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分类: C/C++

2009-07-15 15:25:12

#include
using namespace std;
 
typedef struct node
{
    int data;
    struct node *next;
}Node;
 
typedef struct stack
{
    Node *bottom;
    Node *top;
}MyStack;
 
MyStack *CreatMyStack()//creat a empty stack
{
    MyStack *q=new MyStack;
    q->bottom=NULL;
    q->top=NULL;
    return q;
}
 
MyStack *PushMyStack(MyStack *q,int data)
{
    Node *temp=NULL;
    temp=new Node;
    temp->data=data;
    temp->next=NULL;
   
    if(q->bottom==NULL)//if is a empty stack
        q->bottom=q->top=temp;
    else
    {
        q->top->next=temp;
        q->top=temp;
    }
   
    return q;
}
 
MyStack *PopMyStack(MyStack *q)
{
    if(q->bottom==NULL)//empty stack
        cout<<"empty stack";
    else
    {
        if(q->bottom==q->top)//only one Node
        {
            q->bottom=NULL;
            q->top=NULL;
        }
        else
        {
            Node *temp=NULL;
            temp=q->bottom;
           
            while((temp->next)!=(q->top))temp=temp->next;
            q->top=temp;
            q->top->next=NULL;      
        }
    }
    return q;
}
 
int PrintMyStack(MyStack *q)
{
    Node *temp=q->bottom;
 
    if(temp==NULL)
    {
        cout<<"empty stack"<        return 1;
    }
 
    cout<<"data are:"< 
    while(temp!=q->top)
    {
        cout<data<        temp=temp->next;
    }
    cout<data<    return 0;
}
 
int main(void)
{
    MyStack *tp=CreatMyStack();
   
    PushMyStack(tp,1);
    PushMyStack(tp,2);
    PushMyStack(tp,3);
    PrintMyStack(tp);
 
    PopMyStack(tp);
    PopMyStack(tp);
    PrintMyStack(tp);
 
    return 0;
}
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给主人留下些什么吧!~~

chinaunix网友2009-10-11 11:02:49

有 CreatMyStack() 没有 DestoryMyStack() 不会内存泄露啊:) windyliu