非淡泊无以明志,非宁静无以致远
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分类: C/C++
2009-12-21 22:33:27
1.问题的提出
我们已知道类具有封装和信息隐藏的特性。只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程序中的其他函数是无法访问私有成员的。非成员函数可以访问类中的公有成员,但是如果将数据成员都定义为公有的,这又破坏了隐藏的特性。另外,应该看到在某些情况下,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递,类型检查和安全性检查等都需要时间开销,而影响程序的运行效率。
为了解决上述问题,提出一种使用友元的方案。友元是一种定义在类外部的普通函数,但它需要在类体内进行说明,为了与该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字friend。友元不是成员函数,但是它可以访问类中的私有成员。友元的作用在于提高程序的运行效率,但是,它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。
2.友元的分类:
2.1 友元函数
友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样。下面举一例子说明友元函数的应用。
class Point
{
public:
Point(double xx, double yy) { x=xx; y=yy; }
void Getxy();
friend double Distance(Point &a, Point &b);
private:
double x, y;
};
void Point::Getxy()
{
cout<<"("<
}
double Distance(Point &a, Point &b)
{
double dx = a.x - b.x;
double dy = a.y - b.y;
return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
void main()
{
Point p1(3.0, 4.0), p2(6.0, 8.0);
p1.Getxy();
p2.Getxy();
double d = Distance(p1, p2);
cout<<"Distance is"<
}
说明:在该程序中的Point类中说明了一个友元函数Distance(),它在说明时前边加friend关键字,标识它不是成员函数,而是友元函数。它的定义方法与普通函数定义一样,而不同于成员函数的定义,因为它不需要指出所属的类。但是,它可以引用类中的私有成员,函数体中a.x,b.x,a.y,b.y都是类的私有成员,它们是通过对象引用的。在调用友元函数时,也是同普通函数的调用一样,不要像成员函数那样调用。本例中,p1.Getxy()和p2.Getxy()这是成员函数的调用,要用对象来表示。而Distance(p1, p2)是友元函数的调用,它直接调用,不需要对象表示,它的参数是对象。(该程序的功能是已知两点坐标,求出两点的距离。)
2.2 友元类
友元除了前面讲过的函数以外,友元还可以是类,即一个类可以作另一个类的友元。当一个类作为另一个类的友元时,这就意味着这个类的所有成员函数都是另一个类的友元函数。
示例代码如下:
#include
using namespace std;
class Internet;
class Country
{
public:
Country()
{
strcpy(cname,"中国");
}
friend class Internet;//友类的声明
protected:
char cname[30];
};
class Internet
{
public:
Internet(char *name,char *address)
{
strcpy(Internet::name,name);
strcpy(Internet::address,address);
}
void Editcname(Country &temp);
protected:
char name[20];
char address[20];
};
void Internet::Editcname(Country &temp)
{
strcpy(temp.cname,"中华人民共和国");
}
void main()
{
Internet a("中国软件开发实验室","www.cndev-lab.com");
Country b;
a.Editcname(b);
cin.get();
}
在上面的代码中我们成功的通过Internet类Editcname成员函数操作了Country类的保护成员cname。
3.当友元遇到了虚函数:
几点基本知识:
1)如果类A是类B的友元,则类A(的成员函数)可以直接访问类B的私有成员。
2)友元不能继承。也就是说,类A是类B的友元,类D是类B的派生类,则类A并不会直接是类D的友元。通俗一点,父亲的朋友,并不天生就是儿子的朋友。
3)虚函数的基本知识就不说了。
来看下面的几段代码:
Code:
class A;
class B
{
private:
virtual void output()
{
cout << "B::output" << endl;
}
friend class A;
};
class D : public B
{
private:
virtual void output()
{
cout << "D::output" << endl;
}
};
A 是 B 的友元类, 而D是B的派生类。 所以,若想在A中直接访问D的代码,则编译不过:
Code:
class A
{
public:
void test()
{
D d;
d.output(); //编译出错
}
};
这一点大家都没觉得有问题,毕竟书上写得都明白直观:父类的友元,并不会因为继承,而成为派生类的友元。
但若代码改成这样,编译器似乎就被欺骗了:
Code:
class A
{
public:
void test()
{
D d;
B* pb = &d;
pb->output(); //编译通过
}
};
没错,很多人会认为这种代码,就算能通过编译器,也很可能是一种不好的代码,因为它怎么看都像是在欺骗编译器。是这样吗?先不讨论。先问一个问题: 上面的08行代码,output调用的是B类的那个output,还是D类的那个呢?
回答正确并不难——既然会认定这段代码带有“欺骗”性质,而且又注意到output是一个“虚函数”的话——就能能正确地解答: 调用的是D类的。A明明只是B的友元,但却通过一个简单的类型转换,就访问了D类的那个私有函数,所以会觉得这是一种“欺骗”。
如果这是一种欺骗,那我们先来回答这个骗局为什么能成立:因为“友元”的判断(resolve),在编译期决定;而虚函数在运行期去resolve。在编译08行代码时,编译器看到*pb的类型是B,而A是B的友元,所以允许它调用output(它认为是B::output);而在运行时,由于output是虚函数,所以最终被决定到D::output头上。