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分类: C/C++

2010-05-09 21:23:22

c++中主要有四种强制转换类型运算符

标准c++中主要有四种强制转换类型运算符:  
 
const_cast,reinterpret_cast,static_cast,dynamic_cast等等。  
1)static_cast(a)  
将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。  
表达式static_cast(a), a的值转换为模板中指定的类型T。在运行时转换过程中,不进行类型检查来确保转换的安全性。  
 
例子:  
class B { ... };  
class D : public B { ... };  
void f(B* pb, D* pd)  
{  
   D* pd2 = static_cast(pb);        // 不安全, pb可能只是B的指针  
   B* pb2 = static_cast(pd);        // 安全的  
   ...  
}  
 
class B { ... };  
class D : public B { ... };  

void f(B* pb, D* pd)  

{  

   D* pd2 = static_cast(pb);        // 不安全, pb可能只是B的指针  
 
   B* pb2 = static_cast(pd);        // 安全的  
   ...  
}  
  
class B { ... };  

class D : public B { ... };  
void f(B* pb, D* pd)  

{  
   D* pd2 = static_cast(pb);        // 不安全, pb可能只是B的指针  
   B* pb2 = static_cast(pd);        // 安全的  
   ...  
 
}  
   
2)dynamic_cast(a)  
 完成类层次结构中的提升。T必须是一个指针、引用或无类型的指针。a必须是决定一个指针或引用的表达式。  

表达式dynamic_cast(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。  
例子:  
  class A { ... };  
  class B { ... };  
  void f()  

{  
    A* pa = new A;  
    B* pb = new B;  
    void* pv = dynamic_cast(pa);  
    // pv 现在指向了一个类型为A的对象  
    ...  
    pv = dynamic_cast(pb);  
    // pv 现在指向了一个类型为B的对象  
  }  
 
  
3)const_cast(a)  

去掉类型中的常量,除了const或不稳定的变址数,T和a必须是相同的类型。  

表达式const_cast(a)被用于从一个类中去除以下这些属性:const, volatile, 和 __unaligned。  
 


例子:  
 
class A { ... };  
void f()  
  {  
   const A *pa = new A;//const对象  
   A *pb;//非const对象  
  //pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象  
  pb = const_cast(pa); // 现在OK了  
  ...  
  }  
  
class A { ... };  
void f()  
{  
 const A *pa = new A;//const对象  
 A *pb;//非const对象  
//pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象  
  pb = const_cast(pa); // 现在OK了  

...  
  }  
 
class A { ... };  
void f()  

{  

 const A *pa = new A;//const对象  

 A *pb;//非const对象  

//pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象  
 pb = const_cast(pa); // 现在OK了  
 
}  
 
4)reinterpret_cast(a)  
任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。  
表达式reinterpret_cast(a)能够用于诸如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换,因此可能是不安全的。  

例子:  
class A { ... };  
class B { ... };  
void f()  
{  
   A* pa = new A;  
   void* pv = reinterpret_cast(pa);  
   // pv 现在指向了一个类型为B的对象,这可能是不安全的  
    ...  
  }  

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