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2012-11-07 10:41:57
原文地址:SDL图像显示 作者:loongson-gz
计算机屏幕上的图像是由一个一个点组成的,不同颜色的点集合在一起,就构成了一幅图片。在屏幕上显示图像,就是对每一个像素点进行着色。首先我们对图片进行分析,取出每一个点的像素,CPU会将其保存在显存中,然后计算机会根据保存的像素,在屏幕上从上到下逐行逐点显示出来。
计算机用分辨率来表示有多少个点,800X600,1024X648等,第一个数字表示屏幕宽,第二个表示屏幕的高。用二维坐标系X,Y来表示计算机屏幕。我们要在屏幕哪个位置画图象,就可以设置X,Y坐标。
我们需要三个参数,屏幕宽、高以及像素色彩位数。
SCREEN_WIDTH 屏幕宽度
SCREEN_HEIGHT 屏幕高度
SCREEN_BPP 屏幕所使用的像素色彩位数
SDL_image库的使用
SDL默认只支持bmp格式的图片显示,而大多数情况下,我们需要显示jpeg,png格式图片,这时候我们需要使用SDL扩展库。在开发前应先确认SDL_image库是否已编译安装成功。
首先需要先下载SDL_image,可以从SDL的官网获取最新版本。你也可以从其中的“Libraries”章节下载这个库,就在SDL的主页上。如果你不想为此麻烦,在本文件夹内已有SDL_image-1.2.10.tar.tar,只需按照《SDL编译移植文档》安装即可。
在程序中使用SDL_ttf库,必须使用如下头文件,注意SDL是大写
#include
Linux应用程序链接时要也要链接这个库的-lSDL_image。
SDL_image编程
BMP格式的图片为例:
初始化
先对屏幕进行初始化,使用函数 SDL_SetVideoMode(w, h, desired_bpp, video_flags)来完成,设定屏幕参数。
下载图片到内存
设置好后,导入位图,将其下载于内存中, bmpfile为选定的图片名:
img = SDL_LoadBMP(filename); 图象如果导入正确,就将保存在img参数中。有时候我们需要显示一张图片的一部分,只需对上面的参数SDL_Rect* clip进行定义就可实现。
释放内存
使用SDL_FreeSurface(newimg);
Jpeg、png图片显示
与bmp格式图片显示有两点不同:
首先是把 SDL_LoadBMP改成IMG_Load。
其次,把SDL_DisplayFormat改成SDL_DisplayFormatAlpha。BMP文件不支持alpha通道的吧,但PNG却支持。如果想留住alpha通道,那就需要用SDL_DisplayFormatAlpha来 代替SDL_DisplayFormat。
例程如下(编译时注意链接-lSDL_image):
#include
SDL_Surface *screen,*map;
static void quit(int rc)
{
SDL_Quit();
exit(rc);
}
void ShowMap(char *filename,int x,int y)
{
SDL_Rect offset;
map = IMG_Load(filename);
if(map == NULL){
fprintf(stderr,"Couldn't load %s:%s\n",filename,SDL_GetError());
quit(1);
}
offset.x = x;
offset.y = y;
SDL_BlitSurface(map,NULL,screen,&offset);
SDL_UpdateRects(screen,1,&offset);
SDL_FreeSurface(map);
}
int main(int argc,char *argv[])
{
char *file;
int w,h;
Uint8 bpp;
Uint32 flags;
w = 320;
h = 240;
bpp = 0;
flags = SDL_SWSURFACE;
if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0){
fprintf(stderr,"Couldn't initialize SDL:%s\n",SDL_GetError());
return (1);
}
if((screen=SDL_SetVideoMode(w,h,bpp,flags)) == NULL){
fprintf(stderr,"Couldn't set %dx%dx%d video mode: %s\n",w,h,bpp,SDL_GetError());
quit(1);
}
SDL_WM_SetCaption("SDL jice","jicetest");
ShowMap("maps/Pepe.jpg",0,0);
ShowMap("maps/100.bmp",100,50);
SDL_Delay(1000);
SDL_Quit();
return 0;
}
Agar压缩或放大图片
在许多应用中,我们需要将图片完整的显示在屏幕中,或者根据需要大小来指定显示图片的大小。而图片的尺寸经常与我们所需要的尺寸不一致,即使将图片在规定的尺寸内显示出来,也会因为图片太大而显示速度很慢,或者因为图片太小而严重失真。因此,我们需要将大图片压缩至指定大小,将小图片放大至指定大小。
使用函数}
author: jice Email:chenhua2820@163.com time: 2011-01-25