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2009年(37)

我的朋友

分类: LINUX

2009-07-17 13:46:49

 

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <errno.h>
#include <sys/select.h>

#define BUF_LEN 1024
#define SERV_PORT 5358
#define FD_SIZE 513

ssize_t writen(int fd, const void *vptr, size_t n)
{
    size_t nleft;
    ssize_t nwriten;
    const char *ptr;

    ptr = vptr;
    nleft = n;
    while(nleft>0) {
        if((nwriten = write(fd, ptr, nleft)) <= 0) {
            if(nwriten < 0 && errno == EINTR) {
                nwriten = 0;        /*interrupt by signal*/
            } else {
                return -1;
            }
        }

        nleft -= nwriten;
        ptr += nwriten;
    }
    return n;
}

int main(int argc, char **argv)
{
    int listenfd, connfd, sockfd, maxfd, maxi, i;
    int nready, client[FD_SIZE];
    ssize_t n;
    fd_set rset, allset;
    char buf[BUF_LEN] = {0};
    socklen_t clilen;
    struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

    if((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
        printf("socket error: %s\n", strerror(errno));
        return 0;
    }
    
    bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

    if(bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {
        printf("bind error: %s\n", strerror(errno));
        return 0;
    }

    if(listen(listenfd, 256)) {
        printf("listen error: %s\n", strerror(errno));
    }
    maxfd = listenfd;
    maxi = -1;
    for(i=0;i<FD_SIZE;i++) {
        client[i] = -1;
    }
    FD_ZERO(&allset);
    FD_SET(listenfd, &allset);
    
    while(1) {
        rset = allset;
        nready = select(maxfd+1, &rset, NULL, NULL, NULL);

        if(FD_ISSET(listenfd, &rset)) {
            clilen = sizeof(cliaddr);
            if((connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &clilen)) == -1) {
                printf("accept error: %s\n", strerror(errno));
            }

            for(i=0;i<FD_SIZE;i++) {
                if(client[i] < 0) {
                    client[i] = connfd;
                    break;
                }
            }
            if(i == FD_SIZE) {
                printf("too many fd!\n");
                exit(0);
            }

            FD_SET(connfd, &allset);
            if (connfd > maxfd)
                maxfd = connfd;
            if (i > maxi)
                maxi = i;
            if (--nready <= 0)
                continue;
        }
        for(i=0;i<=maxi;i++) {
            if((sockfd = client[i]) < 0)
                continue;
            if(FD_ISSET(sockfd, &rset)) {
                if((n = read(sockfd, buf, BUF_LEN)) ==0) {
                    close(sockfd);
                    FD_CLR(sockfd, &allset);
                    client[i] = -1;
                }else {
                    fputs(buf, stdout);
                    writen(sockfd, buf, n);
                    bzero(buf, BUF_LEN);
                }

                if(--nready <= 0)
                    break;
            }
        }
    }
    return 0;
}

 

优点:

采用了select模型,避免了为每一个连接开启一个线程,因为线程的开销是很大的。

不足:

unp上说程序存在一个巨大的问题,当某个客户端发送一个字节的数据后,客户挂起,也就是说客户既不发送换行符,也不发送EOF,也不断开连接,这是就会导致read函数一直阻塞(这点没搞明白,试验了一下,发现并没有这个问题)。

注:发现问题了,这里的问题还有可能出现在writen函数上,当内核buffer满的时候,writen函数完全有可能阻塞起来,导致整个服务器无法提供服务。

解决这一问题有三种办法:

  • 采用非阻塞的I/O模型
  • 让每个客户由单个线程处理
  • 对I/O操作设置超时
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