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我的朋友

分类: WINDOWS

2010-05-11 00:19:56

在任何的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,他的作用是设定编译器的状态或是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持和C和C 语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。
其格式一般为: #Pragma Para
其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数。

(1)message 参数。 Message 参数是我最喜欢的一个参数,他能够在编译信息输出窗
口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是很重要的。其使用方法为:
#Pragma message(“消息文本”)
当编译器碰到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。
当我们在程式中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的配置这些宏,此时我们能够用这条指令在编译的时候就进行检查。假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏能够用下面的方法
#ifdef _X86
#Pragma message(“_X86 macro activated!”)
#endif . 
当我们定义了_X86这个宏以后,应用程式在编译时就会在编译输出窗口里显示“_
X86 macro activated!”。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了


(2)另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg。格式如:
#pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )
他能够配置程式中函数代码存放的代码段,当我们研发驱动程式的时候就会使用到他。

(3)#pragma once (比较常用)
只要在头文档的最开始加入这条指令就能够确保头文档被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用他。

(4)#pragma hdrstop表示预编译头文档到此为止,后面的头文档不进行预编译。BCB能够预编译头文档以加快链接的速度,但假如任何头文档都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文档。
有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。您能够用#pragma startup指定编译优先级,假如使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就会根据优先级的大小先后编译。 .

(5)#pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文档中的资源加入工程。*.dfm中包括窗体
外观的定义。

(6)#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )
等价于:
#pragma warning(disable:4507 34) // 不显示4507和34号警告信息
#pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次
#pragma warning(error:164) // 把164号警告信息作为一个错误。
同时这个pragma warning 也支持如下格式:
#pragma warning( push [ ,n ] )
#pragma warning( pop )
这里n代表一个警告等级(1---4)。
#pragma warning( push )保存任何警告信息的现有的警告状态。
#pragma warning( push, n)保存任何警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告等级设定为n。
#pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的一切改变取消。例如:
#pragma warning( push ) 对真正的成功者来说,不论他的生存条件如何,都不会自我磨灭
#pragma warning( disable : 4705 )
#pragma warning( disable : 4706 )
#pragma warning( disable : 4707 )
//.......
#pragma warning( pop )
在这段代码的最后,重新保存任何的警告信息(包括4705,4706和4707)。
(7)pragma comment(...)
该指令将一个注释记录放入一个对象文档或可执行文档中。
常用的lib关键字,能够帮我们连入一个库文档。


每个编译程式能够用#pragma指令激活或终止该编译程式支持的一些编译功能。例如,对循环优化功能:
#pragma loop_opt(on) // 激活
#pragma loop_opt(off) // 终止
有时,程式中会有些函数会使编译器发出您熟知而想忽略的警告,如“Parameter xxx is never used in function xxx”,能够这样:
#pragma warn —100 // Turn off the warning message for warning #100
int insert_record(REC *r)
{ /* function body */ }
#pragma warn 100 // Turn the warning message for warning #100 back on .
函数会产生一条有唯一特征码100的警告信息,如此可暂时终止该警告。
每个编译器对#pragma的实现不同,在一个编译器中有效在别的编译器中几乎无效。可从编译器的文档中查看。


用#pragma data_seg建立一个新的数据段并定义共享数据,其具体格式为:

  #pragma data_seg ("shareddata")

  HWND sharedwnd=NULL;//共享数据

  #pragma data_seg()


1,#pragma data_seg()一般用于DLL中。也就是说,在DLL中定义一个共享的,有名字的数据段。最关键的是:这个数据段中的全局变量能够被多个进程共享。否则多个进程之间无法共享DLL中的全局变量。

2,共享数据必须初始化,否则微软编译器会把没有初始化的数据放到.BSS段中,从而导致多个进程之间的共享行为失败。

3。假如在一个DLL中这么写:

#pragma data_seg("MyData")

int g_Value; // Note that the global is not initialized.

#pragma data_seg()

DLL提供两个接口函数:

int GetValue()
{
return g_Value;
}

void SetValue(int n)
{
g_Value = n;
}

然后启动两个进程A和B,A和B都调用了这个DLL,假如A调用了SetValue(5); B接着调用int m = GetValue(); 那么m的值不一定是5,而是个未定义的值。因为DLL中的全局数据对于每一个调用他的进程而言,是私有的,不能共享的。假如您对g_Value进行了初始化,那么g_Value就一定会被放进MyData段中。换句话说,假如A调用了SetValue(5); B接着调用int m = GetValue(); 那么m的值就一定是5!这就实现了跨进程之间的数据通信!

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给主人留下些什么吧!~~