? x:y ;}
但如果在主函数中,我们分别定义了 char a,b;
在执行max(a,b);时 程序就会出错,因为我们没有定义char类型的重载版本。
现在,我们再重新审视上述的max()函数,它们都具有同样的功能,即求两个数的最大值,能否只写一套代码解决这个问题呢?这样就会避免因重载函数定义不全面而带来的调用错误。为解决上述问题C++引入模板机制,模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数,从而实现了真正的代码可重用性。模板分类:磨板分为函数模板后,当编译系统发现了一个对应的函数调用事,将根据实参的类型来确认是否匹配函数模板中对应的形参然后生成一个重载函数,称该重载函数为模板函数。函数模板与模板函数的区别: 二者区别可以类比 类与对象的区别。函数 模板与类相似是模板的定义,而模板函数与对象相似。是函数模板的实例,具有程序代码。占用内存空间。同样,在说明了一个类模板后,也可以创建类模板的实例即生成模板类。类模板与模板类的区别是:类模板是模板的定义,不是一个实在的类,模板类才是实实在在的类。
二、函数模板与模板憾事
函数模板的一般生命形式如下:
template
返回类型 函数名(形参表)
{//函数定义体 }
说明: templarte是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板关键字class不能省略,如果类型形参多余一个 ,每个形参前都要加class <类型 形参表>可以包含基本数据类型可以包含类类型.
请看以下程序:
#include
template /*函数模板声明*/
T min(T x , T y)
{if(xelse return y;}
void main( )
{ int n1=2,n2=10;
double d1=1.5,d2=5.6;
cout<<”较小整数:”<<min(n1,n2)<cout<<”较小实数:”<}
程序运行结果: 较小整数:2
较小实数:1.2
程序分析:main()函数中定义了两个整型变量n1 , n2 两个双精度类型变量d1 , d2然后调用min( n1, n2); 即实例化函数模板T min(T x, T y)其中T为int型,求出n1,n2中的最小值.同理调用min(d1,d2)时,求出d1,d2中的最小值.
可用下图表示函数模板实例化过程
函数模板min(x,y)
模板函数min(n1,n2)int型
模板函数min(d1,d2) double型
若main()函数中加一条cout<程序将会出错,原因是模板函数T的各参数之间必须保持完全一致的类型,并不具有隐式类型转换功能.
三,类模板与模板类
1.定义一个类模板:
template
class类名{
//类定义......
};
其中,template是声明各模板的关键字,表示声明一个模板,模板参数可以是一个,也可以是多个,但应是抽象化的结果,不应是具体的(例int,float等)类型,成员函数的参数或返回类型,前面要加上形参类型.
例如:定义一个类模板:
template
class myclass{T1 I;//
T2 j;//
Public:
Myclass(T1 a,T2 b)//
{I=a; j=b;}
void show( )
{cout<<”I=”<<”j=”<在主函数中若定义了一模板类 myclass并且声明一个类对象ob1(1 引用语句:myclassob(2,0.1);注意:myclass实例化了类模板,即将T1实例为int 类型,T2为double 类型,这样我们就得到了一个模板类.然后就可以定义类对象ob1并初始化.
还可以定义另一个模板类如: myclass
可通过下图表示类模板与模板类的关系
类模板myclass
模板类myclass(int,double)
模板类nyclass
总结:函数模板是一类函数的抽象,代表了一类函数,这一类函数具有相同的功能,代表一 具体的函数,能被类对象调用,而函数模板绝不能被类对象调用.
类模板是对类的抽象,代表一类类,这些类具有相同的功能,但数据成员类型及成员函数返回类型和形参类型不同.模板类是类模板类的实例.代表一具体的类,可以定义类对象 ,而不能给类模板定义对象.
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