Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 367948
  • 博文数量: 715
  • 博客积分: 40000
  • 博客等级: 大将
  • 技术积分: 5005
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2008-10-13 14:46
文章分类

全部博文(715)

文章存档

2011年(1)

2008年(714)

我的朋友

分类:

2008-10-13 16:40:01

获得 Win32 窗口句柄的更好的方法
----动态生成并显示 HTML 文档
  ----再谈禁用HTML的上下文菜单...

编译/

原文出处:




 译者注:
在以前的VC知识库 Online Journal 上有三篇文章:





    这三篇文章的原文实际上都出自 MSDN Magazine 及其前身 MSJ 的“C++ Q&A”专栏作家 Paul DiLascia 之手。此君从1995年开始就成为 MS 在 C++/MFC 方面的高级写手,Paul 在 Windows 应用开发领域的造诣颇深。直到现在仍然在为该专栏撰写技术文章,只不过其文章已不仅仅涉及 C++/MFC,偶尔也写一些 C#。为了微软的 .NET 战略,Paul 可谓忠实、勤奋和敬业......
    本文是以上文章所涉及内容的延伸。如果你已经对前述文章讨论的东西了然于心,那么可以直接切入本文的正题。如果你没有看过上面提到的文章,建议最好先看一下,以便了解本文内容的背景,这样对于理解本文所讨论的东西会更有帮助。

 背景简介
  话说在第六期的“”一文中,主要讨论并示范了如何改进 MFC 的 CHtmlView 类,使它能处理基于对话框的应用和各种其它类型的窗口应用,其思路是通过创建 CHtmlView 的派生类 CHtmlCtrl,使得 CHtmlView 摆脱了对文档/视图的依赖。
  在第十一期的“”一文中,主要讨论了如何通过子类化 IE 服务器窗口(Internet Explorer_Server)来禁用 CHtmlCtrl 的上下文菜单。实际上,真正显示HTML的窗口并不是浏览器(CHtmlView/CHtmlCtrl)窗口,而是一个名为“Internet Explorer_Server”的最底层的子孙窗口。这一点可以通过 Spy++ 来证实,为了获得该窗口的句柄(HWND),在实现过程中使用了一个函数 GetLastChild(HWND hwndParent),其定义如下:

static HWND GetLastChild(HWND hwndParent)
{
   HWND hwnd = hwndParent;
   while (TRUE) {
      HWND hwndChild = ::GetWindow(hwnd, GW_CHILD);
      if (hwndChild==NULL)
         return hwnd;
      hwnd = hwndChild;
   }
   return NULL;
}
   通过这个函数返回某个父窗口下的最后一个子窗口,也就是说返回子窗口的子窗口的子窗口......直到不再有子窗口为止。可惜这个函数要获得正确的运行结果是有前提的,那就是窗口层次只能是一层,并且最终的窗口后裔是“Internet Explorer_Server”窗口。 在通常情况下,这个假设都成立。不幸的是,如果 HTML 文档中包含象 ComBoxes(组合框) 这样的控制时,这个假设就不灵了。用 Spy++ 不难发现情况并不象你期望的那样Internet Explorer_Server是最后的子窗口。实际上,在IE中,Edit 和 Button 控制并非人们所想象的那样是子窗口。

获得 Win32 窗口句柄的更好的方法
   为了解决这个问题,本文设计了一个更加完善的类:CFindWnd,用更好的算法专门来获取 IE 窗口。CFindWnd 查找某个窗口(给定窗口名字)的第一个子窗口。 例如,它的使用方法如下:
CFindWnd ies(m_hWnd, "Internet Explorer_Server");
myHwndIE = ies.m_hWnd;
这个类的构造函数调用函数:
      FindChildClassHwnd(hwndParent, (LPARAM)this)
函数,该函数又调用:
      EnumChildWindows 和 FindWindowEx    
搜索所有后裔窗口直到找到类名匹配窗口为止。FindWindow 用来查找最顶层窗口,而搜索子窗口还得用 FindWindowEx,它是 Win32 API 函数。CFindWnd 返回第一个匹配的窗口,所以它只被用于查找你期望只有一个实例的窗口。通常在搜索特定窗口时,一般最保险的做法都是检查窗口类名。

百家争鸣
   有一个读者来信指出:根本没有必要使用子类IE窗口的方法来禁用上下文菜单。完全可以在 CHtmlCtrl 内部实现,象下面这样:
BOOL CHtmlCtrl::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
  if (pMsg->message == WM_CONTEXTMENU)
  return TRUE; // eat it
  return CHtmlView::PreTranslateMessage(pMsg);
}      
      
这样做是可行的,因为MFC实现了非常有独创性的、强大的特性─在 CWinThread 的主消息泵中,MFC 调用 CWnd::WalkPreTranslateTree 函数。这个函数循环消息目的地窗口的所有父窗口,调用每一个父窗口的 PreTranslateMessage ,一旦截获消息发送到后裔窗口则停止循环。非常聪明!
经验证明:要使前面的代码段按照期望的结果运行,你还必须截获 WM_RBUTTONDOWN 和 WM_RBUTTONDBLCLK 消息,同时还要做必要的检查以保证目标窗口的类名是 “Internet Explorer_Server”,这样就不会意外地捕获其它子窗口的上下文菜单(除非你确实要这么做)。下面是 CHtmlCtrl::PreTranslateMessage 的最终代码:
头文件 HtmlCtrl.h

////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma once

////////////////////////////////////////////////////////////////
// 该结构在命令映射中定义一个入口,这个映射将文本串映射到命令IDs,
// 如果命令映射中有一个映射到 ID_APP_ABOUT 的入口 “about”,并且 
// HTML 有一个链接锚 ,那么单击该链接时将执行 
// ID_APP_ABOUT 命令。为了设置这个映射,调用 CHtmlCtrl::SetCmdMap. 
// 
//
struct HTMLCMDMAP {
   LPCTSTR name;     // command name used in "app:name" HREF in 
                     //  SP##ifacename;

// IHTMLDocument2 的智能指针 
DECLARE_SMARTPTR(IHTMLDocument2)

// 一个很有用的宏,用于检查 HRESULT
#define HRCHECK(x) hr = x; if (!SUCCEEDED(hr)) {    TRACE(_T("hr=%p\n"),hr);   return hr;}

... // same as earlier version

// Return TRUE if hwnd is Internet Explorer window.
inline BOOL IsIEWindow(HWND hwnd)
{
   static LPCSTR IEWNDCLASSNAME = "Internet Explorer_Server";
   char classname[32]; // always char, never TCHAR
   GetClassName(hwnd, classname, sizeof(classname));
   return strcmp(classname, IEWNDCLASSNAME)==0;
}

//////////////////
// 重写后捕获 "Internet Explorer_Server" 窗口上下文菜单消息.
//
BOOL CHtmlCtrl::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
   if (m_bHideMenu) {
      switch (pMsg->message) {
      case WM_CONTEXTMENU:
      case WM_RBUTTONUP:
      case WM_RBUTTONDOWN:
      case WM_RBUTTONDBLCLK:
         if (IsIEWindow(pMsg->hwnd)) {
            if (pMsg->message==WM_RBUTTONUP)
               // let parent handle context menu
               GetParent()->SendMessage(WM_CONTEXTMENU, pMsg->wParam, 
                  pMsg->lParam);
            return TRUE; // eat it
         }
      }
   }
   return CHtmlView::PreTranslateMessage(pMsg);
}

//////////////////
// 重写后将 "app:" 链接传递到虚函数,而不是浏览器.
//
void CHtmlCtrl::OnBeforeNavigate2( LPCTSTR lpszURL,
   DWORD nFlags, LPCTSTR lpszTargetFrameName, CByteArray& baPostedData,
   LPCTSTR lpszHeaders, BOOL* pbCancel )
{
   const char APP_PROTOCOL[] = "app:";
   int len = _tcslen(APP_PROTOCOL);
   if (_tcsnicmp(lpszURL, APP_PROTOCOL, len)==0) {
      OnAppCmd(lpszURL + len);          // call virtual handler fn
      *pbCancel = TRUE;                 // cancel navigation
   }
}

//////////////////
// 当浏览器试图导航到 "app:foo" 时调用该函数. 
// 默认的处理例程查找"foo"命令的命令映射,并向找到的父窗口发送
// WM_COMMAND 消息。调用 SetCmdMap 设置命令映射。如果要实现更
// 复杂的处理,只要重写这个函数即可.
//
void CHtmlCtrl::OnAppCmd(LPCTSTR lpszCmd)
{
   if (m_cmdmap) {
      for (int i=0; m_cmdmap[i].name; i++) {
         if (_tcsicmp(lpszCmd, m_cmdmap[i].name) == 0)
            // Use PostMessage to avoid problems with exit command. (Let
            // browser finish navigation before issuing command.)
            GetParent()->PostMessage(WM_COMMAND, m_cmdmap[i].nID);
      }
   }
}

//////////////////
// 将串转换为 HTML 文档
//
HRESULT CHtmlCtrl::SetHTML(LPCTSTR strHTML)
{
   HRESULT hr;

   // Get document object
   SPIHTMLDocument2 doc = GetHtmlDocument();

   // Create string as one-element BSTR safe array for 
   // IHTMLDocument2::write.
   CComSafeArray sar;
   sar.Create(1,0);
   sar[0] = CComBSTR(strHTML);

   // open doc and write
   LPDISPATCH lpdRet;
   HRCHECK(doc->open(CComBSTR("text/html"),
      CComVariant(CComBSTR("_self")),
      CComVariant(CComBSTR("")),
      CComVariant((bool)1),
      &lpdRet));
   
   HRCHECK(doc->write(sar));  // write contents to doc
   HRCHECK(doc->close());     // close
   lpdRet->Release();         // release IDispatch returned

   return S_OK;
}     
   和以前相比,这个类功能更强,具备了 Get/SetHideContextMenu 属性处理机制,对 WM_CONTEXTMENU 消息的处理采取了发送到父窗口,而不是过滤掉它。这样就使得你能实现自己的上下文菜单。注意 WM_CONTEXTMENU 消息的发送是在鼠标右键向上释放的时候进行的,而不是按下时处理的。具体细节请参考源代码。

动态生成并显示 HTML 文档
    前面的例子程序在处理HTML文档时,都是把它作为应用程序的资源进行处理的,如果碰到需要动态产生HTML文档信息的情况,这种处理方法便无法满足需要,那么如何动态 显示生成的HTML文档呢?下面我们就来解决这个问题。
    大家知道,将纯文本格式化成HTML是再简单不过的事情了,虽然用C++来实现这个过程有点单调乏味,但仍然是可以做到的。如果你曾经写过JavaScript脚本,那么肯定知道加载页面时 ,可以调用 document.write 直接将HTML写到文档中。其实在C++中做法也一样,只不过编码看起来会有些繁琐和凌乱,因为要用到 COM 接口 IHTMLDocument2 以及 BSTRs、SAFEARRAYs 等数据类型来处理字符串。所幸的是 ATL 具备了大量的类可以助我们一臂之力。
下图是本文例子程序运行时的画面,使用 HTML 文档格式动态显示顶层窗口的信息:


图一 例子程序运行画面

这个程序的代码原型来自第十一期《在线杂志》中 一文的例子,它实现了一个 HTML “关于”对话框,其显示的HTML页面是从资源中加载的:
m_page.LoadFromResource(_T("about.htm"));
CHtmlView::LoadFromResource 打开 res://AboutHtml.exe/about.htm,这里“AboutHtml.exe” 是可执行程序的实际名字,“res://”是一个伪协议。为了显示顶层窗口的信息,最好的办法是动态产生 HTML 页面,而不是从资源中加载,为此我在 CHtmlCtrl类中添加了一个新函数:CHtmlCtrl::SetHTML,
////////////////////////////////////
// 通过串设置 HTML 文档内容
//
HRESULT CHtmlCtrl::SetHTML(LPCTSTR strHTML)
{
   HRESULT hr;

   // 获得文档对象
   SPIHTMLDocument2 doc = GetHtmlDocument();

   // 创建只有一个元素(串)的 BSTR 数组元素 
   // IHTMLDocument2::write.
   CComSafeArray sar;
   sar.Create(1,0);
   sar[0] = CComBSTR(strHTML);

   // 打开文档并写入
   LPDISPATCH lpdRet;
   HRCHECK(doc->open(CComBSTR("text/html"),
      CComVariant(CComBSTR("_self")),
      CComVariant(CComBSTR("")),
      CComVariant((bool)1),
      &lpdRet));
   
   HRCHECK(doc->write(sar));  // write contents to doc
   HRCHECK(doc->close());     // close
   lpdRet->Release();         // release IDispatch returned

   return S_OK;
}      
下面我们一步一步来分析实现过程,首先必须获取 IHTMLDocument2 接口:
SPIHTMLDocument2 doc = GetHtmlDocument();           
SPIHTMLDocument2 与 CComQIPtr 一样是一个指向 IHTMLDocument2 的ATL智能指针,(当今 Windows 编程已进入 COM 时代,作为一名编写 Windows 应用程序的开发人员,如果你使用 COM 技术,但没有用过智能指针,那么这段代码会对你有所裨益),接着,必须创建一个SAFEARRAY,以便存放作为 BSTR 数组唯一元素的 HTML 串,SAFEARRAY是一个 COM 数据结构,其作用是在不同平台之间安全地传递数组数据,ATL提供了 CComBSTR 和 CComSafeArray 两个类,为开发人员在处理 BSTRs 和安全数组时减轻了许多痛苦:
// strHTML is LPCTSTR
CComSafeArray sar;
sar.Create(1,0);
sar[0] = CComBSTR(strHTML);  
如果不借助于 CComSafeArray 和 CComBSTR,而是用下列这些 API 函数来实现相同的处理,如 SafeArrayCreateVector,SafeArrayAccessData, 和 SafeArrayUnaccessData,那么至少还得写10-20行无聊的代码。一旦你上手了智能指针,你会觉得ATL的这些东西用起来真的很爽。
现在有了文档对象以及在安全数组中的内容,接下来便可以打开文档,进行写入操作,关闭文档等等。IHTMLDocument2::write需要 VARIANTS 和 BSTRs 类型的数据,这里ATL又一次显示了它的优势:
LPDISPATCH lpdRet;
doc->open(CComBSTR("text/html"),  // MIME type
  CComVariant(CComBSTR("_self")), // open in same window
  CComVariant(CComBSTR("")),      // no features
  CComVariant((bool)1),           // replace history entry
  &lpdRet));                      // IDispatch returned
doc->write(sar); // write it
doc->close();    // close
lpdRet->Release();
CHtmlCtrl::SetHTML 非常好用。使用它时有一个技巧:当第一次创建 CHtmlCtrl 时,它没有文档(GetHtmlDocument返回NULL)。所以在调用 CHtmlCtrl::SetHTML 之前,你必须创建一个文档,最简单的方法就是打开一个空文档,就象下面这样:
m_wndView.Navigate(_T("about:blank"));
此外,如果HTML很简单,你可以用 about: 代替 CHtmlCtrl::SetHTML 来得到HTML,如下面的代码:
m_wndView.Navigate(_T("about:hello, world"));
针对简单的HTML可以这么做,如果比较复杂的文档则要调用 SetHTML。本文附带的例子程序动态构造了一个包含图像、表格、链接等元素的HTML文档, 该文档列出所有顶层窗口的信息,然后将它们显示出来,如图一所示。

例子程序的参考代码如下:
//////////////////////////////////////
// HtmlApp.cpp

class CMyApp : public CWinApp {
public:
   virtual BOOL InitInstance();
protected:
   afx_msg void OnAppAbout();
   DECLARE_MESSAGE_MAP()
} theApp;

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyApp, CWinApp)
   ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT, OnAppAbout)
END_MESSAGE_MAP()


BOOL CMyApp::InitInstance()
{
   // Create main frame window (don''t use doc/view stuff)
   CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame;
   if (!pMainFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME))
      return FALSE;
   pMainFrame->ShowWindow(m_nCmdShow);
   pMainFrame->UpdateWindow();
   m_pMainWnd = pMainFrame;

   return TRUE;
}


//////////////////////////////////////////////////////
// “关于”对话框使用 HTML 控制显示内容.
//
class CAboutDialog : public CDialog {
protected:
   CHtmlCtrl m_page;       // HTML control
   virtual BOOL OnInitDialog(); 
public:
   CAboutDialog() : CDialog(IDD_ABOUTBOX, NULL) { }
   DECLARE_DYNAMIC(CAboutDialog)
};
IMPLEMENT_DYNAMIC(CAboutDialog, CDialog)


///////////////////////
// 初始化“关于”对话框
//
BOOL CAboutDialog::OnInitDialog()
{
   // cmd map for CHtmlCtrl handles "app:ok"
   static HTMLCMDMAP AboutCmds[] = {
      { _T("ok"), IDOK },
      { NULL, 0  },
   };
   VERIFY(CDialog::OnInitDialog());
   VERIFY(m_page.CreateFromStatic(IDC_HTMLVIEW, this)); // create HTML 
                                                        // ctrl
   m_page.SetHideContextMenu(TRUE);                     // hide context 
                                                        // menu
   m_page.SetCmdMap(AboutCmds);                         // set command 
                                                        // table
   m_page.LoadFromResource(_T("about.htm"));            // load HTML from 
                                                        // resource
   return TRUE;
}

/////////////////////
// 运行“关于”对话框

void CMyApp::OnAppAbout()
{
   static CAboutDialog dlg; // static to remember state of hyperlinks
   dlg.DoModal();           // run it
}

////////////////////////////////////////////////////////////////
// MainFrm.h
// 典型的主框架处理例程......

class CMainFrame : public CFrameWnd {
public:
   CMainFrame(){ }
   virtual ~CMainFrame() { }
protected:
   CHtmlCtrl   m_wndView;               // CHtmlCtrl 作为主窗口视图
   CStatusBar  m_wndStatusBar;          // status line
   CToolBar    m_wndToolBar;            // toolbar

   afx_msg int  OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
   afx_msg void OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint pos);

   // helper to format main window HTML
   CString FormatWindowListHTML();

   DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)
   DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

////////////////////////////////////////////////////////////////
// MainFrm.cpp

IMPLEMENT_DYNCREATE(CMainFrame, CFrameWnd)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
   ON_WM_CREATE()
   ON_WM_CONTEXTMENU()
END_MESSAGE_MAP()

// Commmand map for app: commands in main window HTML.
HTMLCMDMAP MyHtmlCmds[] = {
   { _T("about"), ID_APP_ABOUT },
   { _T("exit"),  ID_APP_EXIT  },
   { NULL, 0  },
};

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
   VERIFY(CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct)==0);

   ...

   // create/init html control as view
   VERIFY(m_wndView.Create(CRect(), this, AFX_IDW_PANE_FIRST));
   m_wndView.SetHideContextMenu(TRUE);          // 隐藏上下文菜单
   m_wndView.SetCmdMap(MyHtmlCmds);             // 设置命令
   m_wndView.Navigate(_T("about:blank"));       // 创建文档
   m_wndView.SetHTML(FormatWindowListHTML());   // 设置获取的HTML内容串
   SetActiveView(&m_wndView);                   // 设置MFC活动视图

   return 0;
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////
// 处理上下文菜单的命令函数,当前该函数只是显示TRACE信息,以示被调用过。
//

void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint pos)
{
   TRACE(_T("CMainFrame::OnContextMenu\n"));
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 这个函数创建在主窗口视图中显示的 HTML。
// EnumWindows 回调该函数:如果窗口可见,则将窗口信息添加到 HTML table中。
//
static BOOL CALLBACK MyEnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lp)
{
   DWORD style = GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE);
   if (style & WS_VISIBLE) {
      CString& s = *(CString*)lp;
      char cname[256];
      GetClassName(hwnd, cname, sizeof(cname));
      TCHAR text[1024];
      GetWindowText(hwnd, text, sizeof(text)/sizeof(text[0]));
      CString temp;
      temp.Format(_T("%p %s%s\n"),
         hwnd, cname, text);
      s += temp;
   }
   return TRUE;
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 该函数创建一个文本串,这个串就是要显示在主窗口的 HTML 文档。

CString CMainFrame::FormatWindowListHTML()
{
    // start w/top matter
    CString html = _T("\n    \n    \n    \n");
    
    // enumerate top-level windows to append their info
    EnumWindows(MyEnumWindowsProc, (LPARAM)&html);

    // append bottom matter. note commands app:about and app:exit
    html += _T("
\"VCKBASE AboutHtml3 例子程序 -- 顶层可见窗口清单
\n VC知识库
窗口句柄(hwnd)窗口类名窗口标题
\n

[关于]   [退出]\n \n "); return html; }

最后,我想说明一下本文例子程序中其它的一些编程技巧和诀窍,主要是针对CHtmlCtrl类的功能扩展。早在一文中,我曾经演示了如何实现“app:”伪协议来创建HTML链接(也就是锚点)与应用程序通信。例如:你可以象下面这样添加一个链接:
About      
然后,CHtmlCtrl::OnBeforeNavigate2 会识别出“app:”伪协议并以“about”作为参数调用专门的虚函数 CHtmlCtrl::OnAppCmd 。你可以创建自己的命令并在派生类中改写 OnAppCmd 来处理自己建立的命令。使用了 CHtmlCtrl 一段时间后。我发现经常需要派生 CHtmlCtrl 类,每次都得改写这个函数,自己感觉很麻烦!为了简化这个过程,我发明了一个简单的命令映射机制,利用这种机制可以轻松将“app:command”之类的转换为通常熟知的 WM_COMMAND 命令 ID:
HTMLCMDMAP MyHtmlCmds[] = {
  { _T("about"), ID_APP_ABOUT },
  { _T("exit"),  ID_APP_EXIT  },
  { NULL, 0  },
}; 
这个映射机制的使用方法是象下面这样调用 CHtmlCtrl::SetCmdMap 函数:
m_wndHtmlCtrl.SetCmdMap(MyHtmlCmds);  
这样一来,当用户单击“app:about”链接时,CHtmlCtrl::OnAppCmd 便会搜索命令映射,找到“about”入口,然后将与ID_APP_ABOUT 对应的 WM_COMMAND 消息发送到其父窗口,这个技巧主要是仰仗MFC神奇的命令路由通道实现的,借助此通道,任何窗口都可以处理此命令。真是爽啊!本文例子程序正是用这种特性将“关于”和“退出”命令作为HTML链接直接添加到主窗口中。CHtmlCtrl类实现的细节代码如下:
////////////////////////////////////////////////////////////////
// HtmlCtrl.h
#pragma once

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 此结构定义一个命令映射入口,映射将文本串映射到命令IDs。如果你的命令映射
// 入口包含 "about" 映射到ID_APP_ABOUT,并且HTML文档中有一个锚点链接是
// ,则单击该链接将调用 ID_APP_ABOUT 命令。设置命令
// 映射的方法是调用 CHtmlCtrl::SetCmdMap 函数.
//
struct HTMLCMDMAP {
   LPCTSTR name;     // 用于"  SP##ifacename;

// IHTMLDocument2 接口智能指针 
DECLARE_SMARTPTR(IHTMLDocument2)

// 这是个很有用的宏,用来检查 HRESULTs
#define HRCHECK(x) hr = x; if (!SUCCEEDED(hr)) {    TRACE(_T("hr=%p\n"),hr);   return hr;}

... // same as earlier version

// 如果 hwnd 是 IE 窗口,则返回 TRUE。
inline BOOL IsIEWindow(HWND hwnd)
{
   static LPCSTR IEWNDCLASSNAME = "Internet Explorer_Server";
   char classname[32]; // 必须是 char 类型, 不能是 TCHAR
   GetClassName(hwnd, classname, sizeof(classname));
   return strcmp(classname, IEWNDCLASSNAME)==0;
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////
// 重写函数捕获 "Internet Explorer_Server" 窗口上下文菜单消息。
//
BOOL CHtmlCtrl::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
   if (m_bHideMenu) {
      switch (pMsg->message) {
      case WM_CONTEXTMENU:
      case WM_RBUTTONUP:
      case WM_RBUTTONDOWN:
      case WM_RBUTTONDBLCLK:
         if (IsIEWindow(pMsg->hwnd)) {
            if (pMsg->message==WM_RBUTTONUP)
               // 让父窗口处理上下文菜单
               GetParent()->SendMessage(WM_CONTEXTMENU, pMsg->wParam, 
                  pMsg->lParam);
            return TRUE; // eat it
         }
      }
   }
   return CHtmlView::PreTranslateMessage(pMsg);
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 重写函数传递 "app:" 链接到虚函数,而不是浏览器。
//
void CHtmlCtrl::OnBeforeNavigate2( LPCTSTR lpszURL,
   DWORD nFlags, LPCTSTR lpszTargetFrameName, CByteArray& baPostedData,
   LPCTSTR lpszHeaders, BOOL* pbCancel )
{
   const char APP_PROTOCOL[] = "app:";
   int len = _tcslen(APP_PROTOCOL);
   if (_tcsnicmp(lpszURL, APP_PROTOCOL, len)==0) {
      OnAppCmd(lpszURL + len);          // 调用虚拟函数例程
      *pbCancel = TRUE;                 // 取消导航
   }
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 当浏览器试图导航到 "app:foo"时调用此函数. 缺省的命令处理映射为"foo",如果
// 找到命令ID,则向父窗口发送一个 WM_COMMAND 消息,调用 SetCmdMap 设置命令 
// 映射。如果你想要作稍微复杂一些的处理,必须重写 OnAppCmd。
//
void CHtmlCtrl::OnAppCmd(LPCTSTR lpszCmd)
{
   if (m_cmdmap) {
      for (int i=0; m_cmdmap[i].name; i++) {
         if (_tcsicmp(lpszCmd, m_cmdmap[i].name) == 0)
            // 使用 PostMessage 发送消息,避免退出命令出现的问题 (在发出命令前浏览器结束导航。)
            GetParent()->PostMessage(WM_COMMAND, m_cmdmap[i].nID);
      }
   }
}

///////////////////
// 将串转为HTML文档
//
HRESULT CHtmlCtrl::SetHTML(LPCTSTR strHTML)
{
   HRESULT hr;

   // 获取文档对象
   SPIHTMLDocument2 doc = GetHtmlDocument();

   // 创建串,将它作为BSTR数组的唯一个元素,因为 IHTMLDocument2::write 使用BSTR类型
   CComSafeArray sar;
   sar.Create(1,0);
   sar[0] = CComBSTR(strHTML);

   // 打开文档进行写操作
   LPDISPATCH lpdRet;
   HRCHECK(doc->open(CComBSTR("text/html"),
      CComVariant(CComBSTR("_self")),
      CComVariant(CComBSTR("")),
      CComVariant((bool)1),
      &lpdRet));
   
   HRCHECK(doc->write(sar));  // 将内容写入文档
   HRCHECK(doc->close());     // 关闭文档
   lpdRet->Release();         // 释放 IDispatch 然后返回

   return S_OK;
}     
最后一个关键的地方是 CHtmlCtrl::OnAppCmd 必须通过 PostMessage 发送命令,而不是用 SendMessage,因为如果不这样做,你会发现当执行 OnBeforeNavigate2 时,如果关闭程序会遇到麻烦(我费了好大的劲才发现这个问题)。

最后,祝大家编程愉快!
--------------------next---------------------

阅读(191) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~