一般的,在s3c2440中,要想进行dma传输,需要一下七个步骤:
一:
int s3c2410_dma_request(unsigned int channel,
struct
s3c2410_dma_client *client,
void *dev)
|
s3c2410_dma_client
的定义为:
struct s3c2410_dma_client {
char
*name;
};
以uda1314的驱动为例,驱动中定义了两个s3c2410_dma_client
static
struct s3c2410_dma_client s3c2410iis_dma_out= {
.name = "I2SSDO",
};
static
struct s3c2410_dma_client s3c2410iis_dma_in = {
.name =
"I2SSDI",
};
二:
s3c2410_dma_config(dmach_t
channel,int xferunit,int dcon)
|
s3c2410_dma_config(dmach_t
channel,int xferunit,int dcon)
根据xferunit以及dcon设置通道的控制寄存器DCONx
xferunit
为每次传输的数据大小:0:byte 1:half word 2:word
三:
int
s3c2410_dma_set_buffdone_fn(dmach_t
channel, s3c2410_dma_cbfn_t
rtn)
|
设置相应的dma通道完成一次dma传输后的回调函数,也即
是s3c2410_dma_enqueue完成后会调用的函数
回调函数应具有一下格式:
typedef void
(*s3c2410_dma_cbfn_t)(struct s3c2410_dma_chan *,
void *buf, int size,
enum
s3c2410_dma_buffresult result);
buf可以传递一些有用的数据,在uda1314的驱动中,传递的是
audio_buf_t结构体
四:
int s3c2410_dma_setflags(dmach_t channel, unsigned int
flags)
|
在
1314驱动中,
flags = S3C2410_DMAF_AUTOSTART;
s3c2410_dma_setflags(channel,
flags);
五:
int
s3c2410_dma_devconfig(int channel,
enum
s3c2410_dmasrc source,
int hwcfg,
unsigned long devaddr)
|
参数意
义:
* source: S3C2410_DMASRC_HW: source is hardware
*
S3C2410_DMASRC_MEM: source is memory
*
* hwcfg: the value
for xxxSTCn register,
* bit 0: 0=increment pointer,
1=leave pointer
* bit 1: 0=soucre is AHB, 1=soucre is APB
*
*
devaddr: physical address of the source
如果source为
S3C2410_DMASRC_HW(外设),
配置它的S3C2410_DMA_DISRCC,S3C2410_DMA_DISRC,S3C2410_DMA_DIDSTC
如果source为
S3C2410_DMASRC_MEM(内存),配置它的
S3C2410_DMA_DISRCC,S3C2410_DMA_DIDST,S3C2410_DMA_DIDSTC
由此可见,地址方面,只配置
涉及外设的地址
以uda1341的驱动为例,这几个值为
source = S3C2410_DMASRC_MEM;
hwcfg = 3;
devaddr = 0x55000010;
六:
void *dma_alloc_coherent(struct
device *dev,size_t size,dma_addr_t
*dma_handle,int flag)
|
利用此函数,申请dmabuf,建立一致性映射
以
uda1314的驱动为例,调应的实例为:
dmabuf = dma_alloc_coherent(NULL, dmasize,
&dmaphys, GFP_KERNEL);(在audio_setup_buf函数中)
dmabuf为虚拟地址,dmaphys是总
线地址,虚拟地址用来让驱动写buf用,dmaphys用来传给dma。
dma关心的是总线地址。
关于总线地址与物理地址的区别,这里有
很好的说明http://hi.baidu.com/zengzhaonong/blog/item
/eeb8003083276e9ba9018ee3.html,感谢儒雅,现摘录如下:
1)
物理地址是与CPU相关的。在CPU的地址信号线上产生的就是物理地址。在程序指令中的虚拟地址经过段映射和页面映射后,就生成了物理地址,这个物理地址
被放到CPU的地址线上。
2) 总线地址,顾名思义,是与总线相关的,就是总线的地址线或在地址周期上产生的信号。外设使用的是总线地址。
3)
物理地址与总线地址之间的关系由系统的设计决定的。在x86平台上,物理地址与PCI总线地址是相同的。在其他平台上,也许会有某种转换,通常是线性的转
换。
比如:CPU需要访问物理地址是0xfa000的单元,那么在x86平台上,会产生一个PCI总线上对0xfa000地址的访问。这
个单元或者是内存中,或者是某个卡上的存储单元,甚至可能这个地址上没有对应的存储器。而在另外一个平台上,或许在PCI总线上产生的访问是针对地址为
0x1fa000的单元。
上述函数是建立一致性映射。使用dma_map_single函数可以建立一致性映射:
2.当只有一个缓冲区要
被传输的时候,使用dma_map_single函数来映射它
dma_addr_t dma_map_single(struct device
*dev,void *buffer,size_t size, enum dma_data_direction direction)
3.
为page结构指针指向的缓冲区建立映射,单页流式映射:
dma_addr_t dma_map_page(struct device
*dev,struct page *page ,unsigned long offset ,size_t size,enum
dma_data_direction direction);
4.分散/聚集映射
int dma_map_sg(struct
device *dev,struct scatterlist *sg,int nents,enum dma_alloc_coherent
direction);
还不知道哪种情况下用流式映射,哪种用一致映射。对于s3c2440,其mmc驱动中用到了分散聚集(流式)映射,声卡驱
动中又用到了一致映射。
七:
int s3c2410_dma_enqueue(unsigned int
channel, void *id,
dma_addr_t data,
int size)
|
发起
一次dma传输
参数意义:
* id the device driver's id information
for this buffer
* data the physical address of the buffer data
*
size the size of the buffer in bytes
将dma_alloc_coherent中得到的
dmaphys传递给s3c2410_dma_enqueue.
s3c2410_dma_enqueue提交一次dma请求,当dma通道可用的时候通过s3c2410_dma_loadbuffer开始一次传输,传
输完成后会产生irq中断。其dma的中断服务函数中会继续启动dma请求队列中的请求,传输剩下的数据。