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2009-07-01 05:39:32
华容道游戏,把棋子移过来移过去,目的,曹操要出来。虽然开局的方式很多,开局的场景有几十万,但为了同一个目的,玩多了,还是要腻的。
其实玩腻了,是对华容道游戏的不深入了解。华容道游戏有很多“趣点”,是会叫人着迷的“点”,我暂时叫它“趣点”。
“趣点”一:一个场景的最佳步数是几步?某个类型的场景类中,最佳步数最多的是几步?
这已经是老生常谈了。几乎所有的玩家都在追求这个“趣点”,自从有了电脑解题,这个趣点已经不有趣了。
“趣点”二:发现一个正像与倒像最佳步数一样多的场景;发现一群正像与倒像最佳步数一样多的场景;在一群正像与倒像最佳步数一样多的场景中,最佳步数最多的是几步?
我们知道正像与镜像的最佳步数是一样的,倒像与反像的最佳步数也是一样的。当正像与倒像最佳步数一样时,就是“四像同步”了。一群“四像同步”的场景,这一群是多少?当然应该分类统计。在一群“四像同步”的场景中最佳步数最多的也就是这个类型的堡垒群了。
我把具有代表性的介绍给大家,让大家一起分享。
其实还有别的“趣点”,等着我们的是,去挖掘,去开发,其乐无穷。
自然牛