总结: 编译出来的c/c++程式的参数压栈顺序只和编译器相关!
下面列举了一些常见的编译器的调用约定
VC6:
调用约定 堆栈清除 参数传递
__cdecl 调用者 从右到左,通过堆栈传递
__stdcall 函数体 从右到左,通过堆栈传递
__fastcall 函数体 从右到左,优先使用寄存器(ECX,EDX),然后使用堆栈
thiscall 函数体 this指针默认通过ECX传递,其他参数从右到左入栈
__cdecl是C\C++的默认调用约定; VC的调用约定中并没有thiscall这个关键字,他是类成员函数默认调用约定;
C\C++中的main(或wmain)函数的调用约定必须是__cdecl,不允许更改;
默认调用约定一般能够通过编译器配置进行更改,假如您的代码依赖于调用约定,请明确指出需要使用的调用约定;
C++Builder6:
调用约定 堆栈清除 参数传递
__fastcall 函数体 从左到右,优先使用寄存器(EAX,EDX,ECX),然后使用堆栈 (兼容Delphi的register)
(register和__fastcall等同)
__pascal 函数体 从左到右,通过堆栈传递
__cdecl 调用者 从右到左,通过堆栈传递(和C\C++默认调用约定兼容)
__stdcall 函数体 从右到左,通过堆栈传递(和VC中的__stdcall兼容)
__msfastcall 函数体 从右到左,优先使用寄存器(ECX,EDX),然后使用堆栈(兼容VC的__fastcall)
上述资料来源于HouSisong的一篇文章:
由于能力和资源有限,只能找到这些东西,主要的差异体现在fastcall上面,vc是前两个参数放入寄存器,后面的压栈,bcb是前3哥参数使用寄存器,
更有变态的,一个朋友朋友说有的参数超过7个以后前5个从左到右传递,后面的从右到走,上面说的不可不信,不可全信.
怎样确定您的编译采用的那种顺序那?
#include
int f(int i,int j,int k);
int main()
{
static int i=0;
f(i++,i++,i++);
return 0;
}
int f(int i,int j,int k)
{
int l;
int g;
printf("k=%d:[%x]\n",k,&k);
printf("j=%d:[%x]\n",j,&j);
printf("i=%d:[%x]\n",i,&i);
printf("___________\n");
printf("l:%x\n",&l);
printf("g:%x\n",&g);
}
看看k->i的地址的增长顺序和l->g的顺序是否相同,假如相同则是从右到左,否则从左到右.
PS:
本来通过打印参数的值来判断那个先入栈,结果被一个朋友批评了,
他说:压栈顺序和参数计算顺序不是一回事,所以还是看地址更有确保.
//看过的朋友当作笑谈吧。
曾看到一篇文章上面说:c/c++参数压栈顺序是从右到左,pascal参数压栈是从左到右.
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