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分类: LINUX

2012-06-21 15:20:45

EventObserver是 层利用uevent与获取Kernel层状态变化的机制。

通过grep发现framework有如下模块使用UEventObserver的功能来提供服务:
电池状态:services/java/com/android/server/BatteryService.java
耳机状态:services/java/com/android/server/HeadsetObserver.java
DOCK状态:services/java/com/android/server/DockObserver.java
USB状态:services/java/com/android/server/usb/UsbService.java

它们全部继承自UEventObserver,先看看这个类的构造和原理:
./core/java/android/os/UEventObserver.java
                              |
          [ native_setup(), next_event() ]
                             \|/
./core/jni/android_os_UEventObserver.cpp
                              |
          [ uevent_init(),uevent_next_event() ]
                             \|/
/hardware/libhardware_legacy/uevent/uevent.c
                              |                                                                                         [userspace]
---------------------[socket]-----------------------------------------------------------------------------
                              |
                             \|/                                                                                           [kernel]
     socket(PF_NETLINK, SOCK_DGRAM, NETLINK_KOBJECT_UEVENT)

下面用HeadsetObserver作为例子说明如何使用UEventObserver来监听kernel的uevent。
继承UEventObserver的类必须实现自己的public abstract void onUEvent(UEvent event):
  1. @Override  
  2. public void onUEvent(UEventObserver.UEvent event) {  
  3.     if (LOG) Slog.v(TAG, "Headset UEVENT: " + event.toString());  
  4.   
  5.     try {  
  6.         update(event.get("SWITCH_NAME"), Integer.parseInt(event.get("SWITCH_STATE"))); // update中处理事务  
  7.     } catch (NumberFormatException e) {  
  8.         Slog.e(TAG, "Could not parse switch state from event " + event);  
  9.     }  
  10. }  

这个函数会在UEventObserver接收到event的时候由UEventObserver来回 调,HeadsetObserver使用startObserving("DEVPATH=/devices/virtual/switch/h2w") 来开始监听,这个API会确保sThread已经运行并且以字串参数作为匹配参数增加一个observer:
    public final synchronized void startObserving(String match) {
        ensureThreadStarted();
        sThread.addObserver(match, this);
    }

UEventObserver的核心部分就是sThread的run:
  1. public void run() {  
  2.     native_setup(); //调用uevent.c中的API来打开socket  
  3.   
  4.     byte[] buffer = new byte[1024];  
  5.     int len;  
  6.     while (true) {  
  7.         len = next_event(buffer); // 在uevent.c中用poll调用来获取event,会阻塞  
  8.         if (len > 0) {  
  9.             String bufferStr = new String(buffer, 0, len);  // easier to search a String  
  10.             synchronized (mObservers) {  
  11.                 for (int i = 0; i < mObservers.size(); i += 2) {  
  12.                     if (bufferStr.indexOf((String)mObservers.get(i)) != -1) { // 找到匹配的match参数,说明某个observer的监听的event发生了  
  13.                         ((UEventObserver)mObservers.get(i+1))  
  14.                                 .onUEvent(new UEvent(bufferStr)); // 调用这个observer的onUEvent函数  
  15.                     }  
  16.                 }  
  17.             }  
  18.         }  
  19.     }  

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