序言:
前面我们提到,设备驱动程序的主要功能操作设备,更准确的说就是如何操作设备寄存器或设备内存。不同的计算机体系结构提供了不同的设备操作接口,主要就是
IO端口映射(Ports)或IO内存映射(Memory-Map
)。例如X86平台,它对设备的访问就同时提供了IO端口映射方式或IO内存映射方式,这个在大学的汇编语言课程里有详细的介绍,当然还有一些平台紧提供
IO内存映射。IO端口映射方式是CPU提供了独立的地址空间给设备IO,并且使用特定的汇编指令操作IO端口。IO内存映射方式提供了统一的内存编址方
式来访问设备IO,就像你访问系统内存一样。
通常对于一个给定的硬件平台电路板,它的设备寄存器或内存的物理地址就是确定的了,或者是相对确定的了(它们具有自己的IO地址空间)。但对于向
Linux这样的操作系统,驱动程序是不能直接访问设备的物理地址的,它必须把设备的物理地址映射到Linux内核的虚拟地址空间,这样驱动程序才能通过
虚拟地址操作设备。
IO区域:
Linux中使用IO区域(IO
Region)来管理设备IO无论它是IO端口映射还是IO内存映射。IO区域是基于IO资源(Resource)来实现的,我们首先来看看IO资源在Linux里的定义:
struct resource {
resource_size_t start;
resource_size_t end;
const char
*name;
unsigned
long flags;
struct
resource *parent, *sibling, *child;
};
#define
IORESOURCE_IO
0x00000100
#define
IORESOURCE_MEM
0x00000200
#define
IORESOURCE_IRQ
0x00000400
#define
IORESOURCE_DMA
0x00000800
extern int request_resource(struct resource *root, struct resource
*new);
extern int release_resource(struct resource *new);
|
很明显,它是一个树结构。Linux里将IO资源分成不同的类型,如IO(Port)、MEM、IRQ、DMA,同时内核提供了IO
Resource的操作函数,用于分配、请求、释放IO资源。
如果管理的IO资源有多个,直接使用IO资源函数就显得有些麻烦,还好Linux可以使用IO区域来管理这些资源,具体来说,就是Linux定义了一些宏管理IO资源,定义在头文件中,如下:
#define
request_region(start,n,name)
__request_region(&ioport_resource,(start),
(n),(name))
#define
request_mem_region(start,n,name)__request_region(&iomem_resource,(start),
(n),(name))
#define
release_region(start,n)
__release_region(&ioport_resource, (start),
(n))
#define
check_mem_region(start,n)
__check_region(&iomem_resource, (start), (n))
#define
release_mem_region(start,n)
__release_region(&iomem_resource, (start),
(n))
|
在实际的编程中,我们基本上是使用这些宏来操作IO资源,即使你只有一个IO资源,这样可以保证程序的可扩展性和跨平台的兼容性。当然,你必须获取到IO
资源后才可以在Linux内核中操作IO设备。因此,一般来说,你需要在驱动的初始化函数在调用IO区域请求函数来获取IO区域。
最后要说明一点,就是这些宏操作的IO资源有两类,分别是
ioport_resource和
iomem_resource,他们定义在中:
struct resource ioport_resource =
{
.name = "PCI
IO",
.start =
0,
.end =
IO_SPACE_LIMIT,
.flags =
IORESOURCE_IO,
};
struct resource iomem_resource = {
.name = "PCI
mem",
.start =
0,
.end =
-1,
.flags =
IORESOURCE_MEM,
};
|
IO 端口映射:
在一些平台,特别是X86平台,外设通常具有一个独立的地址空间,叫IO地址空间,对IO地址空间的访问必须使用特定的IO指令(如x86的IN/OUT
指令)。还有一些平台并没有IO地址空间,所有的IO都是内存映射(memory-mapped)的,为了提供程序的跨平台及兼容性,Linux为那些并
不支持IO地址空间的平台提供了IO端口操作函数,他们实际上还是通过访问IO内存映射地址来访问的。因此,不管你的程序是使用IO端口映射还是IO内存
映射,它都可以很好的运行到各种平台上。
回到我们的主题-IO端口映射。前面我们提到,在使用IO设备之前我们必须向Linux内核申请使用的资源,因此通常在我们的设备初始化函数或探测函数之中会有如下的代码:
if (!request_region(io_addr, IO_NUM,
DRV_NAME))
return
-ENODEV;
|
如果成功申请了IO端口资源,那么我们就可以调用IO端口访问函数来访问IO端口了,它们通常定义在头文件中(每个平台的定义都有所不同,但类似于下表)具体请参考头文件:
inb(unsigned port)
outb(u8 v, unsigned port)
inw(unsigned port)
oubw(u16 v, unsigned port)
inl(unsigned port)
outl(u32 v, unsigned port) |
IO内存映射(memory-mapped)
一些新的驱动程序都会使用IO内存映射方式来访问IO设备,因为有些平台仅仅支持IO内存映射,如ARM平台。通常来说,使用IO内存就象使用系统RAM
内存一样的简单,确实有些平台是支持这样的访问的,但还是有些平台不能象访问内存那样直接使用IO内存地址来访问外设IO(Register和RAM),
因此内核提供了一组通用的API来支持程序的跨平台及可移植性。
Linux内核提供了两种操作IO内存的函数,一组类似于IO端口函数用于读取1、2、4个字节数据,定义在头文件中:
ioread8(p)
ioread16(p)
ioread32(p)
iowrite8(v,p)
iowrite16(v,p)
iowrite32(v,p)
|
这些是新的IO内存操作函数,我们推荐你使用这些函数。如果你浏览Linux内核,你会发现还有其他一些函数接口,它们是老的IO内存操作函
数,Linux内核会慢慢舍弃这些函数接口,因此尽量不要使用这些函数,但有必要在这里把这些函数列出来,因为确实还是有一些新的驱动仍然使用它们(参
考):
readb()
readw()
readl()
writeb()
writew()
writel()
|
如果你想象操作内存那样成块的操作IO内存,内核提供了另外的方法,它们类似于内存操作函数。推荐你使用这些函数操作IO内存而不是直接使用IO内存地址,这样你的程序可以移植到不同的平台上,它们定义在头文件中。
extern void _memcpy_fromio(void *,
const volatile void __iomem *, size_t);
extern void _memcpy_toio(volatile void __iomem *, const void *,
size_t);
extern void _memset_io(volatile void __iomem *, int,
size_t);
|
同样在使用IO内存之前,你需要向Linux内核申请IO区域:
if (!request_mem_region(mapbase,
size, DRVNAME)) {
ret =
-EBUSY;
break;
}
|
申请完IO区域后,你还不能直接使用它们,你必须把这个地址映射到Linux内核的虚拟地址空间中来,这个操作是通过ioremap函数来实现的,请参考头文件:
membase = ioremap(mapbase,
size);
|
通过这两步操作后,你就可以调用IO内存函数来访问设备IO了。
IO端口重映射
这里说的IO端口重映射不是ioremap的功能,ioremap是将IO内存映射到Linux内核的虚拟地址空间中。我们说的IO端口重映射是将IO端
口映射为IO内存,这样就可以象操作IO内存一样操作IO端口了。这样做的好处是我们可以统一驱动程序的接口(都使用IO内存映射),避免为同一个设备提
供不同的驱动接口。这个函数同样定义在头文件中:
extern void __iomem
*ioport_map(unsigned long port, unsigned int nr);
extern void ioport_unmap(void __iomem *addr);
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有一点要注意,在调用完IO端口重映射后,还是需要调用ioremap函数把它映射到Linux内核的虚拟地址空间中来。
后记
设备IO的操作就是这些了,其实在我们的编程中只要调用几个简单的函数或宏就可以完成IO端口的操作了。这里有个问题没有说明,就是设备的访问是需要同步
的或着需要延时等待一段时间才能进行下一步的操作。我们在《内核同步技术》一章有个简单的介绍,后面我们将补充几个例子来进一步说明如何进行IO操作。
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