分类: C/C++
2008-05-19 21:13:31
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我们先定义一些常见类型变量借以说明:int i = 100; 一、其它数据类型为字符串 短整型(int) itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 长整型(long) ltoa(l,temp,10); 二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针 CString变量 str = "2008北京"; BSTR类型的_variant_t变量 v1 = (_bstr_t)"程序员"; 三、字符串转换为其它数据类型 strcpy(temp,"123"); 短整型(int) i = atoi(temp); 长整型(long) l = atol(temp); 浮点(double) d = atof(temp); 四、其它数据类型转换到CString 使用CString的成员函数Format来转换,例如: 整数(int) str.Format("%d",i); 浮点数(float) str.Format("%f",i); 字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值 str = username; 五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。 char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上头文件comutil.h 反之可以使用 char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b); 六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant VARIANT的结构可以头文件VC98IncludeOAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。 对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子: VARIANT va; 对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系: unsigned char bVal; VT_UI1 _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。 例如: long l=222; COleVariant的使用与_variant_t的基本一样,请参考如下例子: COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999; 七、其它 对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如: LPARAM lParam; 对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如: WORD wValue; |