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分类: LINUX
2013-10-28 15:39:58
原文地址:理解printk函数 作者:alloysystem
Printk函数是在开发驱动过程中经常用到的一个函数,作用就是在串口上输出内核的信息。这个常用的函数的执行过程未必大家都和清楚,下面的文章分析一下printk的执行过程,并说明printk函数的一些特点。
下面是printk的执行过程,重要的步骤有如下几个
1. printk调用vprintk函数,首先是禁止抢占,并且关闭中断;
2. 调用vscnprintf函数,将输出字符串按格式组织在printk_buf缓冲区域中;
3. 调用emit_log_char函数,将printk_buf中的内容拷贝到log_buf中去;
4. 调用release_console_sem函数将log_buf的内容发送到硬件上;
根据上面列出来的printk的执行过程,我们需要了解到几个问题。
Printk执行过程是禁止抢占和关闭中断的,而从串口输出字符的速度比较缓慢,只导致printk会严重影响程序执行的速率。
然后printk函数中存在两个缓冲buf,一个buf叫做printk_buf,一个buf是log_buf。Printk_buf只有1K,它的作用是临时按格式组织字符串的缓冲。而log_buf是根据内核编译时来配置的,可以大道16K左右,是一个环形的缓冲。
在linux系统中,用户态还可以通过/proc/ksmg将log_buf中的内容读出来。
/* |
将log_buf中的内容向硬件上输出的时候,在console_drivers上面找到能用的console终端,然后调用write函数,将数据从硬件上输出去。
关于console终端的注册也是比较有意思的。我们应该见过u-boot给内核传递内核参数的时候有这样的内容,指明了console的名称是ttySAC0,而内核的串口驱动在初始化的时候会注册console,如果u-boot传递的这个console名称和串口驱动注册的名称一样,那么printk就会利用串口注册的console函数来操作硬件输出内容。
下面的register_console函数注册console
static struct console s3c24xx_serial_console = |
在register_console函数中会根据u-boot传入的console名称选择合适的console设备注册的
/* |
如果上面找到了名称相同的console结构体,调用setup函数进行初始化
if (console->setup && |