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我的朋友

分类: C/C++

2008-11-24 16:55:07

指针的引用与正常指针 释放内存的另一例比较

 

一、先看一段代码:

 

#include

using namespace std;

void freePtr1(int* p1)

{

   delete p1;

   p1 = NULL;

}

void freePtr2(int*& p2)

{

   delete p2;

   p2 = NULL;

}

 

void main()

{

   int *p1 = new int;

   *p1 = 1;

   freePtr1(p1);

   int *p2 = new int;

   *p2 = 2;

   freePtr2(p2);

   system("pause");

}

思考:在freePtr1freePtr2 的比较中,你能发现它们的不同点吗?

 

二、对代码进行解释:

#include

using namespace std;

void freePtr1(int* p1)

{

   //未释放内存前 ->  p1 Address : 0012FDDC  p1 value : 003429B8,在这里,p1它也是一个变量,既然是一个变量,那么它将会以值的传递,把外部变量p1传到栈内,在栈内产生一个地址:0012FDDC,当然,它的值不会变仍然是指向堆地址:003429B8

   delete p1; //系统回收p1值的地址003429B8处的内存。

p1 = NULL;//p1赋以NULL值即:00000000,注意:p1本身的地址并没有变,变的是p1的值。

   //释放内存后 ->  p1 Address : 0012FDDC  p1 value : 00000000,出栈后,p1由于是一个临时对象,出栈后它会自动被视为无效。

}

void freePtr2(int*& p2)

{

   //未释放内存前 ->  p2 Address : 0012FEC8  p2 value : 003429B8p2是一个指针的引用,即引用指向指针,记住引用的特点:对引用的对象直接操作。所以它的地址和值与栈外的main()函数中,p2的值是同一个。

   delete p2; //p2所引用的指针进行释放内存,即:系统回收main()函数中 p2的值 003429B8 地址处的内存。

   p2 = NULL;//main()函数中p2的指针赋以NULL值。

   //释放内存后 ->  p2 Address : 0012FEC8  p2 value : 00000000,由于操作的对象都是main()函数中的p2,所以它将应用到原变量中。

}

 

void main()

{

   int *p1 = new int;

//释放内存前->  p1 Address : 0012FED4  p1 value : 003429B8

   freePtr1(p1);

   //释放内存后->  p1 Address : 0012FED4  p1 value : 003429B8

 

   int *p2 = new int;

   //释放内存前->  p2 Address : 0012FEC8  p2 value : 003429B8

   freePtr2(p2);

   //释放内存后->  p2 Address : 0012FEC8  p2 value : 00000000

   system("pause");

}

 

这是偶三个月后,又一次拿起了C++ 开始初学,上面这个例子它可以让初学者(当然也包括我在内),可以对引用和指针又有一个新的或是另外一面的了解,人家都说了,好记性不如偶的烂键盘(虽然是一个比较简单的问题)……^_^,如果有什么不同看法,或是个人见解,请留言,谢谢。

再次感谢,完美废人(wolf)提供实例……

posted on 2004-09-23 03:51 oldjacky 阅读(3602) 评论(9)  编辑 收藏 网摘 所属分类: C++基础
评论:
  • #1楼    Posted @ 2004-09-23 04:02
    哈哈 沙发
    给分 :)   回复  引用    

  • #2楼   leak       Posted @ 2004-09-23 08:31
    实际上你可以想象成 Int*&为 int **,所以内部当然可以修改他的值!   回复  引用  查看    

  • #3楼 [楼主]  oldjacky       Posted @ 2004-09-23 10:20

    楼上说的也对,但可能是个人想法不同而已,用**与*&想比较而言,还是*&相对好理解(对引用的一个指针进行操作)...


    :)

      回复  引用  查看    

  • #4楼   Fantasy Soft       Posted @ 2004-09-23 12:27
    从传递参数的意义上来看,int* & 和 int **是一样的,使用了前者只是你可以在函数体里面不在需要*(dereference operator)而已。

    http://www.cnblogs.com/perhaps/archive/2004/07/14/23957.aspx
      回复  引用  查看    

  • #5楼    Posted @ 2004-09-23 14:51
    **和*&,语义上是有区别的,但不少编译器却把两者等同对待,产生的代码是一样的(比如vc,可以disassemble瞧瞧),不过常常有先生指导咱后生在c++里能用&尽量不要用*,呵呵,遵照了便是

    btw: free new的空间恐怕不好,编译器可不保证这种形式不发生内存泄漏   回复  引用    

  • #6楼   享受工作,享受生活       Posted @ 2004-09-23 15:11
    记下了便是   回复  引用  查看    

  • #7楼    Posted @ 2004-09-23 17:40
    晕这里的main怎么是void的。
    我看书说不管是c还是c++都必须是int的啊。   回复  引用    
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