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2009-12-02 10:43:42

有关素数算法(Jessica1212 接个贴吧)

求素数的方法很多,其中最简单的一种就是除以它之前的所有数(从2开始),如果都不能整除,
它就是一个素数。这个是根据素数的定义求解的,只能被1和它本身整除。

但显然这样的效率是不高的,如果要求1-100内的素数,对每一个数除以之前所有的数,有很多优化的余地。
比如除以素数就可以了,没必要去除以合数,于是加一个表,把之前的结果存储下来,利用空间换取时间。

对于素数的判定,其实只需要判定是否能被 sqrt(n) 以内的素数整除。
感性上讲,对于n,要么是质数,只能被1和自己整除,要么能分解质因数,至少有两个素数因子。 n=p..q
因为不可能p和q都大于sqrt(n)(否则乘积就大于n了),所以只需要判断那个小的素数能不能被n整除就可以了。

这样,把求素数的算法又提高了一步,不过计算中大量的用到除法,除法效率一般比较低。
有一种筛法求素数的算法,把1-n排成一排,从2开始,2的倍数肯定不是素数,去除,剩下的数中下一个是3.
再把3的倍数去除,再下一个是5(4已经去除了),以此类推,最后剩下的数必然是素数,因为
它没有被筛,不是任何一个数的倍数(除了1和自己)。这样只需要很多次加法就可以了。
例如一个求 3000000 以内的素数的程序:
  1. #include
  2. #include

  3. using namespace std;

  4. const int MAX=3000000;

  5. char table[MAX];
  6. void cal_prime()
  7. {
  8.     memset(table, 1, MAX);
  9.     for (int i = 2; i < MAX; ++i)
  10.     {
  11.         if ( table[i] )
  12.         {
  13.             for ( int j = i+i; j < MAX; j += i )
  14.             {
  15.                 table[j] = 0;
  16.             }
  17.         }
  18.     }
  19. }

  20. int main()
  21. {
  22.     clock_t now = clock();
  23.     cal_prime();
  24.     cout << "execution time :" << clock() - now << endl;;
  25.     for ( int i = 2; i < 100; ++i )
  26.     {
  27.         if ( table[i] )
  28.             cout << i << " ";
  29.     }
  30.     return 0;
  31. }
复制代码
这算是基本的筛法了,它更是以空间换取时间,因为内存中存的表不只是素数,还有合数的空间,合数比素数多得多。。。
它也有很多优化的余地,比如6,在2的时候筛掉一次。在3的时候又筛掉一次。筛选的时候,一个数之所以能被筛去两次,
它至少是两个质数的倍数,每个质因数筛选一次。通过一定程度上减少重复,可以提升算法的效率。

对于这种算法的改进,有一种更直接的算法,线性筛选,就是对一个合数,就进行一次筛选,极大程度的减少重复计算。

同样条件代码如下:
  1. #include
  2. #include

  3. using namespace std;

  4. const int MAX=3000000;

  5. char table[MAX];
  6. int prime[MAX];

  7. int num = 0;

  8. void cal_prime()
  9. {
  10.     num = 0;
  11.     memset(table, 1, MAX);
  12.     for (int i = 2; i < MAX; ++i)
  13.     {
  14.         if ( table[i] )
  15.             prime[num++] = i;
  16.         for ( int j = 0; j < num && prime[j] * i < MAX; ++j )
  17.         {
  18.             table[ prime[j] * i ] = 0;
  19.             if ( i % prime[j] == 0 ) break;
  20.         }
  21.     }
  22. }

  23. int main()
  24. {
  25.     clock_t now = clock();
  26.     cal_prime();
  27.     cout << "execution time :" << clock() - now << endl;;
  28.     for ( int i = 2; i < 100; ++i )
  29.     {
  30.         if ( table[i] )
  31.             cout << i << " ";
  32.     }
  33.     return 0;
  34. }
复制代码
这个算法又多了两倍的空间存储质数,还好这样空间复杂度也是O(n)。
算法中关键点是
if ( i % prime[j] == 0 ) break;
没有这句这个跟筛法就差不多了,主要是防止重复筛除。

这个应该算是求素数最快的确定性算法了,不过感觉用途也不是非常大,除了学习跟玩之外。。。
一般素数的应用在加密领域,利用一个数分解成两个大素数的积非常难的性质,
数论上大数非常大,数组是不可能放下1-n个数的(寻址都不行了)。这点上这个算法还没有
之前直接除的算法实用,最起码一直等还是能出来结果的。。。

不过在应用的时候可以利用费马小定理试探素数,虽然有一定出错的概率,但是概率非常小,
实际中是能够容忍的。
费马小定理虽然证明是错的,但是总还有不少概率是对的。。。

简单说算法是 判断 2^(n-1) % n == 1 是否成立,成立则基本可认为是素数。(要是整数只能算32以内的素数了,
所以先得有个大整数运算的类,没有写过高效的大整数实现,算法也停留在理论 ⊙﹏⊙b汗。。。)


费马定理是 a^(n-1) % n == 1 对所有 a < n 的正整数成立。这个小定理算是逆命题特化,不过
是错的。。。


另外这个算法出错概率也不小,而且算法也不算是概率算法,因为总是那几个数出错。。。
另有很多改进的算法,加进多次随机基数测试等等,错误概率非常低,而且得看人品。。。
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给主人留下些什么吧!~~

chinaunix网友2010-04-26 11:10:50

dsfjkldsjafjkldsajflsafd

chinaunix网友2010-04-26 11:10:45

dsfjkldsjafjkldsajflsafd