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2012-10-24 12:39:33

原文地址:const 用法汇总 作者:hzami

1. 限定符声明变量只能被读
  const int i=5;
  int j=0; 
  i=j;  //非法,导致编译错误
  j=i;  //合法
2. 必须初始化
  const int i=5;    //合法
  const int j;      //非法,导致编译错误
3. 在另一连接文件中引用const常量
  extern const int i;    //合法
  extern const int j=10;  //非法,常量不可以被再次赋值
4. 便于进行类型检查
  用const方法可以使编译器对处理内容有更多了解。
  #define I 10
  const long &i=10;  /*dapingguo提醒:由于编译器的优化,使
      得在const long i=10; 时i不被分配内存,而是已10直接代入
      以后的引用中,以致在以后的代码中没有错误,为达到说教效
      果,特别地用&i明确地给出了i的内存分配。不过一旦你关闭所
      有优化措施,即使const long i=10;也会引起后面的编译错误。*/
  char h=I;      //没有错
  char h=i;      //编译警告,可能由于数的截短带来错误赋值。
5. 可以避免不必要的内存分配
  #define STRING "abcdefghijklmn\n"
  const char string[]="abcdefghijklm\n";
  ...
  printf(STRING);  //为STRING分配了第一次内存
  printf(string);  //为string一次分配了内存,以后不再分配
  ...
  printf(STRING);  //为STRING分配了第二次内存
  printf(string);
  ...
  由于const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,
  而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在
  程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有
  若干个拷贝。
6. 可以通过函数对常量进行初始化
  int value();
  const int i=value();
  dapingguo说:假定对ROM编写程序时,由于目标代码的不可改写,
  本语句将会无效,不过可以变通一下:
  const int &i=value();
  只要令i的地址处于ROM之外,即可实现:i通过函数初始化,而其
  值有不会被修改。
7. 是不是const的常量值一定不可以被修改呢?
  观察以下一段代码:
  const int i=0;
  int *p=(int*)&i;
  p=100;
  通过强制类型转换,将地址赋给变量,再作修改即可以改变const常量值。
8. 请分清数值常量和指针常量,以下声明颇为玩味:
  int ii=0;
  const int i=0;            //i是常量,i的值不会被修改
  const int *p1i=&i;        //指针p1i所指内容是常量,可以不初始化
  int  * const p2i=ⅈ    //指针p2i是常量,所指内容可修改
  const int * const p3i=&i; //指针p3i是常量,所指内容也是常量
  p1i=ⅈ                  //合法
  *p2i=100;                //合法
const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性.
 
9,const修饰指针的情况,见下式:

int b = 500;
const int* a = &          [1]
int const *a = &          [2]
int* const a = &          [3]
const int* const a = &    [4]
如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于星号的 右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。因此,[1]和[2]的情况相同,都是指针所指向的内容为常量(const放在变量声明符的位置无 关),这种情况下不允许对内容进行更改操作,如不能*a = 3 ;[3]为指针本身是常量,而指针所指向的内容不是常量,这种情况下不能对指针本身进行更改操作,如a++是错误的;[4]为指针本身和指向的内容均为常 量。  

 
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