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2012-05-22 16:02:35
一、定义:
/linux/include/asm-i386/semaphore.h
struct { ; int ; ; }; |
二、作用:
Linux中的信号量是一种睡眠锁。如果有一个任务试图获得一个已被持有的信号量时,信号量会将其推入等待队列,然后让其睡眠。这时处理器获得自由去执行其它代码。当持有信号量的进程将信号量释放后,在等待队列中的一个任务将被唤醒,从而便可以获得这个信号量
。主要用在linux内核中的同步和互斥。
三、字段详解:
1、atomic_t count;
typedef struct { int ; } ;
在此根据count.counter的值不同该字段代表不同的意义:
(1)如果count.counter大于0,则资源是空闲的,该资源现在可以被使用。
(2)如果count.counter等于0,则信号量是忙的,但没有进程等待这个被保护的资源,当前只有该进程在访问被保护的资源。
(3)如果count.counter小于0,则该资源不可用,并且至少有一个进程在等待该资源。
2、int sleepers;
存放一个标志,表示是否有一些进程在信号量上睡眠。在获取信号量操作的时候,使用该字段和count字段来判断信号量的状态和进行不同的操作。
3、wait_queue_head_t;
struct { ; struct ; }; typedef struct ; |
task_list字段存放当前等待该信号量的所有进程的链表。如果count.counter大于或等于0,该链表就为空。
四、特点:
信号量的睡眠特性,使得信号量适用于锁会被长时间持有的情况;只能在进程上下文中使用,因为中断上下文中是不能被调度的;另外当代码持有信号量时,不可以再持有自旋锁。
一个任务要想访问共享资源,首先必须得到信号量,获取信号量的操作将把信号量的值减1,若当前信号量的值为负数,表明无法获得信号量,该任务必须挂起在该信号量的等待队列等待该信号量可用;若当前信号量的值为非负数,表示可以获得信号量,因而可以立刻访问被该信号量保护的共享资源。当任务访问完被信号量保护的共享资源后,必须释放信号量,释放信号量通过把信号量的值加1实现,如果信号量的值为非正数,表明有任务等待当前信号量,因此它也唤醒所有等待该信号量的任务。
五、操作:
1、定义及初始化:
(1)
struct semapom sem;
sema_init(&sem,1);
直接定义一个信号量sem,并调用sema_init()对其进行初始化:
static void (struct *, int ) { /* * *sem = (struct semaphore)__SEMAPHORE_INITIALIZER((*sem),val); * * i'd rather use the more flexible initialization above, but sadly * GCC 2.7.2.3 emits a bogus warning. EGCS doesn't. Oh well. */ (&->, ); -> = 0; (&->); } |
该函数会将sem->count.counter初始化为val。虽然val可以为任何整数,但通常会取1、0。并置sleepers为0,sem->wait.task_list为空链表。
(2)
srtuct semaphore sem;
init_MUTEX(&sem);
直接定义信号量sem并初始化为互斥信号量。
static void (struct *) { (, 1); } |
(3)
struct semaphore sem;
init_MUTEX_LOCKED(&sem);
直接定义信号量sem并初始化为资源忙状态,用于同步。
static void (struct *) { (, 0); } |
进程A 进程B struct semaphore sem; ...[CODE 2]... init_MUTEX_LOCKED(&sem); up(&sem); ...[CODE 1]... down(&sem); ...[CODE 3]... |
如上,进程A先运行,运行到down(&sem);的时候发现信号量为资源忙状态,不能获得,于是被置入信号量的等待队列中。当进程B执行完CODE 2代码段到up(&sem)时,会释放信号量,发现进程A在等待信号量,就将A从等待队列中删除,并唤醒A。这样就保证了代码的执行顺序是CODE 1 → CODE 2 → CODE 3。实现了同步。
(4)
DECLARE_MUTEX(sem);
DECLARE_MUTEX_LOCKED(sem);
#define (, ) \ { \ . = (), \ . = 0, \ . = (().) \ } #define (,) \ struct = (,) #define () (,1) #define () (,0) |
此两个宏都是定义初始化信号量。DECLARE_MUTEX()等同于以上所讲的第二个,DECLARE_MUTEX_LOCKED()等同于以上所讲的第三个。
2、获得信号量:
(1)
static void (struct * ) { (); ( "# atomic down operation\n\t" "decl %0\n\t" /* --sem->count */ "jns 2f\n" "\tlea %0,%%eax\n\t" "call __down_failed\n" "2:" :"+m" (->) : :"memory","ax"); } (struct *) { struct * = current; (, ); #ifdef ("%s(%d): down failed(%p)\n", ->, ->, ); #endif -> = ; (); (&->, &); /* * Try to get the semaphore. If the count is > 0, then we've * got the semaphore; we decrement count and exit the loop. * If the count is 0 or negative, we set it to -1, indicating * that we are asleep, and then sleep. */ while ((, -1) <= 0) { (); (, ); } (&->, &); -> = ; /* * If there are any more sleepers, wake one of them up so * that it can either get the semaphore, or set count to -1 * indicating that there are still processes sleeping. */ (&->); #ifdef ("%s(%d): down acquired(%p)\n", ->, ->, ); #endif } |
如果count.counter为1,则置count.counter为0,直接跳出函数。
如果count.counter为0,count.counter被减为-1,之后执行__down_failed()函数。
__down_failed()函数首先将当前进程设置为不可中断状态(
)然后将其添加进等待进程队列,接下来在whlie循环处试图获得信号量。如果count.counter大于0就获得了信号量,则不进入循环,将当前进程从等待队列中删除,并设置其状态为可运行状态(TASK_RUNNING),最后唤醒等待该信号量的进程(此处初始count.counter为0,表示没有等待进程,所以此句相当于没有)。否则将count.counter设置为-1,并进入whlie循环,挂起当前进程,随后又恢复,继续测试count.counter字段直到其大于0(即获得信号量)。
如果count.counter为-1,则其被置为-2,之后执行__down_failed()函数。与count.counter等于0不同的是其在获得了信号量之后,由于有等待进程(count.counter=-1),所以退出时会唤醒等待进程。
由于信号量会导致睡眠,所以不能用在中断上下文。再者使用down()而进入睡眠的进程不能被信号打断。
(2)
/* * Interruptible try to acquire a semaphore. If we obtained * it, return zero. If we were interrupted, returns -EINTR */ static int (struct * ) { int ; (); ( "# atomic interruptible down operation\n\t" "xorl %0,%0\n\t" "decl %1\n\t" /* --sem->count */ "jns 2f\n\t" "lea %1,%%eax\n\t" "call __down_failed_interruptible\n" "2:" :"=&a" (), "+m" (->) : :"memory"); return ; } int (struct *) { struct * = current; (, ); long = 0; #ifdef ("%s(%d): down failed(%p)\n", ->, ->, ); #endif -> = ; (); (&->, &); while ((, -1) <= 0) { if ((current)) { /* * A signal is pending - give up trying. * Set sem->count to 0 if it is negative, * since we are no longer sleeping. */ (, 0); = -; break; } (); (, ); } (&->, &); -> = ; (&->); #ifdef ("%s(%d): down %s(%p)\n", current->, current->, ( < 0 ? "interrupted" : "acquired"), ); #endif return ; } |
由代码可以看出down_interruptible()和down()不同的是:down_interruptible()有返回值,
在调用__down_failed_interruptible()函数时,while循环中稍有不同。__down_failed_interruptible()在while中时,如果收到TIF_SIGPENDING信号时,会置count.counter为0,跳出循环,可见down_interruptible()是可以被信号打断的,且返回非零(EINIR)。
(3)
static int (struct * ) { int ; ( "# atomic interruptible down operation\n\t" "xorl %0,%0\n\t" "decl %1\n\t" /* --sem->count */ "jns 2f\n\t" "lea %1,%%eax\n\t" "call __down_failed_trylock\n\t" "2:\n" :"=&a" (), "+m" (->) : :"memory"); return ; } |
该函数尝试获得信号量sem,如果能够立即获得,则获得信号量sem并返回0,否则,返回非0。它不会导致调用者睡眠,可以在中断上下文使用。
3、释放信号量:
static void (struct * ) { ( "# atomic up operation\n\t" "incl %0\n\t" /* ++sem->count */ "jg 1f\n\t" "call __up_wakeup\n" "1:" :"=m" (->) :"D" () :"memory"); } void (struct *) { /* * Note that we incremented count in up() before we came here, * but that was ineffective since the result was <= 0, and * any negative value of count is equivalent to 0. * This ends up setting count to 1, unless count is now > 0 * (i.e. because some other cpu has called up() in the meantime), * in which case we just increment count. */ (, 1); (&->); } |
up()函数首先使count.counter自增,如果其大于0,则,说明其初始值是0,没有等待进程,所以直接跳出。否则调用__up_wake_up()函数将count.counter置为1,再唤醒等待进程。
六、使用实例:
信号量的一般使用形式是:
DECLARE_MUTEX(sem);
down(&sem); //获得信号量
...[CODE]... //临界区(被保护的资源)
up(&sem); //释放信号量
七、信号量与自旋锁的比较:
信号量是进程级别的,用于多个进程之间对资源的互斥,虽然也是在内核中,但是该内核执行路径是以进程的身份,代表进程来竞争资源的。如果竞争失败,就会发生进程上下文切换,当前进程进入睡眠状态,CPU将运行其他进程。鉴于进程上下文切换的开销也很大,因此只有当进程占用资源时间较长时,用信号量才是较好的选择。当所要保护的临界区访问时间比较短时,用自旋锁是非常方便的,因为它节省上下文切换的时间。但是CPU得不到自旋锁会在那里空转知道其他执行单元解锁为止。所以要求锁不能在临界区里常时间停留,否则会降低系统的效率。
自旋锁对信号量
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需求 建议的加锁方法
低开销加锁 优先使用自旋锁
短期锁定 优先使用自旋锁
长期加锁 优先使用信号量
中断上下文中加锁 使用自旋锁
持有锁是需要睡眠、调度 使用信号量