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分类: LINUX

2008-10-06 21:41:05

摘要:首先简介基于嵌入式Linux系统的S3C2410平台和在平台上进行开发所需的软件环境,接着详细论述在该平台上如何实现视频采集这一应用,并对视频采集程序的实现进行具体的介绍,最后完成应用程序向目标平台的移植。

    关键词:嵌入式Linux Video4Linux S3C2410 内存映射

随着多媒体技术、网络技术的迅猛发展和后PC机时代的到来,利用嵌入式系统实现远程视频监控、可视电话和视频会议等应用已成为可能。为了实现这些应 用,实时获得视频数据是一个重要环节。针对这一点,本文在基于嵌入式Linux系统平台上,利用Video4Linux内核应用编程接口函数,实现了单帧 图像和视频连续帧的采集,并保存成文件的形式供进一步视频处理和网络传输用。

1 系统平台上的硬件系统

    本文使用的系统平台硬件功能框图如图1所示。该平台采用Samsung公司的处理器S3C2410。该处理器内部集成了ARM公司 ARM920T处理器核的32位微控制器,资源丰富,带独立的16KB的指令Cache和16KB数据Cache、LCD控制器、RAM控制器、NAND 闪存控制器、3路UART、4路DMA、4路带PWM的Timer、并行I/O口、8路10位ADC、Touch Screen接口、I2C接口、I2S 接口、2个USB接口控制器、2路SPI,主频最高可达203MHz。在处理器丰富资源的基础上,还进行了相关的配置和扩展,平台配置了16MB 16位 的Flash和64MB 32位的SDRAM。通过以太网控制器芯片DM9000E扩展了一个网口,另外引出了一个HOST USB接口。通过在USB接 口上外接一个带USB口的摄像头,将采集到的视频图像数据放入输入缓冲区中。然后,或者保存成文件的形式,或者运行移植到平台上的图像处理程序,对缓冲的 图像数据直接进行相关处理,再保存并打成UDP包。最后,通过网络接口将图像发送到Internet上。本文只讨论其中视频采集部分的具体实现。

2 系统平台中的软件系统

2.1 Linux与嵌入式系统

    Linux具有内核小,效率高,源代码开放,内核直接提供网络支持等优点。但嵌入式系统的硬件资源毕竟有限,因此不能直接把Linux作为 操作系统,需要针对具体的应用通过配置内核、裁减shell和嵌入式C库对系统定制,使整个系统能够存放到容量较小的Flash中。Linux的动态模块 加载,使Linux的裁减极为方便 ,高度模块化的部件使添加非常容易。正因为Linux的上述优点,在本文实现的平台上,使用的操作系统是对Linux 进行了定制的armlinux。它启用了MMU(内存管理单元),是针对支持MMU的处理器设计的。

2.2 开发环境的建立

    绝大多数Linux的软件开发都以native方式进行,即本机开发、调试,本机运行的方式。这种方式通常不适于嵌入式系统的软件开发,因 为对于嵌入式系统的开发,它没有足够的资源在本机(即嵌入式系统平台)运行开发工具和调试工具。通常的嵌入式系统软件开发采用交叉编译调试的方式。交叉编 译调试环境建立在宿主机(即图1所示通过串口连接的宿主机PC)上,对应的开发板叫做目标板(即嵌入式ARM2410系统)。

    通常宿主机和目标板上的处理器不同,宿主机通常为Intel处理器,而目标板如图1所示为SAMSUNG S3C2410,所以程序需要使 用针对处理器特点的编译器才能生成在相应平台上可运行的代码。GNU编译器提供这样的功能,在编译时,可以选择开发所需的宿主机和目标机,从而建立开发环 境。在进行嵌入式开发前的第一步工作就是把一台PC机作为宿主机开发机,并在其上安装指定的操作系统。对于嵌入式Linux,宿主机PC上应安装 Linux系统。之后,在宿主机上建立交叉编译调试的开发环境,开发环境的具体建立这里不细谈。本文采用移植性很强的C语言在宿主机上编写视频采集程序, 再利用交叉编译调试工具编译链接生成可执行代码,最后向目标平台移植。

3 视频采集的具体实现

    上面提到系统平台上运行的是armlinux。在启动后,启用了MMU,系统进入保护模式,所以应用程序就不能直接读写外设的I/O区域 (包括I/O端口和I/O内存),这时一般就要借助于该外设的驱动来进入内核完成这个工作。本系统中的视频采集分两步实现:一是为USB口数码摄像头在内 核中写入驱动,二是要再写入上层应用程序获取视频数据。本文着重讨论后一步。

3.1 USB口数码摄像头的驱动实现

    在Linux下,设备驱动程序可以看成Linux内核与外部设备之间的接口。设备驱动程序向应用程序屏蔽了硬件实现了的细节,使得应用程序 可以像操作普通文件一样来操作外部设备,可以使用和操作文件中相同的、标准的系统调用接口函数来完成对硬件设备的打开、关闭、读写和I/O控制操作,而驱 动程序的主要任务也就是要实现这些系统调用函数。本系统平台使用的嵌入式armLinux系统在内核主要功能上与Linux操作系统没本质区别,所以驱动 程序要实现的任务也一样,只要编译时使用的编译器、部分头文件和库文件等要涉及到具体处理器体系结构,这些都可以在Makefile文件中具体指定。

    Video4Linux(简V4L)是Linux中关于视频设备的内核驱动,它为针对视频设备的应用程序编程提供一系列接口函数,这些视频 设备包括现今市场上流行的TV卡、视频捕捉卡和USB摄像头等。对于USB口摄像头,其驱动程序中需要提供基本的I/O操作接口函数open、read、 write、close的实现。对中断的处理实现,内存映射功能以及对I/O通道的控制接口函数ioct1的实现等,并把它们定义在 struct file_operations中。这样当应用程序对设备文件进行诸如open、close、read、write等系统调用操作 时,Linux内核将通过file_operations结构访问驱动程序提供的函数。例如,当应用程序对设备文件执行读操作时,内核将调用 file_operations结构中的read函数。在系统平台上对USB口数码摄像头驱动,首先把USB控制器驱动模块静态编译进内核,使平台中支持 USB接口,再在需要使用摄像头采集时,使用insmode动态加载其驱动模块,这样摄像头就可正常工作了,接着进行了下一步对视频流的采集编程。

3.2 Video4Linux下的摄像头采集编程

    在USB摄像头被驱动后,只需要再编写一个对视频流采集的应用程序就可以了。根据嵌入式系统开发特征,先在宿主机上编写应用程序,再使用交 叉编译器进行编译链接,生成在目标平台的可执行文件。宿主机与目标板通信采用打印终端的方式进行交叉调试,成功后移植到目标平台。本文编写采集程序是在安 装Linux操作系统的宿主机PC机上进行的,下面是具体论述。

(1)程序中定义的数据结构

struct voide_capability grab_cap;

struct voide_picture grab_pic;

struct voide_mmap grab_buf;

struct voide_mbuf grab_vm;

    这些数据结构都是由Video4Linux支持的,它们的用途如下:

*video_capability包含摄像头的基本信息,例如设备名称、支持的最大最小分辨率、信号源信息等,分别对应着结构体中成员变量 name[32]、maxwidth、maxheight、minwidth、minheight、channels(信号源个数)、type等;

*voide_picture包含设备采集图像的各种属性,如brightness(亮度)、hue(色调)、contrast(对比度)、whiteness(色度)、depth(深度)等;

*video_mmap用于内存映射;

*voido_mbuf利用mmap进行映射的帧信息,实际上是输入到摄像头存储器缓冲中的帧信息,包括size(帧的大小)、frames(最多支持的帧数)、offsets(每帧相对基址的偏移)。

程序中用到的主要系统调用函数有:open("/dev/voideo0",int flags)、close(fd)、 mmap(void *start,size_t length,int prot,int flags,int fd,off_t offset)、 munmap(void *start,size_tlength)和ioctl(int fd,int cmd,…)。

    前面提到Linux系统中把设备看成设备文件,在用户空间可以通过标准的I/O系统调用函数操作设备文件,从而达到与设备通信交互的目的。 当然,在设备驱动中要提供对这些函数的相应支持。这里说明一下ioctl(int fd,int cmd,…)函数,它在用户程序中用来控制I/O通道, 其中,fd代表设备文件描述符,cmd代表用户程序对设备的控制命令,省略号一般是一个表示类型长度的参数,也可没有。

(2)采集程序实现过程

    首先打开视频设备,摄像头在系统中对应的设备文件为/dev/video0,采用系统调用函数grab_fd=open("/dev /video0",O_RDWR),grab_fd是设备打开后返回的文件描述符(打开错误返回-1),以后的系统调用函数就可使用它来对设备文件进行操 作了。接着,利用ioct1(grab_fd,VIDIOCGCAP,&grab_cap)函数读取 struct video_capability中有关摄像头的信息。该函数成功返回后,这些信息从内核空间拷贝到用户程序空间grab_cap各成员分 量中,使用printf函数就可得到各成员分量信息,例如printf("maxheight=%d",grab_fd.maxheight)获得最大垂 直分辨率的大小。不规则用ioct1(grab_fd,VIDIOCGPICT,&grab_pic)函数读取摄像头缓冲中 voideo_picture信息。在用户空间程序中可以改变这些信息,具体方法为先给分量赋新值,再调用VIDIOCSPICT ioct1函数,例 如:

grab_fd.depth=3;

if(ioct1(grab_fd,VIDIOCSPICT,&grab_pic)<0)

{perror("VIDIOCSPICT");return -1;};

    完成以上初始化设备工作后,就可以对视频图像截取了,有两种方法:一种是read()直接读取;另外一种mmap()内存映射。 Read()通过内核缓冲区来读取数据;而mmap()通过把设备文件映射到内存中,绕过了内核缓冲区,最快的磁盘访问往往还是慢于最慢的内存访问,所以 mmap()方式加速了I/O访问。另外,mmap()系统调用使得进程之间通过映射同一文件实现共享内存,各进程可以像访问普通内存一样对文件进行访 问,访问时只需要使用指针而不用调用文件操作函数。因为mmap()的以上优点,所以在程序实现中采用了内存映射方式,即mmap()方式。

利用mmap()方式视频裁取具体进行操作如下。

①先使用ioct1(grab_fd,VIDIOCGMBUF,&grab_vm)函数获得摄像头存储缓冲区的帧信息,之后修改voideo_mmap中的设置,例如重新设置图像帧的垂直及水平分辨率、彩色显示格式。可利用如下语句

grab_buf.height=240;

grab_buf.width=320;

grab_buf.format=VIDEO_PALETTE_RGB24;

②接着把摄像头对应的设备文件映射到内存区,具体使用grab_data= (unsigned char*)mmap(0,grab_vm.size,PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,grad_fd,0) 操作。这样设备文件的内容就映射到内存区,该映射内容区可读可写并且不同进程间可共享。该函数成功时返回映像内存区的指针,挫败时返回值为-1。

下面对单帧采集和连续帧采集进行说明:

*单帧采集。在上面获取的摄像头存储缓冲区帧信息中,最多可支持的帧数(frames的值)一般为两帧。对于单帧采集只需设置 grab_buf.frame=0,即采集其中的第一帧,使用ioctl(grab_fd,VIDIOCMCAPTURE,&grab_buf) 函数,若调用成功,则激活设备真正开始一帧图像的截取,是非阻塞的。接着使用ioct1(grab_fd,VIDIOCSYNC,&frame) 函数判断该帧图像是否截取完毕,成功返回表示截取完毕,之后就可把图像数据保存成文件的形式。

*连续帧采集。在单帧的基础上,利用grab_fd.frames值确定采集完毕摄像头帧缓冲区帧数据进行循环的次数。在循环语句中,也是使用 VIDIOCMCCAPTURE ioct1和VIDIOCSYNC ioctl函数完成每帧截取,但要给采集到的每帧图像赋地址,利用语句 buf=grab_data+grab_vm.offsets[frame],然后保存文件的形式。若要继续采集可再加一个外循环,在外循环语句只要给原 来的内循环再赋frame=0即可。

4 小结

    笔者最后在宿主机PC上使用交叉编译器编译链接连续帧采集程序(以双帧采集为例并保存成bmp文件文件形式)使之生成可执行代码,并完成了 向目标平台的移植。为了进一步观察采集的图像效果,笔者在目标平台带网络支持的基础上,编写了一个简单的网络通信程序,把采集到并保存为bmp的图像文件 通过网络传输到PC机上进行显示,把采集到并保存为bmp的图像文件通过网络传输到PC机上进行显示,通过对效果的分析,再回到采集程序中重新设置 video_picture中的信息,如亮度、对比度等和voide_mmap中的分辨率,重新移植以达到最好效果为准。

    在图1中的嵌入式系统平台上,应用本文所述方法完成视频采集工作,再加上相关的视频处理并接入网络,就构成了一个智能终端设备,可用于工厂、银行及小区等场合全天候的智能监控,具有广阔的市场和应用前景。

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